チラーミィ はたきおとす。 はたきおとす

チラーミィ|ポケモン図鑑ウルトラサンムーン|ポケモン徹底攻略

チラーミィ はたきおとす

性別が同じ場合や、性別不明の場合は効果がない。 /異なる性別の野生のポケモンと出会いやすくなる。 威力が60以下の技の威力が1. 5倍になる。 威力の変動する技や、威力が修正された場合は修正後の威力で判定する。 使用したターンの間、味方の技の威力を1. 5倍にする。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 ただし、PPが0になると解除される。 ダイマックスしているポケモンには無効。 なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。 ダブルバトル用。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。 地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 交代しても効果は続く。 自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。 トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 使用したターンの間、味方の技の威力を1. 5倍にする。 投げつけた道具はなくなる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 ただし、PPが0になると解除される。 ダイマックスしているポケモンには無効。 なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 ダイマックスしている相手には無効。 通常攻撃。 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。 戦闘終了後、道具は元に戻る。 攻撃が当たる度に威力が20ずつ増える。 [チラーミィ:Lv. 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 [チラーミィ:Lv. [チラーミィ:Lv. 相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。 『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 最大102。 最大102。 地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。 また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない 『ダイウォール』を除く。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。 トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。

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【ポケモン剣盾】チラーミィの進化と入手方法【ソードシールド】|ゲームエイト

チラーミィ はたきおとす

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 1 はたく ノーマル 物理 40 100 3 つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 7 てだすけ ノーマル 変化 - - 9 くすぐる ノーマル 変化 - 100 13 おうふくビンタ ノーマル 物理 15 85 15 アンコール ノーマル 変化 - 100 19 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 21 うたう ノーマル 変化 - 55 25 スイープビンタ ノーマル 物理 25 85 27 あまえる フェアリー 変化 - 100 31 めざましビンタ かくとう 物理 70 100 33 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 37 たたきつける ノーマル 物理 80 75 39 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 43 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 45 とっておき ノーマル 物理 140 100 49 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - チラーミィに使えるわざマシン No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 1 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 4 めいそう エスパー 変化 - - 6 どくどく どく 変化 - 90 10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 11 にほんばれ ほのお 変化 - - 17 まもる ノーマル 変化 - - 18 あまごい みず 変化 - - 20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 42 からげんき ノーマル 物理 70 100 44 ねむる エスパー 変化 - - 45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 46 どろぼう あく 物理 60 100 48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 56 なげつける あく 物理 - 100 73 でんじは でんき 変化 - 90 86 くさむすび くさ 特殊 - 100 87 いばる ノーマル 変化 - 85 88 ねごと ノーマル 変化 - - 89 とんぼがえり むし 物理 70 100 90 みがわり ノーマル 変化 - - 99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - チラーミィが覚えられる教え技 ポケモン関連データ• 道具関連データ• お役立ち情報• 捕獲関連• 厳選関連• 育成関連• 対戦関連• 施設関連• ゲームガイド• 掲示板• ニュース・動画• Wiki編集に困ったら• 外部リンク•

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