エバー テイル 最強 キャラ。 【エバーテイル】リセマラやり方、ガチャ当たりSSR一覧

エバーテイルの最強キャラ・モンスターランキング。

エバー テイル 最強 キャラ

ビギナーガチャ初日のため、無償ソウルストーンを貯めて引き当てるのはなかなかの運が必要ですが、強いし、硬いし、間違いなく当たりです。 ステータス Lv. 得意武器 メイス アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 パッシブスキル• ダメージを与えないスキルには発動しない。 「 アイアンハート」HPが1よりも多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「免許皆伝:剣」剣も得意武器として扱うことができる。 僕も輪廻のリゼットを軸に毒パで遊んでるんですけど、必須級で強いです。 攻撃力も高いので、かなーりおすすめのキャラなのは間違いありません。 ステータス Lv. 得意武器 剣 アクティブスキル• 対象を毒状態にする。 対象の他の状態変化は上書きされる。 パッシブスキル• 「 ウルトラポイズン」このキャラが付与する毒状態は通常の毒と比べて4倍のダメージを対象に与え、また他の毒に上書きされない。 「 ポイズンスキン」敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を「毒」状態にする。 対象の他の状態変化は上書きされる。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:杖」杖も得意武器として扱うことができる。 3日目「ノーザ」 カウンター状態の攻撃性能の高さとレイジスタンによる100TUスタンがかなり強い。 アタッカーにおすすめ。 ステータス Lv. 得意武器 剣 アクティブスキル• その後、使用者を状態変化「カウンター」にする。 使用者の他の状態変化は上書きされる。 次に使用者がダメージを受けた時、使用者のTUを0にする。 カウンターは150TU経過したら解除される。 使用者がすでにカウンター状態だった場合、もしくはカウンター状態の効果で得たターン中はカウンター状態は付与されない。 他の味方が倒される度に使用可能• パッシブスキル• 「 カウンターハート」このキャラがカウンター状態の時、もしくはカウンター状態で得たターン中にHPが0になるダメ0時を受けても、HPを1残して生き残る。 回復させる。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:斧」斧も得意武器として扱うことができる。 4日目「アストリッド」 オンラインの対人戦で見かける燃焼パーティの主役。 火力は控えめですが、自分が燃焼状態であれば問答無用で使用できる2体攻撃「バーンストライク」が強い。 ステータス(Lv. 得意武器 大剣 アクティブスキル• 味方のスピリットが1増加。 使用者が燃焼状態なら使用可能。 使用者が既に燃焼状態だと使用できない。 対象の他の状態変化は上書きされる。 燃焼状態のキャラにダメージを与えたキャラ、及び燃焼状態のキャラからダメージを受けたキャラは燃焼状態になる。 この効果は他のクイック系スキルの効果を上書きする。 パッシブスキル• 「 バーンスタンガード」このキャラは燃焼状態ならスタンされない。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:槍」槍も得意武器として扱うことができる。 水着Verのリュドミラで、ステルスパーティの主軸。 味方2体をステルス状態にできるほか、味方のキャラがステルス状態になると1度だけ発動するワンタイムブロック持ち。 ステータス(Lv. 得意武器 メイス アクティブスキル• 味方のスピリットを2増加させる。 水属性の味方が1体以上いれば使用可能。 対象の他の状態変化は上書きされる。 ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が1度だけ当たらなくなる。 ダメージを受けると解除される。 1回のバトルにつき1回のみ使用可能。 パッシブスキル• 「 ステルスブロッカー」他の味方キャラが味方のアクティブスキルでステルス状態になった時、このキャラはワンタイムブロック状態になり、1回だけ他の味方を1体、もしくは2体を対象にした攻撃の1つを代わりに受ける。 ダメージを与えないスキルには発動しない。 「 エンドレスサマー」ステルス状態の味方が2体以上いる時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「免許皆伝:斧」斧も得意武器として扱うことができる。 6日目「キリン」 エバーテイルで人気のキャラ。 ステータス Lv. 得意武器 大斧 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 場に出てから300TU以上経過したら使用可能。 パッシブスキル• 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:槍」槍も得意武器として扱うことができる。 水着Verのアストリッドで、味方をステルス状態にできるほか、敵の攻撃で倒された時にすべての味方をステルス状態にできる「スタンリベンジ」が強い。 得意武器 刀 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加。 水属性の味方が他に1体以上いれば使用可能。 対象の他の状態変化は上書きされる。 ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が1度だけ当たらなくなる。 ダメージを受けると解除される。 使用者がステルス状態なら使用可能。 この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果、及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。 1回のバトルにつき1回のみ、使用者がステルス状態なら使用可能。 控えの敵がいないと使用できない。 パッシブスキル• 「 ポイズンハイド」このキャラがステルス状態なら毒状態にならない。 「ステルスリベンジ」敵の攻撃で倒された時、味方全員の状態変化をステルス状態にする。 水属性の味方が他に1体以上いないと発動しない。 対象の他の状態変化は上書きされる。 ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が1度だけ当たらなくなる。 ダメージを受けると解除される。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:槍」槍も得意武器として扱うことができる。 7日目「ゼクー」 個人的な見た目第一位。 漂う只者じゃない感。 敵2体対象のサバイバルブロウ、ガッツドレインでの回復しつつ大ダメージ、アイアンハートとスキル周りもぬかりなく、普通におすすめ。 得意武器 槍 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 場に出てから300TU以上経過したら使用可能。 パッシブスキル• 「 アイアンハート」HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になるダメ0時を受けても、HPを1残して生き残る。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:大斧」大斧も得意武器として扱うことができる。 8日目「エルミナ」 スタンのアタッカー要因。 シャドウエンターにより、味方全体をステルス状態にできるほか、高火力のステルスブラストとステルスストームにより圧倒的な殲滅力を誇ります。 分身のおかげで生存率も高いですが、ステルス状態を維持できれば……の話なので、上級者向け。 ステータス Lv. 得意武器 槍 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 使用者がステルス状態なら使用可能。 この攻撃は、敵の状態変化、ダメージ減少効果、及び一部のパッシブスキル リベンジ系、スキン系 の効果を無視する。 味方が合計3対以下、または味方の分身エルミナが場に出ていると使用できない。 ステルス状態の味方が4対以上いれば使用可能。 この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果、及び一部のパッシブスキル リベンジ系、スキン系 の効果を無視する。 パッシブスキル• 「 シャドウエンター」控えから場に出た時、自分を状態変化「ステルス状態」にする。 この時、場に他にステルス状態の味方がいれば、味方全員をステルス状態にする。 対象の他の状態変化は上書きされる。 ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。 ステルス状態は、ダメージを受けると解除される。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:大斧」大斧も得意武器として扱うことができる。 9日目「ドゥルク」 燃焼パーティーの火力アタッカー。 同じ燃焼パーティーの主軸「アストリッド」と比べ、火力はこちらが上。 高火力2体攻撃を持っているので、燃焼パーティでは間違いなく活躍してくれるキャラ。 得意武器 大剣 アクティブスキル• 味方のスピリット2増加。 使用者が燃焼状態なら使用可能。 対象の他の状態変化は上書きされる。 燃焼状態のキャラにダメージを与えたキャラ、及び燃焼状態のキャラからダメージを受けたキャラは燃焼状態になる。 使用者が燃焼状態で、かつ場に出てから他のキャラを1体以上倒していれば使用可能。 パッシブスキル• 「 バーンスタンガード」このキャラは燃焼状態ならスタンされない。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:斧」斧も得意武器として扱うことができる。 10日目「シェラ」 毒パの最強毒まき要因。 輪廻のリゼットと相性が良く、SSRなのでステータスも当然高め。 どちらかといえば補助キャラです。 とはいえ、1体で2体に毒を付与できるは……普通に強い。 素早さもありますし。 ステータス Lv. 得意武器 杖 アクティブスキル• 味方のスピリットが1増加。 対象の他の状態変化は上書きされる。 この効果は他のクイック系スキルの効果を上書きする。 パッシブスキル• 「 マイナスリベンジ」敵の攻撃で倒された時、敵のスピリットを4減少させる。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:剣」剣も得意武器として扱うことができる。 11日目「メルダイン」 毒パで活躍してくれるアタッカー。 アーマー状態になれるパッシブスキルもGood。 ステータス Lv. 得意武器 大剣 アクティブスキル• 対象を毒状態にする。 使用者がアーマー状態なら使用可能。 使用後にアーマー状態を解除する。 控えの味方がいないと使用できない。 使用者がバトル中に他のキャラを1体以上倒していないとこのスキルは使用できない。 パッシブスキル• 「 アーマーブレス」このキャラが攻撃でダメージを与えた時、自分を状態変化「アーマー」にする。 ターン開始時にすでにアーマー状態なら発動しない。 対象の他の状態変化は上書きされる。 「 アヴァロンファイト」敵が毒状態でターンを開始して、そのターン中に毒状態を失った場合、このキャラが次のターンを得る。 闇属性の味方が他に2体以上いないと発動しない。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:ハンマー」ハンマーも得意武器として扱うことができる。 条件こそ重めですが、味方のTUを0にする補助スキルもあり。 ステータス Lv. 得意武器 剣 アクティブスキル• 味方のスピリットを2増加する。 使用者がキャラを1体以上倒すたびに使用可能。 対象の他の状態変化は上書きされる。 パッシブスキル• 「 ポイズンスキン」敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を「毒」状態にする。 対象の他の状態変化は上書きされる。 「 アイアンハート」HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:メイス」メイスも得意武器として扱うことができる。 13日目「ルイス」 高スピリットを維持しやすいパーティで活躍できるアタッカー。 パッシブスキルにより、素の耐久もあり、カウンター状態になれるため、パーティの主軸に使うと良き、です。 ステータス Lv. 得意武器 大剣 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 味方のスピリットが7以上なら使用可能。 残っている味方がこのキャラのみなら使用可能。 パッシブスキル• 「 カウンターブレス」このキャラが敵に攻撃でダメージを与えた時、自分を状態変化"カウンター"にする。 ターン開始時にすでにカウンター状態、もしくはカウンターの効果で得たターンでは発動しない。 対象の他の状態変化は上書きされる。 カウンター状態のキャラが次にダメージを受けた時、そのTUを0にする。 カウンター状態は150TU経過したら解除される。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:槍」槍も得意武器として扱うことができる。 最終日「アルタイラス」 スタンパの高火力アタッカー。 得意武器 斧 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 パッシブスキル• 「 アイアンハート」HPが1よりも多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。 「 スタンスキン」敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を50TUスタンする。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:剣」剣も得意武器として扱うことができる。 ビギナー限定召喚フェスのおすすめキャラは「ノーザ」「リュドミラ」あたり それぞれ好みのキャラを狙って引くようにすれば間違いないと思いますが、個人的におすすめできるキャラは「」や「」あたり。 輪廻のリゼットやアストリッド、アルタイラスなどなど、特化したパーティで本領を発揮してくれるキャラもおすすめです。 これ、チュートリアルで紹介してくれてるんですけど普通に見逃してました。 レベル100になったSSRキャラのデザインは総じてGoodなんですが、Lv. 100目指そうと思ったら、4回の覚醒が必要なのでほぼほぼ無理ゲー。 ……うん、触れないでおきましょう。 初心者ガチャのラインナップ Now!

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エバー テイル 最強 キャラ

この記事はエバーテイル攻略!ガチャのおすすめのタイミングとどれを引くべきかをまとめた記事です! エバーテイルには、ボイスが1ボイスも無いのです。 なので、ガチャ等の読み込み時間が極端に短くなっていてストレスは感じられない程です! まぁ、人だけじゃなく犬型やオーク系に関わらず全てのボイスがないんですけどね。 スマホゲームにしてはBGMや環境音や効果音しかないというのは珍しいかも? 結構内容的には濃いのでボイスがあったらもっと楽しめたのに……。 その分イベントストーリーなどで新規ボイスを作る必要も無いから楽なのだと思います。 エバーテイル攻略!ガチャはどれを引くべき? ガチャの種類は? ビギナーには計3日間のログインの間にビギナー限定ピックアップガチャがあります。 考えようの問題なのです。 ピックアップ系召喚 ガチャ にはピックアップを排出しやすいようにしてある反面、 それ以外の確率がグーーンと下がってしまうのです! レア度だけで見た合計の出現率は、ピックアップレアガチャと通常レアガチャとでの違いが無いため、10連ガチャでもしない限りRしか出ない可能性が高すぎます…… 各レア度の各キャラ・武器の確率を考えると、自分の中では常設のレアソウル召喚が良いと思います。 ピックアップが欲しい場合や、新規キャラ・強キャラ. 強武器が欲しい時はピックアップ召喚である必要が出て来るのです。 なので、 必要なキャラや武器によって行うガチャが変わってきますね。 エバーテイル攻略!ガチャのタイミングまとめ エバーテイル攻略!ガチャのおすすめのタイミングとどれを引くべきかをまとめると……• ガチャはピックアップされていると他の確率が下がってしまうため、大量に狙うならお勧めしない• 新規キャラや期間限定キャラは常設レアソウル召喚では出ないので、期間限定のピックアップ召喚をする必要がある• おすすめガチャタイミングは編成の中に武器が合ってないキャラがいる時におすすめ! 以上です! ガチャのおすすめタイミングだったり、どれが良いのか?等と言ってきましたが、要するに好みですよ好み。 戦力が足らないなぁと思ったらガチャる! あ!可愛い!……だからガチャる! 理由なんてタイミングなんてぶっちゃけそれでも良いですし、ソウルストーンが1000個になったから取り敢えずでも良い。 なんなら毎日100個消費して行ってもいい訳で。 やっぱり評判もよかった。 まず女の子がかわいい。 弓兵だけど、 放置してたらレベルが14まで上がったよ。 さてさて、 パートから帰ってきたらどんなんなってるかな? わくわく。

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ビギナーガチャ初日のため、無償ソウルストーンを貯めて引き当てるのはなかなかの運が必要ですが、強いし、硬いし、間違いなく当たりです。 ステータス Lv. 得意武器 メイス アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 パッシブスキル• ダメージを与えないスキルには発動しない。 「 アイアンハート」HPが1よりも多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「免許皆伝:剣」剣も得意武器として扱うことができる。 僕も輪廻のリゼットを軸に毒パで遊んでるんですけど、必須級で強いです。 攻撃力も高いので、かなーりおすすめのキャラなのは間違いありません。 ステータス Lv. 得意武器 剣 アクティブスキル• 対象を毒状態にする。 対象の他の状態変化は上書きされる。 パッシブスキル• 「 ウルトラポイズン」このキャラが付与する毒状態は通常の毒と比べて4倍のダメージを対象に与え、また他の毒に上書きされない。 「 ポイズンスキン」敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を「毒」状態にする。 対象の他の状態変化は上書きされる。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:杖」杖も得意武器として扱うことができる。 3日目「ノーザ」 カウンター状態の攻撃性能の高さとレイジスタンによる100TUスタンがかなり強い。 アタッカーにおすすめ。 ステータス Lv. 得意武器 剣 アクティブスキル• その後、使用者を状態変化「カウンター」にする。 使用者の他の状態変化は上書きされる。 次に使用者がダメージを受けた時、使用者のTUを0にする。 カウンターは150TU経過したら解除される。 使用者がすでにカウンター状態だった場合、もしくはカウンター状態の効果で得たターン中はカウンター状態は付与されない。 他の味方が倒される度に使用可能• パッシブスキル• 「 カウンターハート」このキャラがカウンター状態の時、もしくはカウンター状態で得たターン中にHPが0になるダメ0時を受けても、HPを1残して生き残る。 回復させる。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:斧」斧も得意武器として扱うことができる。 4日目「アストリッド」 オンラインの対人戦で見かける燃焼パーティの主役。 火力は控えめですが、自分が燃焼状態であれば問答無用で使用できる2体攻撃「バーンストライク」が強い。 ステータス(Lv. 得意武器 大剣 アクティブスキル• 味方のスピリットが1増加。 使用者が燃焼状態なら使用可能。 使用者が既に燃焼状態だと使用できない。 対象の他の状態変化は上書きされる。 燃焼状態のキャラにダメージを与えたキャラ、及び燃焼状態のキャラからダメージを受けたキャラは燃焼状態になる。 この効果は他のクイック系スキルの効果を上書きする。 パッシブスキル• 「 バーンスタンガード」このキャラは燃焼状態ならスタンされない。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:槍」槍も得意武器として扱うことができる。 水着Verのリュドミラで、ステルスパーティの主軸。 味方2体をステルス状態にできるほか、味方のキャラがステルス状態になると1度だけ発動するワンタイムブロック持ち。 ステータス(Lv. 得意武器 メイス アクティブスキル• 味方のスピリットを2増加させる。 水属性の味方が1体以上いれば使用可能。 対象の他の状態変化は上書きされる。 ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が1度だけ当たらなくなる。 ダメージを受けると解除される。 1回のバトルにつき1回のみ使用可能。 パッシブスキル• 「 ステルスブロッカー」他の味方キャラが味方のアクティブスキルでステルス状態になった時、このキャラはワンタイムブロック状態になり、1回だけ他の味方を1体、もしくは2体を対象にした攻撃の1つを代わりに受ける。 ダメージを与えないスキルには発動しない。 「 エンドレスサマー」ステルス状態の味方が2体以上いる時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「免許皆伝:斧」斧も得意武器として扱うことができる。 6日目「キリン」 エバーテイルで人気のキャラ。 ステータス Lv. 得意武器 大斧 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 場に出てから300TU以上経過したら使用可能。 パッシブスキル• 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:槍」槍も得意武器として扱うことができる。 水着Verのアストリッドで、味方をステルス状態にできるほか、敵の攻撃で倒された時にすべての味方をステルス状態にできる「スタンリベンジ」が強い。 得意武器 刀 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加。 水属性の味方が他に1体以上いれば使用可能。 対象の他の状態変化は上書きされる。 ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が1度だけ当たらなくなる。 ダメージを受けると解除される。 使用者がステルス状態なら使用可能。 この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果、及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。 1回のバトルにつき1回のみ、使用者がステルス状態なら使用可能。 控えの敵がいないと使用できない。 パッシブスキル• 「 ポイズンハイド」このキャラがステルス状態なら毒状態にならない。 「ステルスリベンジ」敵の攻撃で倒された時、味方全員の状態変化をステルス状態にする。 水属性の味方が他に1体以上いないと発動しない。 対象の他の状態変化は上書きされる。 ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が1度だけ当たらなくなる。 ダメージを受けると解除される。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:槍」槍も得意武器として扱うことができる。 7日目「ゼクー」 個人的な見た目第一位。 漂う只者じゃない感。 敵2体対象のサバイバルブロウ、ガッツドレインでの回復しつつ大ダメージ、アイアンハートとスキル周りもぬかりなく、普通におすすめ。 得意武器 槍 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 場に出てから300TU以上経過したら使用可能。 パッシブスキル• 「 アイアンハート」HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になるダメ0時を受けても、HPを1残して生き残る。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:大斧」大斧も得意武器として扱うことができる。 8日目「エルミナ」 スタンのアタッカー要因。 シャドウエンターにより、味方全体をステルス状態にできるほか、高火力のステルスブラストとステルスストームにより圧倒的な殲滅力を誇ります。 分身のおかげで生存率も高いですが、ステルス状態を維持できれば……の話なので、上級者向け。 ステータス Lv. 得意武器 槍 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 使用者がステルス状態なら使用可能。 この攻撃は、敵の状態変化、ダメージ減少効果、及び一部のパッシブスキル リベンジ系、スキン系 の効果を無視する。 味方が合計3対以下、または味方の分身エルミナが場に出ていると使用できない。 ステルス状態の味方が4対以上いれば使用可能。 この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果、及び一部のパッシブスキル リベンジ系、スキン系 の効果を無視する。 パッシブスキル• 「 シャドウエンター」控えから場に出た時、自分を状態変化「ステルス状態」にする。 この時、場に他にステルス状態の味方がいれば、味方全員をステルス状態にする。 対象の他の状態変化は上書きされる。 ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。 ステルス状態は、ダメージを受けると解除される。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:大斧」大斧も得意武器として扱うことができる。 9日目「ドゥルク」 燃焼パーティーの火力アタッカー。 同じ燃焼パーティーの主軸「アストリッド」と比べ、火力はこちらが上。 高火力2体攻撃を持っているので、燃焼パーティでは間違いなく活躍してくれるキャラ。 得意武器 大剣 アクティブスキル• 味方のスピリット2増加。 使用者が燃焼状態なら使用可能。 対象の他の状態変化は上書きされる。 燃焼状態のキャラにダメージを与えたキャラ、及び燃焼状態のキャラからダメージを受けたキャラは燃焼状態になる。 使用者が燃焼状態で、かつ場に出てから他のキャラを1体以上倒していれば使用可能。 パッシブスキル• 「 バーンスタンガード」このキャラは燃焼状態ならスタンされない。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:斧」斧も得意武器として扱うことができる。 10日目「シェラ」 毒パの最強毒まき要因。 輪廻のリゼットと相性が良く、SSRなのでステータスも当然高め。 どちらかといえば補助キャラです。 とはいえ、1体で2体に毒を付与できるは……普通に強い。 素早さもありますし。 ステータス Lv. 得意武器 杖 アクティブスキル• 味方のスピリットが1増加。 対象の他の状態変化は上書きされる。 この効果は他のクイック系スキルの効果を上書きする。 パッシブスキル• 「 マイナスリベンジ」敵の攻撃で倒された時、敵のスピリットを4減少させる。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:剣」剣も得意武器として扱うことができる。 11日目「メルダイン」 毒パで活躍してくれるアタッカー。 アーマー状態になれるパッシブスキルもGood。 ステータス Lv. 得意武器 大剣 アクティブスキル• 対象を毒状態にする。 使用者がアーマー状態なら使用可能。 使用後にアーマー状態を解除する。 控えの味方がいないと使用できない。 使用者がバトル中に他のキャラを1体以上倒していないとこのスキルは使用できない。 パッシブスキル• 「 アーマーブレス」このキャラが攻撃でダメージを与えた時、自分を状態変化「アーマー」にする。 ターン開始時にすでにアーマー状態なら発動しない。 対象の他の状態変化は上書きされる。 「 アヴァロンファイト」敵が毒状態でターンを開始して、そのターン中に毒状態を失った場合、このキャラが次のターンを得る。 闇属性の味方が他に2体以上いないと発動しない。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:ハンマー」ハンマーも得意武器として扱うことができる。 条件こそ重めですが、味方のTUを0にする補助スキルもあり。 ステータス Lv. 得意武器 剣 アクティブスキル• 味方のスピリットを2増加する。 使用者がキャラを1体以上倒すたびに使用可能。 対象の他の状態変化は上書きされる。 パッシブスキル• 「 ポイズンスキン」敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を「毒」状態にする。 対象の他の状態変化は上書きされる。 「 アイアンハート」HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:メイス」メイスも得意武器として扱うことができる。 13日目「ルイス」 高スピリットを維持しやすいパーティで活躍できるアタッカー。 パッシブスキルにより、素の耐久もあり、カウンター状態になれるため、パーティの主軸に使うと良き、です。 ステータス Lv. 得意武器 大剣 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 味方のスピリットが7以上なら使用可能。 残っている味方がこのキャラのみなら使用可能。 パッシブスキル• 「 カウンターブレス」このキャラが敵に攻撃でダメージを与えた時、自分を状態変化"カウンター"にする。 ターン開始時にすでにカウンター状態、もしくはカウンターの効果で得たターンでは発動しない。 対象の他の状態変化は上書きされる。 カウンター状態のキャラが次にダメージを受けた時、そのTUを0にする。 カウンター状態は150TU経過したら解除される。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:槍」槍も得意武器として扱うことができる。 最終日「アルタイラス」 スタンパの高火力アタッカー。 得意武器 斧 アクティブスキル• 味方のスピリットが2増加する。 パッシブスキル• 「 アイアンハート」HPが1よりも多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。 「 スタンスキン」敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を50TUスタンする。 「最大HPアップLv3」最大HP1,200増加。 「攻撃力アップLv3」攻撃力300増加。 「免許皆伝:剣」剣も得意武器として扱うことができる。 ビギナー限定召喚フェスのおすすめキャラは「ノーザ」「リュドミラ」あたり それぞれ好みのキャラを狙って引くようにすれば間違いないと思いますが、個人的におすすめできるキャラは「」や「」あたり。 輪廻のリゼットやアストリッド、アルタイラスなどなど、特化したパーティで本領を発揮してくれるキャラもおすすめです。 これ、チュートリアルで紹介してくれてるんですけど普通に見逃してました。 レベル100になったSSRキャラのデザインは総じてGoodなんですが、Lv. 100目指そうと思ったら、4回の覚醒が必要なのでほぼほぼ無理ゲー。 ……うん、触れないでおきましょう。 初心者ガチャのラインナップ Now!

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