セキロ まとめ。 【隻狼 セキロ】 4/23 アップデート内容まとめ「仙峯脚」および「奥義・仙峯寺菩薩脚」の体幹ダメージを下方修正など

【隻狼 セキロ】 4/23 アップデート内容まとめ「仙峯脚」および「奥義・仙峯寺菩薩脚」の体幹ダメージを下方修正など

セキロ まとめ

「隻狼」の読み方 SEKIROは漢字で書くと「隻狼」。 「せきろ」と読みます。 「赤露」「セキロー」「せきろう」では無いです。 舞台設定は、これまでのフロムの作品と同様に、具体的にどことは定めていませんが、どこか中央ではない地方、標高が高く、ゆえに寒い国が想定されています。 洋風のフロム作品が目立つ中、久々の日本の和ゲーとなるのは間違いないです! 主人公は忍者。 忍者は、かつて王子を守る役割を持っていました。 ある日、葦名の国の侍の襲撃を受け、忍者は左腕を切り落とされて殺されてしまい、王子は侍にとらわれてしまいました。 しかし、ある仏師(仏像を専門につくる人)によりよみがえります。 忍者は侍に切り落とされた腕に「忍義手」という義手をたずさえ、王子を奪還し、全てを奪った侍に復讐を果たすため孤独な戦いに臨むことになります。 ゲームシステム 主なゲームシステムを記載します。 忍殺(にんさつ) 「忍殺」は敵が雑魚であろうとボスであろうと関係なく大ダメージを与えられる大技です。 ステルスで背後から近づいたり、体幹を崩す等で狙うことができます。 背後から近づいて・・・ 赤いマークが見えると一撃必殺の忍殺が狙えます。 必ずしも一撃で倒せるわけではない模様ですが、大ダメージを与えます。 雑魚敵は背後からの1撃で倒せていました! まさに忍者、忍んでます。 隠れて近づいてきたところを忍殺!格好良いです。 なおボス系の敵には体力ゲージの上に赤のダイヤのマークがあります。 上の場合、体力によらず、あと2回忍殺を決めると倒せます。 大技の忍殺で倒すか?体力を地道に削っていくか?戦略の幅が広がります。 体幹 ゲーム内では、刀と刀がぶつかる剣戟(けんげき)が随所で行われます。 そのキーポイントとしては 「体幹」。 どういうものかというと、敵の攻撃を弾いたり敵に攻撃を当てることで「体幹」にダメージを与えていくことができます。 相手の「体幹」にダメージを与え続けることにより、最終的には相手は体勢を崩して大ダメージを与える隙ができます。 「体幹」攻撃は戦況を左右する非常に有効的な戦い方になります。 攻撃を続けると敵の上に表示されている体幹ゲージが上がっていきます。 特に敵の攻撃を刀でタイミングよく受け止める「ジャストガード」が決まると大きく体幹を崩すことができます。 ゲージが溜まると、大きな隙ができ「忍殺」が狙えます。 これまでのHPを削るだけの戦い方ではなく、敵の体幹を意識することでより戦略的な戦い方が可能になります。 主な特徴まとめ 高難易度 東京ゲームショウ(TGS)2018の初日、2日目のビジネスデイでは、 SEKIROの試遊台のクリア者は0人だったようですw やっぱり所見では難しそうですねw ちなみに3日目の一般公開では 1人だけクリアできたそうです。 フロムのアクションアドベンチャーゲームは基本的に高難易度で「死にゲー」ともいわれています。 1撃で死ぬことも普通にあります。 少なくとも1回目ですんなり全てをクリアできる人は少なそうです。 ただし、今作はアクションが苦手なフロムの近藤社長がクリアできた難易度ということで、製品の一周目はそれほど難しく設定されていないかもしれません。 公式によると、ダクソシリーズなどのように 周回毎に難易度がアップしていくとのことです。 また、 1週目からプレイヤーの選択でより難しくすることができるようです。 これはゲーム開始時にハードなどを選択する形ではなく、ゲーム内であることをすると可能とのこと。 難易度を上げると、もらえる経験値が増えたり、獲得できるアイテムが良くなります。 忍義手 手塚治アニメ「どろろ」に出てくるような義手(左手)が今作の特徴です。 鉤縄(かぎなわ) 鉤縄(かぎなわ)と呼ばれる義手から飛び出すものにより、SEKIROの立体的なマップをスパイダーマンのようにダイナミックにスピーディに移動、探索することができます。 マップは例外を除いて相互にシームレスに繋がっており、快適な移動ができそうです。 気持ちよさそうw 義手忍具 義手から上写真のように爆竹を出して相手の目をくらましたり、槍を出したりと、敵の意表をつき、非常に個性のある義手忍具が登場します。 文字が表示される SEKIROでは状態に応じて、 頭の上に文字が表示されるようになっています。 SEKIROでは状態異常も表示されます。 上画像のように味方NPCの状態異常も表示されていましたね。 「中毒」=毒状態になっているという意味です。 HPが徐々に減ります。 「危」=基本的にはガードできない危険な攻撃が来る合図です。 突攻撃だけは弾くことができるようですが、避けた方が無難ということです。 回復時には 「治」など様々な文字が表示されます。 回生 「回生」という 復活できる技が使用できます。 死んでしまっても・・・ R1で回生できます。 復活!! この復活できる回生の術は、自分のHPの上にある丸の分だけの回数を行うことができます。 上画像の場合、あと2回だけ回生できます。 その場で復活できるのは、フロム作品では新しいですね。 スタミナがない SEKIROには、どうやらスタミナの概念がないようです。 画面いっぱいを見渡してもスタミナゲージがありません。 攻撃をブンブン振り回してもスタミナ切れも無さそうです。 武器について 今作はスタミナがないので、 右手の武器は刀1種類のみです。 ただ、特定の場面で長刀を使用することがあるとか。 一方、 左手の義手忍具は、最初は何もありませんが、道中やショップで獲得して種類を増やしていけます。 義手忍具は改造という表現で性能そのものが変わっていくとのこと。 例えば、手裏剣の場合、最初は普通の手裏剣ですが、義手を改造すると多段ヒットになったり、貫通したりします。 セーブポイントについて SEKIROではダークソウルシリーズの篝火(かがりび)のようなセーブポイント(鬼仏)があります。 ここで体力が回復したり、傷薬瓢箪(びょうたん)呼ばれる回復薬が補充されるのはダークソウル等と同様です。 これは、ダクソやブラッドボーンではなかった仕様ですね。 このようにセキロでは基本アクションを解禁していく形になります。 日本語字幕、日本語ボイス(音) イベントは日本字幕のフルボイスでめっちゃいい! ダクソやブラッドボーンよりも物語が楽しめそうな所が良いですね。 和ゲー最高ですw マルチプレイやキャラクリはあるの? SEKIROマルチプレイについて 残念ながら今作のSEKIROでは、マルチプレイはありません。 しかし、SEKIROは「1人」とだけ記載されているだけです。 実際、SEKIROのでもマルチプレイがないと述べてられています。 マルチプレイがないのは少し残念ですね。 SEKIROのキャラクリについて また主人公は男忍者で容姿が固定とのこと。 SEKIROにダークソウルやブラッドボーンのようなキャラクリは無さそうです。 今のところは、マルチプレイやキャラクリは無さそうですが、何か新しい続報が出たら追記します。 日本語音声と英語音声あり、キャスト(配役・声優)は? SEKIROでは日本語、英語音声があります。 もっとも、キャスト(配役・声優)は記事作成段階ではまだ発表されていません。 そもそもキャラクター自体が公式ページにまだ記載されていませんでした。 PS4体験版はあるの? 残念ながら 今作のセキロ(隻狼)の体験版はないようです 初回限定先行予約開始! 先行予約は既に可能です。 SEKIROを初回限定版で予約購入していただいた方には、特典として以下がついてきます。 そして、いつもの海外の反応動画です。 良い顔してますねw 忍者や侍は海外で大人気です。 そして、ダークソウルやブラッドボーンなども大売れしたフロムソフトウェアの作品ということもあり、海外でも売れそうですね。 SEKIRO国内の評判 あと発売まで半年以上もありますが、アマゾンランキング(ゲーム部門)で既に19位でした。 KH3、バイオRe2など大作が多い中でこの時期ですごいですね・・・ 流石にフロムの作品だけあって難しそうですね。 アクション苦手な宮崎社長がクリアできたのか疑ってしまいますw SEKIRO:SHADOWS DIE TWICEを遂にプレイした!Bloodborne寄りのアグレッシブな戦いを求められる隠密ソウルライク。 — 赤尾 慎也 AkaoHeadlong とりまSEKIROが神ゲー臭プンプンしすぎてヤバみ — なつのしん〔LPB〕 nnatsunoshin 弁慶みたいなボスの「破戒僧」。 紅葉が綺麗ですね。 SEKIROの時代は戦国時代末期。 和の世界観や描写がすばらしいです。 大きすぎる白蛇。 これは迫力がありますねw 鬼武者にいそうな雑魚ぽい敵とオオカミ。

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【レビュー】SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE (セキロ)の感想・評価|死にゲー史上最高難易度の難しさ

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イベントの様子 会場は、事前公募で当選した約100名のフロムファンが集まり、先行試遊体験やステージイベント等、大きな盛り上がりを見せていました。 印象に残ったのは「野上玄斎」という武士と話して共闘するシーン。 台詞は字幕ありの日本語ボイスでいい感じでしたね。 声優さんは誰だろう? この「野上玄斎」 仲間になって一緒に戦っていました。 なお、かなり早くやられていました。 こういう所はフロム作品ならではですねw セキロQ&A イベントではいくつかのQ&Aがありましたので記載していきます。 エンディングの分岐はあるか? 複数の(マルチ)エンディングが存在し、プレイヤーの選択や、ゲームの攻略具合によって変わってくるとのこと。 難易度は変化するか? ダクソシリーズなどのように 周回毎に難易度がアップしていくとのことです。 また、 1週目からプレイヤーの選択でより難しくすることができるようです。 これはゲーム開始時にハードなどを選択する形ではなく、ゲーム内であることをすると可能とのこと。 難易度を上げると、もらえる経験値が増えたり、獲得できるアイテムが良くなります。 刀以外の武器はあるか? 基本的に右手の刀は固定で1本のみです。 ただし、ゲーム後半付近のとある場面で特殊な長刀が使える場面もあるとのこと。 一方、 左手の義手忍具は、最初は何もありませんが、道中やショップで獲得して種類を増やしていけます。 義手忍具は改造という表現で性能そのものが変わっていくとのこと。 例えば、手裏剣の場合、最初は普通の手裏剣ですが、義手を改造すると多段ヒットになったり、貫通したりします。 こちらの記事に本作の特徴などを情報を記載しています。

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セキロ(隻狼)、難易度やエンディング分岐、武器の種類が明らかに

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そこまで難しいゲームをプレイするのは不安・・ って思ったあなた!ご心配なく。 初めのうちは、投げ出したくなる難しさばっかりで少しも面白くないんですが、 プレイしていけばだんだんと面白くなってきます。 だから、遊び始めて数時間の印象だけで、投げ出さず「 だんだんと面白くなってくるんだ」っていう前向きな気持ちでプレイして欲しいですね。 やり込んで自分自身のスキルの上達とコツを掴めば強敵も撃破できる 初めは 「クソゲーだクソゲー」と投げかけた私ですが、やり込んでいくことによっていくことに徐々に上手くなっていきます。 基本的に、多数の敵が襲いかかってくるのですが コツを掴んでくれば攻略できなくは無いです。 地形や建物を上手く利用して1対1に持ち込んでから倒す• 敵の攻撃に上手く合わせてガードする「弾き」を利用して敵の体勢を崩し忍殺する• 敵の攻撃モーションを覚えてこちらの攻撃タイミングをつくる 御子と隻狼 そして、ストーリーは、囚われた御子の忍びである隻狼(セキロ)が 「主は絶対である。 命を賭して守り,奪われたら必ず取り戻せ」の掟に従い、御子を救い出すっていう分かりやすい内容。 SEKIRO セキロ のストーリー 時は戦国。 雪深い峠を越えた先に、葦名の国はある。 「剣聖」葦名一心が、わずか一代で国盗りをして興した、北国の雄である。 だが、その葦名は存亡の危機にあった。 一心の孫である、葦名の将は、窮状を憂い、自らの手勢に密かに告げた。 「もはや、寄せ手から葦名を守るための、尋常の術は無い」 「今こそ、あの御子が必要だ」 かくて御子は、囚われとなる。 御子というが、その身は天涯孤独、 家族も家臣も、なにもない。 ただ一人の忍びを除いては・・・。 これは寄る辺なき、孤独な主従の物語である。 最近のゲームにありがちな難解ストーリーだと感情移入しずらくゲームに没入できないんですよね。 しかし、SEKIRO(セキロ)は ストーリーが単純明快で高い没入感を感じられます。 そして、ストーリー以外にも クオリティの高いゲームの雰囲気づくりがあなたをSEKIROの世界へもっとのめり込ませます。 あたり一面に広がったススキの中に対峙する2人のシーンなんか、極上のアクションゲームに戦国末期の雰囲気が相まって 「戦国好きの方」にはワクワクが止まらないハズです。

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