グラブル 奥義ダメージ ブレ。 【グラブル】主人公の「奥義ダメージ」を600万盛れる!?終末4凸アビダメ上限のススメ【光古戦場でも使える】

闇属性有利古戦場EX+1ターン2100万 ダメージを考える【スマホ・グラブル攻略】

グラブル 奥義ダメージ ブレ

この敵対心UPは「一字構え(レスラー系)」「アンチラ2アビ」などが持つ敵対心では無く「実質かばう(かばわせる)」効果。 他のキャラの敵対心の状況に関わらず、犬パンチといった多段攻撃でも、一人にターゲットが集中する効果になっています。 「悪夢の再演」 各秘器に設定されている1戦毎の使用制限を1回復するスキル。 執行Lv10消費とかなり長期戦かつ限定用途。 エクセキュート(秘器)の再使用が可能。 闇古戦場でパラゾニウム持つこと考えると取得して損無し。 かもしれない。 トライアルバトルなら無制限で秘器のお試しが可能 トライアルバトルにおいては設定した秘器が在庫消費無し(作成していなくても)使用可能。 色々クセのあるジョブなのでここで使用感掴んでから戦闘に挑むとグッド。 とはいえブレアサ、ドラアサを考えると魔獄効果が図抜けているか。 ガロットの必要性 光のブレイブグラウンドでは20T攻略に限るなら無くても十分可能。 ランキングを見ても四天刃、場合によってはラブライブ!ライトで済ませている人もいる。 ただ強ボスに対するガチ運用目的なら執行Lv効果や、魔獄効果を見ると絶対欲しい性能はしてる。 短期戦でともかく大ダメージ狙いなら魔獄。 強ボスのソロ挑戦なら…これは迷う所で英勇での執行Lv上昇狙いか、編成によっては天聖が欲しくなる機会もありそう。 フェリの3アビ発動を狙う場合は水着ヘルエス、クリスマスメーテラ等を合わせるとノビヨなしでも奥義ゲージが安定しやすい。 水着ヘルエスはドラアサをぶつける事も可能。 ラクリモサは戦貨ガチャから割と貯まる素材、リキッドスチールはバレットでも非常に使うものの、周回労力としてはそこまで高い素材でもなかったりはする。 後はもう属性エレメントの在庫量次第だが・・・属性エレメント余って余ってしょうがないわーって人はやっぱり石油王くらいに限られるくらいな気がするんですよね。 1戦消費10とか皮算用しても古戦場で100戦するとか考えると…いやきっついでしょう。 ただし理想形でワンセット揃えるとなると鉄鉱石5500オーバーなどぶっ飛んだ素材量が必要。 対してトーメンターは数戦するくらいならそれこそ数十分あればワンセット集めるのは十分可能。 ってことで現状は困った時の秘密兵器ってポジションには落ち着きそうな気がする。 1戦目の水着クロエは開幕バフからの交代要員。 トールの召喚効果にフェリ3アビを合わせて…フュンフはストレングスバフ目的が一番でしょうか。 攻略ターンは19Tという事で、ここは5T撃破とかで相当稼いでるような気はする。 細かい部分はわかりません。 2戦目は他の人と多くは変わらないはず。 クビラちゃんのTA厳選が必要なものの行けそうなのはなんとなくわかる。 3戦目は…何してるかさっぱりわからないねぇ… とりあえずメタトロンだけは絶対入ってると思うんだ、メタトロンなしだと絶対無理だってそういってくれ頼む。

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奥義一覧

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2ポチとは言いましたが、 トレハン1でも入れるとドロップ率が跳ね上がるので 一応トレハン積んでます。 (別に撃たなくてもOK) この編成で重要なのは最終上限解放済みの 十天衆シエテ、ニオが必要なのと 総べ称号効果の奥義ゲージ10%UP効果が必須な点。 古戦場肉集めでよくやる クリュサオル2ポチ周回の応用ですね!! やり方は簡単! 主人公アーセガル、デュアルアーツの2つを使用して攻撃ボタン!!!! それで次へ進みますw 採用キャラは可能なら奥義に追加ダメージのある 風ヴィーラとかオススメ!! 奥義だけで終わるので SRルリアは最重要候補だ!!!! 武器の方はこちら。 終末4凸だしアストラル武器も4凸。 オメガ武器に奥義上限入ってるけど装備はかなり適当ですw こんな編成でも4人で開幕奥義撃ったら EX+までなら余裕で倒せますので是非!! 召喚自体使わないのでとにかく攻撃力を上げられる ステータスの高い召喚石(バハルシ5凸やベリアル、アグニス4凸とか) を装備して総合攻撃力14000以上にはしたい。 ドロップ率自体はブレグラ武器自体軽いし、(マリス系に比べたら) 2本目3本目狙って頂くのもアリとは思いますが・・・ ウシュムガルやヴィントホーゼとは状況が違います。 確かにアーツの15%は普通に強いんだけども EX攻刃ってのがなぁ。 最近アストラル武器の登場で 誰でも4凸までは簡単に取れるし(誰でもではない) その武器自体 EX攻刃33%が強過ぎて 過去のEX攻刃武器達は一気に採用価値が下がりました・・・ 一番強いEX攻刃だった(過去形) ゼノ武器4凸(特大23%)を大きく超えちゃってて 本当にグラブル運営はこういうとこの調整はダメダメだなぁと感じます。 でも今回の土槍を4凸にすると 奥義効果が1つ追加されます!! なんと 土属性防御ダウンが追加されます!!!! ミストが効かない敵には入ることで有名な属性防御ダウンですが、 私の大好きなアルバハHLソロでも あったら是非欲しいデバフですねwww 効果量次第だがもし 20%以上あれば勝ちだと思う!! まとめ。 シエテとニオを編成してクリュサオル2ポチで高速周回しよう!! クリュサオルの2ポチ編成を応用して 各編成の2番手に十天衆を配置、 奥義火力が得意な風キャラクターを配置して(得意じゃなくてもOK) アーセ、デュアルの2ポチで高速周回しよう!!という記事でした~ 私がブレイブグラウンドそんなにやらなくてもいいやの最低ラインである 討伐賞100枚(SSR確定チケット)まで 大体1時間とちょい掛かりましたね!!(編成準備とかも合わせると1時間半) もし複数本狙う場合はトレハンを付けて3ポチ周回にするのも良いでしょう。 ちな管理人のSSRチケットの結果。 まったく見たこと無い武器でまじで頭の中?状態www 剣・・・剣??? あ~水スツルムかぁ。 (納得) そりゃ分からんわwww 新キャラ、ゲットだぜ!!!! 以上!.

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闇属性有利古戦場EX+1ターン2100万 ダメージを考える【スマホ・グラブル攻略】

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そのダメージが与えにくくなるダメージ量が、「ダメージ上限」と呼ばれるものです。 通常攻撃、奥義の「ダメージ上限」は主人公、キャラクターともに同様で、アビリティに関しては各アビリティごとに「ダメージ上限」が設定されています。 「ダメージ上限」は上限を超えた与ダメが切り捨てられるのではなく、 「ダメージ上限」に近いダメージが発生したときに、段階的に一定割合で減少する仕様になっています。 主人公、キャラクターの奥義使用時のダメージ上限 奥義使用時の「ダメージ上限」は 約168万ほどであると推測されています。 奥義を使用したときに発生したダメージが約150万ほどから、段階的に一定割合ずつ減少すると考えられています。 便宜上、当記事ではこの約150万のダメージを「減少値」と呼称することにします。 先ほど奥義ダメージは段階的に割合ずつ減少すると紹介しましたが、ダメージが減少する段階の詳細は以下の通りと考えられています。 5万 なお「ダメージ上限」に関してですが、当記事作成時点で運営より詳細な仕様についてアナウンスがされていないこともあり、目安として考えてもらえれば幸いです。 特定状況下での奥義使用時のダメージ上限 先ほど奥義使用時のダメージ上限は約168万であると紹介しましたが、以下の状況下においてはダメージ上限が約230万まで上昇します。 1.ブレアサ使用時 「ブレアサ」とはブレイク状態の敵に対し与ダメが上昇するアビリティのことです。 主人公のアビリティ「ブレイクアサシン」より、同様の効果を持つアビリティを「ブレアサ」と呼ぶようになりました。 「ブレアサ」の代表的なものに、SSRネツァワルピリ(風属性)の2アビやSSRエッセル(火属性)の2アビなどがあります。 2.反骨使用時 「ブレアサ」とは対照的に、オーバードライブ状態(OD時)の敵に対し与ダメが上昇するアビリティです。 「反骨」の代表的なものは、SSRヘルエス水着ver. (光属性)の2アビやSSRナルメア(闇属性)の3アビ(神楽の構え時)などがあります。 またSSRシルヴァのようにアビリティを使用することにより、「ダメージ上限」が変化することもあります。 このときの「ダメージ上限」については、キャラクターごとに異なります。 グラブルの漫画で豪華特典をゲット! 今グラブルの漫画を買うと、期間限定でシリアルコードが付いてきます。 このシリアルコードを使うことで、豪華特典をゲットすることができます。 また、9,000以上のタイトルが無料で読み放題なので他の漫画も楽しめます。

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