スロット モンハン 月 下 雷鳴 ゾーン。 パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴

パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 朝一・終了画面・歌・設定差・ゾーン ・打ち方

スロット モンハン 月 下 雷鳴 ゾーン

8 96. 1 98. 5 100. 5 104. 0 109. 5 115. 1ライン以上が成立すればボーナス確定となりますが、レア小役成立時にはCZストック抽選も行われています。 ただ、強ベルや激熱チェリーでないとCZストックには期待が持てないため、やめどきに関してあまり神経質になる必要はありません。 枠内スイカ停止時には、中・右リールはBARを目安にしてスイカを狙えばOKで、それ以外の場合は中・右リールは適当打ちでOKです。 なお、チャンス目成立時には必ずリールフラッシュが発生するため見逃す心配はないでしょう。 リセットモードの最深天井は 864Gとなっているだけではなく、BIG振り分けも優遇されているため、ボーナス後よりも浅めのハマリから天井を狙っていくことができます。 また、朝一リセット判別として128G以内の(フェイク)前兆を活用できるので、設定狙いの際にはしっかりとチェックしておきましょう。 大きな設定差が付けられているジンオウガモード移行率や、 設定確定パターンが盛り込まれているボーナス確定画面&終了画面も要チェックですね。 また、ストック消費時での1G連時の登場モンスターでも高設定確定となる場合があるので、設定狙いに限らず確実に把握しておくべきですね。 ピンポイントで狙っていけるようなゾーンはないものの、 高設定確定ゾーンやモードを特定できるゾーンがあるため、予め把握しておきましょう。 リセットは設定変更後の専用モードで、ボーナス当選契機によってモード移行率が異なります。 中でも設定6は天国移行率が別格に優遇されており、全体的に見た場合、偶数設定は天国移行率が高く、奇数設定は天国ループ率が高めといった特徴があります。 次回天国確定演出も用意されているため、もし確認できた場合は必ず天国否定まで回すようにして下さいね。

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パチスロモンスターハンター月下雷鳴

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モンスターハンター月下雷鳴の詳細スペック メーカー エンターライズ タイプ AT(擬似ボーナス)のみ AT純増枚数 純増約2. 5 機械割 設定1=96. 8%~設定6=115. 2% エンターライズの5号機パチスロでAT型擬似ボーナス搭載機。 通常時はペナルティがある為、押し順ナビ発生時以外は必ず左リールから停止させる。 1000円あたりの回転数は約32G。 通常時には自力チャンスゾーン当選期待度が異なる複数の状態に滞在している。 液晶上では渓流<砂原<凍土<火山の順で高確率を示唆している。 内部状態はボーナスor自力チャンス当選まで転落する事はないので、ハマっている台ほど高確率滞在の可能性が高くなる。 パチスロモンスターハンター月下雷鳴のポイント解析 擬似ボーナスへは規定ゲーム数消化、自力チャンスゾーン中の当選、レア役成立での直撃、擬似ボーナス中の1G連獲得から突入する。 ATは揃った絵柄(青7・赤7・BAR)によってG数が異なり、モンスターを討伐できれば1G連獲得演出である剥ぎ取りチャンスに当選する。 ボーナス中は仲間が揃うほど攻撃の確率があがり、毒にしたり麻痺させたりとダメージを与える幅も広がる。 BAR揃いでのタル爆弾が炸裂したり鬼人薬で攻撃力が上がったりすると1G獲得の期待度も高くなる。 モンハン月下雷鳴に搭載されている自力チャンスゾーンは2種類あり、アイルービンゴ当選時はリプレイやレア役が揃うほど数字が開いていき、3つ揃ってビンゴになるとボーナス確定となる。 緊急クエスト当選時は20G間でジエン・モーランを討伐(期待度約66%)できればボーナス獲得となる。 ジエン・モーラン戦に部位破壊すると1G連複数ストックの可能性が高くなる。 中古スロット台エンターライズ パチスロモンスターハンター月下雷鳴の販売価格を比較! ランクは価格だけでなく、送料やセールスポイントなど総合評価でランク付けしています• 6月27日の Aスロット販売価格• 送料・手数料関係• 送料:2,900~4,500円、代引き:324円~• Aスロットのチェックポイント• ホームスロット2020年6月27日の販売価格• 送料:2,900~4,500円、代代引き:0円• 中古スロット台なので価格の安い場所で買おうと考えると思いますが、販売価格だけで決めず、整備や購入後の不良部品交換サービスなども考慮したうえで購入するようにしましょう。 また、ヤマト運輸や佐川急便がパチスロ台の取り扱いをやめた事で送料が格段に上がってしまっているので、台の価格だけを見るのでは無く総額でいくらになるかで決めて下さい。 コイン不要機も付けるといくらなのかとかも重要です。

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パチスロ モンスターハンター

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まずは左リール枠内に14番のチェリーを狙う BARを目安に。 ・左リールにチェリーが停止 中・右リールにチェリーを狙う いずれのリールもBARを目安に。 2連チェリー停止で弱チェリー、3連チェリー停止で強チェリー、ダブルライン揃いで激熱チェリー。 左リール中段にチェリー停止時は、中・右リールともにテキトー押し 激熱チェリー。 ・左リール下段にBARが停止 中・右リールともにテキトー押し。 中段にベル・ベル・リプレイ停止or左・右リールでベルとリプレイのダブルテンパイハズレで弱チャンス目 リールフラッシュ発生。 ・左リール上段にスイカが停止 中・右リールにスイカを狙う いずれのリールもBARを目安に。 スイカが斜めに揃ったら弱スイカ、上段に揃えば強スイカ。 スイカが中段までスベってきて揃った場合も強スイカ。 スイカテンパイハズレで強チャンス目。 右上がりベルは強ベル。 必ず左リールから停止させること。 【その1】討伐報酬は1G連! 本機はボーナス AT の1G連にて大量出玉を目指すゲーム性。 ボーナス中はゲームのモンスターハンター同様、モンスターを狩猟する興奮や喜びを味わいつつ1G連を目指す流れとなる。 モンスター討伐成功時は「剥ぎ取りチャンス」にて1G連が告知されるぞ。 ボーナス中は、モンスターの弱点・アイテムの効果・仲間ハンターの個性など様々な要素が討伐 1G連 に関わる。 予測不能な展開が新たなドラマを生み出し、ゲームを知らないプレイヤーも狩りの世界に引き込まれること間違いなしだ。 自力高確率ゾーンは、「アイルーBINGO」「緊急クエスト」の2種類。 いずれのゾーンもリプレイがボーナスのカギを握っている。 まずは初期ゲーム数は不定で、開始時にゲーム数告知パターンを「先告知」と「後告知」の2種類から選択できる。 前者はジンオウガ役モノに手をかざすとゲーム数上乗せアクションが発生して初期ゲーム数を表示、後者の場合は初期ゲーム数が表示されず、いつ終わるかが分からないようになっている。 討伐成功ごとに通常のボーナスと同じく剥ぎ取りチャンスをストックできるので、1G連複数ストックの期待大だ。 ボーナスの基本性能 ボーナスは青7揃い・赤7揃い・BAR揃いの3種類があり、モンスターの種類によって最低保障ゲーム数が変化。 1Gあたりの純増枚数は約2. 5枚となっている。 ボーナス中は、ベル・チャンス役・小役の連続などで攻撃のチャンス! ハンターが攻撃するとモンスターの体力ゲージが減り、全て無くなれば討伐成功で、ボーナス終了後に発生する「剥ぎ取りチャンス」を経て1G連が告知される。 また、討伐途中に「部位破壊」に成功すれば、勝利後の剥ぎ取りチャンス回数が増加。 残りゲーム数が0 デンジャーゾーン になっても、転落リプレイを引く モンスターが逃げる までは継続するので最後の最後まで1G連に期待が持てる仕組みだ。 ボーナスのポイント[モンスター] 討伐を手助けしてくれる仲間ハンターは、ボーナス待機中やボーナス中に参戦。 仲間の個性や組み合わせにより、特殊効果が発動したり、攻撃パターンが変化する。 人数が多いほど討伐成功に有利となり、ハンター YOU を含め最大4人で攻撃できるぞ。 効果が数ゲーム間継続するものや、モンスターに大ダメージを与えられるものなど種類は多彩だ。 剥ぎ取りチャンスのタイトルは3種類 金・銀・虹 があり、それぞれ特典が異なる。 また、タイトルだけでなく背景やボタンPUSH時のオーラの色でも期待度が変化するぞ。 C CAPCOM CO. , LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

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