シス リミボ。 【グラブル】シス(十天衆)の評価/性能検証まとめ|十天衆【グランブルーファンタジー】

2014年11月: オーリーグラシスブログ

シス リミボ

不安定な感情を仮面に、敬愛注ぐ者への想いを胸に抱き、彼がゆく空の果てを目指す。 総評 十天衆唯一の闇属性。 複数回の性能調整がなされたキャラクターであり、2019年11月のバランス調整において、今までの自己強化特化の性能から、攻めと守りを両立した多彩なキャラクターにアビリティ構成が一新された。 サポートアビリティ「神狼」による自己強化が最大の特徴といえる。 アルベールのように常時ダブルアタック以上で攻撃する特性を標準で持ち、ターン終了時に増減する「神狼レベル」によって複数の強化効果を得る。 最大状態では別枠210%増加という驚異的な数字になり、元の攻撃力数値の低さをものともしない圧倒的な強化効果となる。 このことからバハムート武器やオメガ武器の縛りをものともせず、どんな編成にもアタッカーとして組み込める汎用性を発揮する。 得意武器・種族縛りなどの影響の外で高打点を維持し続ける姿はまさに神狼。 攻撃を受けない限りは常に3倍以上の高火力で攻撃し続けることができるため、最大値である6付近に神狼レベルを維持することがシスを運用するにあたって肝要。 本人も高い回避性能を持つものの、すなわちレベル低下の要因である無属性以外の被ダメージをいかに受けないように立ち回るかを考慮する必要がある。 黒騎士やシロウなど攻撃を引き受けるキャラをサポートとして配置してもよい。 最終上限解放後は奥義や3アビ・4アビによって更に回避性能が上昇し、神狼レベル維持が更に容易になる。 更に1アビの強化によって火力上限も更に上昇、使い勝手が飛躍的に恒常する。 いわゆる天司枠に相当する、ダメージ減衰値を無視して最終ダメージを乗算で上昇させる「与ダメージUP」効果を自分に付与する。 セラフィックウェポンやアーカルムシリーズと重複するため遠慮なく使っていけるうえに、弱点属性以外にも効果が発揮されるため、光以外の属性や無属性に対しても高い火力を発揮できる。 累積効果はなく、発動した時点で20%そのまま上昇する。 ただしディスペルによって消去されるため、ディスペルを持つ相手に対して使用する場合はタイミングに注意が必要。 Lv95で追加される効果として、与ダメージ上昇部分の倍率が30%に強化。 2019年11月時点では最大効果の「与ダメージUP」効果となる。 更に60%という高倍率の闇属性追撃効果が追加され、こちらにも与ダメージUPの効果がかかるため、通常攻撃のダメージが単純計算で108%増加する。 Lv100で習得できる4アビや、リミテッドverのフェリの3アビと合わせた時の火力は圧巻。 この効果によって回避できるのは通常攻撃のみだが、最大3回までなら無効化して反撃することが可能。 カウンター攻撃の倍率は2. 神狼レベルが低い状態でも手痛い反撃を見舞うことができる。 ほぼ「かばう」同然に使用していけるが、「かばう」と違って多段ヒット攻撃の途中でシスのHPが0になった場合、残りの攻撃は他のパーティメンバーに散ることに注意。 Lv85になると強化され、カウンター回数が6回に上昇し、更に被ダメージ時にもカウンターが発動するようになるうえに、カウンターの効果時間が3Tに上昇。 通常攻撃に対する回避効果も最大6回に上昇するため、神狼レベルの維持が俄然楽になる。 最終解放後の奥義に付与される「分身」効果と合わせれば、多段ヒット特殊技をすべて吸い込んでノーダメージ、という防御手段としても運用可能となる。 ダメージ上限は70万前後。 敵の特殊技を遅延させることでシスの神狼Lvの上昇維持に一役買ってくれる。 固有デバフのため、マルチバトルにおいて他の参戦者は恐怖効果の恩恵を受けられないことに注意。 Lv90で強化されると効果時間3Tの命中率DOWN効果が追加される。 通常攻撃は一発ごと、特殊技は単発・多段問わずに技一個につき命中かミスかの判定をする。 確実性はないものの、50%程度の確率で相手の攻撃をミスにできる強力なデバフ。 双方の基礎命中率は100%だが、恐怖はレジストしてくるボスが多いことは留意しておきたい。 更にシスのサポートアビリティやLBに弱体成功率上昇がないため、弱体耐性の高い相手に弾かれやすいのが弱点といえる。 単体攻撃なら特殊技であろうと2回まで回避できる。 最終上限解放後には「敵の全ての攻撃を回避 1回 」効果を持つ分身効果を自身に付与。 これはそのターンにおいて、無属性以外のダメージを全体・単体など問わずすべて回避するというもの。 奥義発動後は確定で1ターンはダメージを受け付けなくなるうえ、これらのバフは消費およびディスペルを受けない限りは永続である。 ターン終了時に自身に「神狼」のバフを付与し、そのLvに応じて強化効果を得る。 最大Lvは6、戦闘開始時は0(付与なし)。 自発的に上昇させる手段はなく、ターン終了時の上昇値は1、そのターン中に無属性以外のダメージを受けていた場合2減少する。 強化倍率はLv1毎に別枠攻撃力UP35%、ダメージ上限UP3%、トリプルアタック確率15%。 ダメージ上限アップはシスのあらゆる攻撃に適用されるため、通常攻撃だけでなく奥義や3アビ、Lv95で追加されるサポアビの上限も上昇する。 確定ダブルアタック部分はシュヴァリエマグナHLの膠着状態フィールドでもダブルアタックが優先される。 Lv95で追加されるアビリティは、敵が特殊技を発動したターン終了時に、「反撃の狼煙」というダメージアビリティを使用するというもの。 自分がターゲットになっていなくても発動する。 相手が付与する回数制の幻影などを剥がすのにも役立つ。 加入時 「シスだ。 十天衆……そんな名称など、ただの飾りに過ぎん」 マイページ 「十天衆には望んでなった訳ではない……。 しつこい奴がいてな」 「あの男も……こうして空を駆けているのだろうか」 「カルムの郷に眠る財宝……? 知らんな」 「あッ……なんの、よう、だ」 誕生日限定(ネタバレのため反転) 「そうか。 今日がお前の誕生日か。 良い一日を過ごせ。 」 「誕生日おめでとう。 」 編成時 「待ちわびたぞ」 「いいだろう」 「任せろ」 LBクラスアップ時 「この力を、誇りに」 LB強化時 「いいんじゃないか」 「クックックック……いいぞ」 「フッ」 覚醒時 「俺の力が必要か?」 図鑑台詞 「シスだ。 十天衆……そんな名称など、ただの飾りに過ぎん」 「時は満ちた」 「なッ……なにすんだよぉっ」 誕生日限定 1(ネタバレのため反転) 「そうか。 今日がお前の誕生日か。 いい一日を過ごせ。 」 「誕生日おめでとう。 」 誕生日限定 2(ネタバレのため反転) 「ハッピーバースデー」 「そう言えば俺の誕生日をしつこく聞いてくるヤツがいてな……」 「だが生憎、俺は自分の誕生日も誰かの誕生日の祝い方も知らん。 」 「しかし今ならあいつの気持ちも分からなくはないな……」 「お前の生まれた日を俺も祝福しよう。 」 誕生日限定 3(ネタバレのため反転) 「……今日は、お前の誕生日だったな。 」 「俺は……生を受けたその時から忌まわしい存在だった。 」 「……生まれた日を祝うなどお前と出会うまでの俺には想像もできぬことだ。 」 「だが、こうしてお前の誕生日を祝福できることに……胸が震える……」 「お前に出会えて……よかった。 」 「……いい1日を過ごせ。 」 誕生日限定 4(ネタバレのため反転) 「以前、お前の誕生日を祝ってから、もう1年が過ぎたのか……」 「不思議なものだな。 お前に出会ってから、時が経つのが早い。 」 「忌まわしき日々が、懐かしくさえ思える……」 「ククク……俺のことは、まぁ、いい。 今日はお前の誕生日だからな。 」 「これからもお前らしく、自身が信じた道を進むがいい……」 誕生日限定 5(ネタバレのため反転) 「今年も無事に、お前の誕生日を祝うことができて何よりだ。 」 「……俺には、未だにきちんとした祝福の仕方がよく分からない。 」 「気のきいた贈り物も、素晴らしい宴会の用意も、俺より向いている者がいるが……」 「そういった作法も、少しずつ学んていきたいと思う。 ……お前を祝うために。 」 「お前が生まれた日には、精一杯の祝福を贈りたいからな。 」 「……ハッピーバースデー(団長)。 」 攻撃 「はっ!」 「いくぞ!」 「でやぁぁっ!」 敵撃破 「他愛もない」 アビリティ1使用 「衝動は止められぬ!」 アビリティ2使用 「図に乗るなよ」 アビリティ3使用 「塵も残さん!」 奥義発動可能 「受けきれるか」 奥義 「断ち切る! 天地虚空夜叉閃刃!」 奥義 SKIP時 「天地虚空夜叉閃刃!」 瀕死 「なぜだ……」 戦闘不能 「馬鹿な……」 状態異常付与 「こんな醜態を……!」 回復 「すまない……」 参戦 「俺の力が必要か?」 勝利 「他愛もない……」 汎用台詞 「愚かな」 主人公敵撃破 「そこまでだ」 主人公奥義発動可能 「見せてくれ、お前の力を」 主人公瀕死 「この程度ではないはずだ!」 主人公戦闘不能 「馬鹿な……」 マイページ 「今になって思えば、六崩拳の声は、俺の心にわだかまっていた闇を映したものだった」 「今の俺を見たら、あの男は何を言うだろうか...。 今は話したいことが、たくさんあるような気がする」 「己の背負いし咎など百も承知だ。 忘れられるわけもない。 この手は血まみれで... だがそれでも、俺は... 」 覚醒時 「我が闘争、修羅の如く!」 図鑑台詞 「落ち着いたら、一度カルムの里に行ってもいいか?一族の弔いを... 俺はしなければならないからな」 「お、おい!調子にのるなよ、もう仮面は外さ... あ、や、やめ... 」 「我が闘争、修羅の如く!」 攻撃 「はっ!」 「でやっ!」 「沈めっ!」 敵撃破 「終わりだ」 アビリティ1使用 「恐怖しろ」 アビリティ2使用 「その身に刻め」 アビリティ3使用 「我が闘争、修羅の如く」 アビリティ4使用 「恐怖せよ。 六崩の定道が如何なる滅却を齎すかを」 奥義発動可能 「覚悟はいいな」 奥義 「全て呑みこむ! 三千一穿明王破斬!」 奥義 SKIP時 「三千一穿明王破斬!」 瀕死 「無様だな... 」 戦闘不能 「ここで、終わるのか... 」 状態異常付与 「こんな醜態を……!」 回復 「すまない……」 参戦 「共に戦おう」 勝利 「ふん、造作もないな」 汎用台詞 「貴様の爪は、届かない……」 主人公敵撃破 「そこまでだ」 主人公奥義発動可能 「見せてくれ、お前の力を」 主人公瀕死 「この程度ではないはずだ!」 主人公戦闘不能 「俺の力はこの時のためにある」 名前 Lv 属性 推定HP チャージターン モードゲージ 特殊技 特殊行動 備考 シス?? 十天の試練 デバフ消去 も使わないのでブラインドや麻痺が有効、特殊技をどう凌ぐかが鍵のシンプルな戦いになる。 武器スキル・召喚加護・騎空団サポートが適用されないソロイベント戦。 武器は攻撃力とHP優先、石は召喚効果優先で編成したい。 EXアビリティは内功がとても強力。 六崩拳の属性変更先が闇属性だとデバフがほぼ通らなくなる一方で、闇カーバンクルを攻守両面で使用することができるようになる。 鬼門・修羅を使われたら、5分待機してバフが切れるのを待つとかなり楽になる。 六崩拳やレスラーのカウンターとグランデの召喚効果の吸収を組み合わせることで安定して戦える。 バフが切れるまで5分放置もあり。 オーバードライブをとてもしやすく、ブレイクは短い。 最終してないけど強い。 他のキャラの倍ぐらいのダメージを平気で出す… -- [GLO1gZMfSAc] 2020-05-07 木 20:39:36• 嫁はプレデターだったか -- [e6SRjm6Jw2A] 2020-05-18 月 19:41:20• LB悩むなこれ。 ] 2020-06-02 火 23:27:58• -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-06-06 土 03:57:17• イベント十天配布でシス選んで3アビフェイトやって気が付いたけどエピソード最後の選択肢で「文字に見覚えがある」とか伏線仕込んでたのな -- [NZwpCHL55u. ] 2020-06-07 日 16:59:08• こいつのリミサポって意味あるのかな 防御下限の敵に発動したところで意味ないし 十天にゴミリミサポ付けるのやめてほしいから上限解放の時に違うリミサポに調整してくれ -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-06-07 日 20:17:34• こいつとターニャいればルオー完封できるのがすげぇや -- [HYW3H8cUjaQ] 2020-06-21 日 16:15:55• 最初の最終解放がシスって結構持て余しそうな印象がある シエテはブロで暴れられるけどシス連れて30連が基本の黄龍黒麒麟とかグランデ行っても溶けるの早すぎて焼け石に水なイメージ。 無属性ダメージは回避できないから神狼LV維持するのが難しいんですけど -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-06-28 日 19:46:18 New!

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【グラブル】リミボ追加キター!水着ゾーイを始めとする強キャラのLBはボチボチな感じだな

シス リミボ

たくさんいるグラブルキャラで 誰を選べばいいのか分からない!! って方は多いのではないでしょうか? ラストエリクサー病みたいに別に使わなくても古戦場戦えるし・・・ って考えだとサービス終了まで久遠の指輪を使わないってプレーヤーが 出てしまったらそれはそれで勿体ないと思うので 久遠の指輪を使ってどうだったか?を 渡したキャラごとに評価してみます!!! 注意 私個人の意見ですので1つの参考意見として捉えてくださいね! 私が最初に久遠の指輪を渡したのは 十天衆のシス!! 何だかんだで闇パが好きなんだよなぁ・・・ LBは久遠の指輪で必須っぽい奴は全部取れるので 迷う必要は無い感じで振れます!! 今の渾身とTAUPを消して奥義上限にするか凄い悩む・・・ シスはどっちかというと殴り性能が強いからこれで良いかな?と思う反面、 TA連打で誰よりも奥義が早くダメージも出せるので 一番良いのが指輪ガチャで奥義上限とTAUPが被る事!!! 久遠の指輪登場から最初に渡した相手です^^ まとめサイトでは解放シスを下げる人結構居るのですが 実際問題解放シスと同じかそれ以上に火力を継続的に出せるキャラ 今の闇にどれだけ居るの?って話で。 最近はコルルとか良いっすねぇ!! さらに闇フェリやバレンタインクラリスや浴衣アンスリアとか!! 一人で滅茶苦茶強くなっていく(自己完結型)のキャラとしては最強ですし、 今度のバランス調整対象でもあるので ここでシスになかった味方全体バフとか持って来てくれたら ガチでシスは十天衆で取るべきキャラとして有名になる事でしょう・・・ 実際に久遠の指輪後の奥義火力は 雑に500万を超えるようになったし(終末4凸、天司石無し) 火力値が評価されるシスの場合 久遠の指輪はかなりオススメですよ!! 最初に指輪を渡して 1度も後悔しておりません!!! 次に渡したのは オーキスちゃん!! オーキスのLBは正直弱すぎる。 取りたいものが少なすぎるのでLB稼ぎを後回しにしてましたw オーキスというキャラは本当に大好きなのですが・・・ 戦闘面で評価するなら正直解放シスと同じく自己強化して殴るキャラその2。 ぶっちゃけ当時コルルとか出る前の闇なので 私の闇パの前衛は解放シスと水ゾは確定してて後は誰を入れるか? ってところに闇ジャンヌかオーキスかオリヴィエかの3択だったので それだったら使いやすくカットもバフもあるオーキスで!!みたいな。 実際問題どうしても解放シスとのダメージ差は埋まりません・・・ 久遠の指輪で底上げしてもダメージが正直納得がいかないというか。 今では天秤とか終末5凸とか増えたので 以前よりももっとダメージを出せるのでしょうけど ぶっちゃけオーキスに久遠の指輪は失敗だったかなと。 しかもその後に優秀なコルルだの期間限定で渾身向きの強いのが出て来てるし オーキスを最終上限解放して貰わないと 現状久遠の指輪候補としては低いと思います。 けど初めて女キャラに指輪を渡せたので 幸せです^^ 3人目にあげたのは 干支のヴァジラちゃん!! LBは久遠渡せば欲しい奴は全部取れますね。 あまりは攻撃に。 結構強いリミボだと思うのですが、 ステータスが低いのとダブルじゃなくてトリプルだったら大当たりでしたね!! 正直鰹剣豪目的で渡しました。 鰹剣豪の必須パーツとして現在もアーカルムやマルチ救援で大活躍!? 3アビのおかげで殴り性能も非常に高いので短期戦や10ターン程度のバトルなら 余裕で高火力をキープ出来る非常に優秀なキャラ。 結論 鰹剣豪や奥義特化編成を組むなら 久遠の指輪は大正義!! 4人目に渡したのは オクトー!! 土マグナだったのでクリティカルは振ってませんでしたが、 現在ティターン編成に移行中なので振り直しですねw 攻撃力とHPが低い以外は大当たりなLB!! 正直久遠の指輪をオクトーに渡す渡さないという悩みは捨てましょう。 解放オクトーほど 久遠の指輪の恩恵を最大限引き出せるキャラ居ませんから!! しかも土はまともな必殺武器が出てないので 奥義上限を上げる方法としても久遠の指輪は貴重な強化素材だ。 唯一の欠点として雄ドラフおじいちゃんに指輪を渡す(意味深) のを耐えられるかどうかですね(笑) という感じが私の使ってきた感想でした!! 現在までこのキャラ達をつかってみて思ったのは 奥義のダメージを増やすなら久遠の指輪は大正解だということ! 通常攻撃も上がるがゆうて5%なので注意やね。 これだけだと味気無いので もう1人 久遠の指輪を渡してみようかなと思います!!! 5人目の久遠の指輪は SRルリア!!! 取り敢えず久遠の指輪を渡す前の最大火力を検証してみます。 ちなみに編成はなんちゃって天秤ハイランダーです^^ こちらも適当に組んで試してみただけなので細かい指摘は無しな!! 今度はいつも使ってる闇マグナ編成での奥義。 う~んやっぱり終末5凸があればって感じか。 同じ武器入れられないのが響いたな(確信) ではルリアに 久遠の指輪を授与!! ついにSRキャラに使ってしまった・・・ LBに関しては奥義ダメージと奥義ダメージ上限と攻撃力さえ振っちゃえば それでいい感。 2ターン以降活躍できる子ではないので 本当に限られた場所(古戦場肉集め)での需要が非常に高いからこそ もっと尖らせるという意味ではアリ!? リミボも奥義ダメージ上限は必須。 (可能な限り付けたい) 奥義上限と攻撃力ガチャだけなので楽? 無駄になるスキルもその分増えますが。 では久遠の指輪装着後のルリアの奥義火力は・・・? 多少上がりましたね!! バフデバフ色々完備でなおかつ終末4凸・天司石無しだと 約700万近いダメージまで届きました!!(届いてない) 恐らくこの火力でSRルリアがお役御免になることはそうそう無いと思いたいので 大事に使って行こうと思います^^ ちなみに天秤ハイランダー編成だと685万ほどのダメージだったので こちらも上昇を確認。 やはり指輪効果はちゃんと出るので 各属性1人くらいは 雑に使っても良いんじゃないでしょうか!? そもそもポチ減らす関係上バフもデバフも掛からずに攻撃するってのが 最近の2000万選手権なのでこんな700万近いダメージは狙っても 出せるもんじゃないです。 でも上限5%UPと別枠攻撃力10%UPはやっぱり 破格。 以上です! ここまでご覧いただきありがとうございました!! 良ければ 私は久遠の指輪を誰々に渡したよーとか コメントして頂けると 管理人、読者様共々参考になるのでよろしくな!!(情報収集^^) 追記 解放ソーンに久遠の指輪を渡しましたが あまりダメージが伸びたようには感じなかったゾ・・・.

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フルオート 風メモ

シス リミボ

たくさんいるグラブルキャラで 誰を選べばいいのか分からない!! って方は多いのではないでしょうか? ラストエリクサー病みたいに別に使わなくても古戦場戦えるし・・・ って考えだとサービス終了まで久遠の指輪を使わないってプレーヤーが 出てしまったらそれはそれで勿体ないと思うので 久遠の指輪を使ってどうだったか?を 渡したキャラごとに評価してみます!!! 注意 私個人の意見ですので1つの参考意見として捉えてくださいね! 私が最初に久遠の指輪を渡したのは 十天衆のシス!! 何だかんだで闇パが好きなんだよなぁ・・・ LBは久遠の指輪で必須っぽい奴は全部取れるので 迷う必要は無い感じで振れます!! 今の渾身とTAUPを消して奥義上限にするか凄い悩む・・・ シスはどっちかというと殴り性能が強いからこれで良いかな?と思う反面、 TA連打で誰よりも奥義が早くダメージも出せるので 一番良いのが指輪ガチャで奥義上限とTAUPが被る事!!! 久遠の指輪登場から最初に渡した相手です^^ まとめサイトでは解放シスを下げる人結構居るのですが 実際問題解放シスと同じかそれ以上に火力を継続的に出せるキャラ 今の闇にどれだけ居るの?って話で。 最近はコルルとか良いっすねぇ!! さらに闇フェリやバレンタインクラリスや浴衣アンスリアとか!! 一人で滅茶苦茶強くなっていく(自己完結型)のキャラとしては最強ですし、 今度のバランス調整対象でもあるので ここでシスになかった味方全体バフとか持って来てくれたら ガチでシスは十天衆で取るべきキャラとして有名になる事でしょう・・・ 実際に久遠の指輪後の奥義火力は 雑に500万を超えるようになったし(終末4凸、天司石無し) 火力値が評価されるシスの場合 久遠の指輪はかなりオススメですよ!! 最初に指輪を渡して 1度も後悔しておりません!!! 次に渡したのは オーキスちゃん!! オーキスのLBは正直弱すぎる。 取りたいものが少なすぎるのでLB稼ぎを後回しにしてましたw オーキスというキャラは本当に大好きなのですが・・・ 戦闘面で評価するなら正直解放シスと同じく自己強化して殴るキャラその2。 ぶっちゃけ当時コルルとか出る前の闇なので 私の闇パの前衛は解放シスと水ゾは確定してて後は誰を入れるか? ってところに闇ジャンヌかオーキスかオリヴィエかの3択だったので それだったら使いやすくカットもバフもあるオーキスで!!みたいな。 実際問題どうしても解放シスとのダメージ差は埋まりません・・・ 久遠の指輪で底上げしてもダメージが正直納得がいかないというか。 今では天秤とか終末5凸とか増えたので 以前よりももっとダメージを出せるのでしょうけど ぶっちゃけオーキスに久遠の指輪は失敗だったかなと。 しかもその後に優秀なコルルだの期間限定で渾身向きの強いのが出て来てるし オーキスを最終上限解放して貰わないと 現状久遠の指輪候補としては低いと思います。 けど初めて女キャラに指輪を渡せたので 幸せです^^ 3人目にあげたのは 干支のヴァジラちゃん!! LBは久遠渡せば欲しい奴は全部取れますね。 あまりは攻撃に。 結構強いリミボだと思うのですが、 ステータスが低いのとダブルじゃなくてトリプルだったら大当たりでしたね!! 正直鰹剣豪目的で渡しました。 鰹剣豪の必須パーツとして現在もアーカルムやマルチ救援で大活躍!? 3アビのおかげで殴り性能も非常に高いので短期戦や10ターン程度のバトルなら 余裕で高火力をキープ出来る非常に優秀なキャラ。 結論 鰹剣豪や奥義特化編成を組むなら 久遠の指輪は大正義!! 4人目に渡したのは オクトー!! 土マグナだったのでクリティカルは振ってませんでしたが、 現在ティターン編成に移行中なので振り直しですねw 攻撃力とHPが低い以外は大当たりなLB!! 正直久遠の指輪をオクトーに渡す渡さないという悩みは捨てましょう。 解放オクトーほど 久遠の指輪の恩恵を最大限引き出せるキャラ居ませんから!! しかも土はまともな必殺武器が出てないので 奥義上限を上げる方法としても久遠の指輪は貴重な強化素材だ。 唯一の欠点として雄ドラフおじいちゃんに指輪を渡す(意味深) のを耐えられるかどうかですね(笑) という感じが私の使ってきた感想でした!! 現在までこのキャラ達をつかってみて思ったのは 奥義のダメージを増やすなら久遠の指輪は大正解だということ! 通常攻撃も上がるがゆうて5%なので注意やね。 これだけだと味気無いので もう1人 久遠の指輪を渡してみようかなと思います!!! 5人目の久遠の指輪は SRルリア!!! 取り敢えず久遠の指輪を渡す前の最大火力を検証してみます。 ちなみに編成はなんちゃって天秤ハイランダーです^^ こちらも適当に組んで試してみただけなので細かい指摘は無しな!! 今度はいつも使ってる闇マグナ編成での奥義。 う~んやっぱり終末5凸があればって感じか。 同じ武器入れられないのが響いたな(確信) ではルリアに 久遠の指輪を授与!! ついにSRキャラに使ってしまった・・・ LBに関しては奥義ダメージと奥義ダメージ上限と攻撃力さえ振っちゃえば それでいい感。 2ターン以降活躍できる子ではないので 本当に限られた場所(古戦場肉集め)での需要が非常に高いからこそ もっと尖らせるという意味ではアリ!? リミボも奥義ダメージ上限は必須。 (可能な限り付けたい) 奥義上限と攻撃力ガチャだけなので楽? 無駄になるスキルもその分増えますが。 では久遠の指輪装着後のルリアの奥義火力は・・・? 多少上がりましたね!! バフデバフ色々完備でなおかつ終末4凸・天司石無しだと 約700万近いダメージまで届きました!!(届いてない) 恐らくこの火力でSRルリアがお役御免になることはそうそう無いと思いたいので 大事に使って行こうと思います^^ ちなみに天秤ハイランダー編成だと685万ほどのダメージだったので こちらも上昇を確認。 やはり指輪効果はちゃんと出るので 各属性1人くらいは 雑に使っても良いんじゃないでしょうか!? そもそもポチ減らす関係上バフもデバフも掛からずに攻撃するってのが 最近の2000万選手権なのでこんな700万近いダメージは狙っても 出せるもんじゃないです。 でも上限5%UPと別枠攻撃力10%UPはやっぱり 破格。 以上です! ここまでご覧いただきありがとうございました!! 良ければ 私は久遠の指輪を誰々に渡したよーとか コメントして頂けると 管理人、読者様共々参考になるのでよろしくな!!(情報収集^^) 追記 解放ソーンに久遠の指輪を渡しましたが あまりダメージが伸びたようには感じなかったゾ・・・.

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