スキル シミュレータ アイス ボーン。 アイスボーン攻略|モンハンワールド(MHW)|ゲームエイト

【MHWアイスボーン】新スキル一覧と変更点【モンハンワールド】

スキル シミュレータ アイス ボーン

大剣のおすすめスキル アイスボーンでおすすめのスキル スキル おすすめポイント 優先度 無属性武器の火力を大幅にアップ。 無属性武器を使うときは必須。 超会心と相性が良い。 4倍にできる。 咆哮にタックルを合わせる事ができるなら優先度は低い。 達人芸との相性が良い。 会心率が低い武器との相性はいまいち。 4倍になる。 無属性武器を使うときは必須。 達人芸との相性が良い。 会心率が低い武器との相性はいまいち。 達人芸との相性が良い。 達人芸との相性が良い。 属性特化の装備におすすめ。 達人芸との相性が良い。 会心率が低い武器との相性はいまいち。 達人芸との相性が良い。 属性特化装備では必須レベル。 頭を狙うハンマーと相性が良い。 狩猟笛では必須レベル。 狩猟笛はスタミナをあまり消費しないのでおすすめ。 達人芸との相性が良い。 達人芸との相性が良い。 ガード主体で戦うランスでは必須レベル。 回避主体で立ち回る時におすすめ。 ランスにはスーパーアーマーのつく攻撃が少ないためおすすめ。 斬撃特化型以外では必須レベル。 弱点特効との相性が良い。 属性弾装備では必須レベル。 達人芸との相性が良い。 会心率が低い武器との相性はいまいち。 属性特化装備では必須レベル。 属性特化装備では必須レベル。 会心撃【属性】との相性が良い。 リロードせずに打てる弾数が増えるため、必須レベル。 リロードせずに打てる弾数が増えるためおすすめ。 属性弾装備では必須レベル。 属性弾装備では必須レベル。 リロードせずに打てる弾数が増えるため、必須レベル。 リロードせずに打てる弾数が増えるため、おすすめ。 拡散弾や徹甲榴弾には会心が意味ないので注意。 散弾メインで戦う時には必須レベル。 貫通弾メインで戦う時には必須レベル。 攻略ガイド• イベント情報• HOT• HOT• 装備情報• おすすめ・最強装備• その他の装備情報• スキル情報• モンスター情報• 新モンスター攻略• クエスト情報• ストーリー進行• 素材・アイテム情報• マップ情報• アイスボーンマップ• MHWのマップ• ピックアップ情報•

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【MHWアイスボーン】新スキル一覧と変更点【モンハンワールド】

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05倍 Lv3以上の防具の防御力に、レベルに応じた倍率によって、さらに防御力がアップ バリスタ、大砲の威力がさらにアップ Lv1:威力1. 5倍 Lv2:威力1. 0倍 モンスターをさらに気絶させやすくなる Lv1:気絶威力1. 2倍 Lv2:気絶威力1. 3倍 Lv3:気絶威力1. 4倍 特定の攻撃によるモンスターを疲れさせる効果がさらにアップ Lv1:減気1. 2倍 Lv2:減気1. 3倍 Lv3:減気1. またスタミナを使用しても、一定時間はスキル効果が維持されるように強化された。 満タンを維持すればそのまま効果が続く 例えばLv4の場合、スタミナ満タンを4秒維持することでスキル効果が4秒間は確実に発動する。 4秒経過した後は、スタミナを使った瞬間に効果が切れる。 スタミナを使用しなければ従来通り効果は継続される。 Lv5は今まで通りの渾身スキル Lv4まではスタミナ満タンを数秒間維持することで発動し、効果が一定時間持続していたがLv5は今までの渾身スキル。 スタミナ満タン時効果発動、スタミナを使用すると効果が切れる。 新たに実装されるスキル一覧 アイスボーンベータテストで判明した情報を記載しています。 その他判明次第、随時追記致します。 攻めの守勢 タイミングよく敵の攻撃をガードすると、一定時間攻撃力がアップする。 タイミングはそこまで厳しくないため、ガードを多用するランス等では必須スキルとなりそうだ。 スキル詳細 Lv1 スキル発動中、攻撃力1. 05倍 Lv2 スキル発動中、攻撃力1. 1倍 Lv3 スキル発動中、攻撃力1. 15倍 アイスボーン攻略情報 アイスボーン攻略の注目記事.

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【MHWアイスボーン】マルチで生存スキルガッツリ盛ってる人見てどう思う?【モンハンワールドアイスボーン】

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スキル名 スキル効果 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる ガード時にのけぞりにくくなり、消費スタミナも軽減される 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ 火、水、雷、氷、龍 が高くなる。 渾身スキルのレベル上限が解放される。 昆虫型の小型モンスターを攻撃で討伐しても、はぎ取れる状態で残りやすくなる さ行のスキル一覧 スキル名 スキル効果 状態異常や、属性やられを解除すると、一定時間、攻撃性能が強化される。 採集行動の速度が速くなり、行動中に攻撃を受けてものけぞらなくなる 体力ゲージに赤い部分がある間攻撃力が上がる 寒さによる影響を無効化する。 ボウガンの散弾または弓の剛射、竜の千々矢の攻撃力が上がる 状態異常中に回避性能がアップしスタミナの消費量も減る しゃがみ中、移動速度が速くなる モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる ジャンプ中に攻撃を受けてものけぞらなくなる 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ、大剣、ハンマー、弓の溜め速度が速くなる 瘴気の谷の環境ダメージを軽減、無効にする 瘴気浸蝕状態に対する耐性を得る 薬草など、消費アイテムの取得数が増える 導蟲の反応範囲が広がる 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ 火、水、雷、氷、龍 がかなり高くなる。 攻撃で会心が発生した際に与える状態異常値 麻痺、毒、睡眠、爆破 がかなり高くなる。 さらに、属性攻撃力も上昇する。 装衣を装着している間、耐震Lv3、耳栓Lv5、風圧完全無効、ひるみ無効の効果を得る。 抜刀中に得られる攻撃性能が更に上昇。 攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る。 切れ味の消耗をかなり抑える。 特定の攻撃が持つ、モンスターの疲れさせる効果が上がる スタミナ奪取スキルのレベル上限が解放される。 スリンガー装填数UPスキルのレベル上限が解放される。 フィールドで取得して装填するスリンガーの弾の装填数が増える 特殊装具が再び使用可能になるまでの時間を短縮する 整備スキルのレベル上限が解放される。 プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる 精霊の加護スキルのレベル上限が解放される。 さらに、属性攻撃力も少し上昇する。 全ての属性やられ状態に対する耐性を得る ゾンビ状態・瘴気侵蝕状態を無効化する。 た行のスキル一覧 スキル名 スキル効果 【大感謝の宴】特別報酬の発生する確率が上昇する クエストの途中からは効果が得られない 【大感謝の宴】特別報酬の発生する確率が大きく上昇する クエストの途中からは効果が得られない 防御力上昇、ダメージリアクション無効化効果。 攻撃を一定回数受けると効果解除するが時間経過で再発動。 回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が軽減される 地面振動に対する耐性を持つ 装衣を装着している間、耐震Lv3、風圧耐性Lv3、耳栓Lv3、ひるみ無効の効果を得る。 プレイヤーの体力を上げる 体力回復がおこなわれたときに回復量が上がる 武器の斬れ味ゲージが長くなる ただし、斬れ味ゲージの限界硫黄には長くならない 会心発生時、斬れ味を消費しない 活性化している採取ポイントの発生確率が上がる 特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される 力の解放スキルのレベル上限が解放される。 採取ポイントの採取回数が増える 会心攻撃の際、ダメージが増加する 体力の自動回復が、ゲージの最大値まで継続する。 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する 挑戦者スキルレベル上限が解放される。 【万福の宴】の特別報酬の発生する確率が上昇する。 クエストの途中からは効果が得られません 【万福の宴】の特別報酬の発生する確率が大きく上昇する。

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