アイリスミステリア攻略。 【あいミス】厳選!おすすめリセマラ当たり紹介

【あいミス】厳選!おすすめリセマラ当たり紹介

アイリスミステリア攻略

あいミスのアプリ版がリリースされたこともあって今更あいミス始めたんですが結構序盤何していいのかとか分かりにくいゲームで結構詰まったので今から始める人向けに自分なりに序盤の進め方やリセマラなど書いていこうと思います。 自分も始めたばかりなのでアドバイスがあればコメント欲しいです>< リセマラ 多分一番気になってる人が多いと思うので最初に書いておきます リセマラするのであれば基本的に SSR多数狙いで良いと思います。 理由はSSRに性能差はあまり無いのでSSRは数が多ければ多いいほど良いです。 あんまりお勧めできないのが好みのキャラ単品でのリセマラ終了 このゲームには天井があって始めたばかりなら序盤のクエスト報酬などでガチャを引きまくれるのですぐに天井に到達できます。 アビリティが超優秀で付けるだけで前衛の回避率や反撃率をかなり上昇出来る。 アビリティがかなり強力 序盤の進め方 基本的にストーリーを進めつつキャラを強化すれば良いのですがただストーリー進めるだけだとすぐ敵が強くて詰まっちゃうので育成方法と同時に書いていこうと思います。 半額ガチャ リセマラ終了後まだ石があるなら開催中の半額ガチャを全部回しちゃってください。 序盤は聖装の数が多ければ多いほど楽なのでここで数をそろえると良いです リセマラの時にも書いたんですがこのゲームには天井があってガチャを200回で好きな聖装と交換できます。 序盤のクエスト報酬などですぐ天井狙えると思うので天井に近づくためにも半額ガチャは全部回して大丈夫です、序盤に限らずこれから先も半額ガチャは全部回してよいと思います。 あとはこんな感じにとりあえず適当にアビリティとスキルを持ってるものをつけると良いと思います 育成 結構育成要素が多いので序盤に出来ることメインで書いておきます まず聖装レベル上げなんですが経験値珠を使うと楽にレベル上げできます 経験値珠の入手方なんですが 学園に行き育てたいキャラと同じ属性にキャラを配置すればOKです 失敗とかはないので配置するキャラは適当でOKです APは一度に12個まとめて消費できるのでもったいぶらないで基本全部使って大丈夫です APは1時間に1回復で最大12まで溜めれるので溢れないように注意しておきましょう こんな感じに経験値珠がもらえるのでこれを集めてレベル上げをしていきます。 APは100フレアライトで回復出来るので最初に編成した5人の聖装レベルが60位になるまでフレアライト使って学園回りまくって良いと思います。 フレアライトはもったいないですが序盤から自然回復やクエストだけではめちゃくちゃしんどいです。。。 ガチャでフレアライト全部使ったって人は持ってるフレアライト分だけで大丈夫です。 ぶっちゃけ残りフレアライト少なくてもとりあえず全部フレアライト使う勢いで学園でレベル上げが良いかも? とりあえずここまででこんな感じ 僕はSRの聖装レベル上げてもSSRの聖装ゲットしたら無駄になるんじゃねとか今レベル上げた聖装が使い物にならなかったりするんじゃないかって思ってレベル上げに抵抗が有ったんですが後々SSRゲットしたとしても無駄にならないしどの聖装もレベル上げて損することはないのでもったいぶらなくて大丈夫です 最初の状態で出来る育成がこの位なのでそろそろ出撃していきます! 最初メインストーリーを進めるのも良いんですがお勧めは曜日クエストの冥王銭ハント〇〇級がお勧め 各キャラクターに 萌具といって武器を装備できるんですがその武器は冥王銭を使って購入出来るのでまずは冥王銭を稼いで武器をゲットしたほうが良いと思います。 他のゲームみたいに沢山武器があるわけではないので武器の選択肢は少ない もう購入しちゃってるので表示されてないですがここで編成した5人分の萌具を購入できます ダンジョンは上の画像の冥王銭ハント〇〇級です 冥王銭ハントは一日に回数制限がついているので毎日できるレベルまでクリアしておきましょう。 一応フレアライトを使うと回数制限解除できます 萌具は一個5000冥王銭なので初級だけでも十分購入できます。 また、ユーザー登録やログインをしなくてもコメントすることができます。

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【あいミス】リセマラ当たりランキング!SSR・SRが共に重要【あいりすミスティリア】

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コンテンツ一覧• 美少女キャラクターパートは完全フルボイスになっており、シナリオはなんとPCゲーム1本分以上! イラストのセンスも勢いがあって思わずクスッと来ること間違いナシ。 スキルと攻撃ターゲットを選ぶシンプルなルールなので誰でも馴染めるハズ。 スキル系のキャラアイコンも中々可愛い! オート・倍速等の機能もついているのでお好みでどうぞ。 シンプルすぎてあまり言うことないです。 笑 メインストーリーを進めていくと主人公である冥王が力を取り戻しスキルを覚えていきます。 配置したキャラクターの強化アイテムが手に入るので、好みのアイリスちゃんを優先してOK! 運がよければ 個別アイリスの学園ストーリーも見れるので、スタミナを余らせないようにしよう…! あいりすミスティリア!|序盤の流れ ざっくりとしたお話としては、何者かに燃やされてしまった世界樹の力を回復させるため、人間界で世界樹の種子を集めていくというモノ。 ストーリーには選択肢はでるけれど、1本道の話でどちらを選んでも運命が変わったりはしないです。 選択で運命は変わらないけれど、選択肢自体はなかなか面白い。 なんか中の人の本音が出ちゃってますね…。 特に(精神魔術)ってところが良い味だしてる。 アイリスちゃんの着せ替えやプレゼント要素など触れ合い系コンテンツもあるよ。 排出物はキャラクターの衣装(聖装)となっており、新衣装を手に入れることで新たなスキルなどが使用できます。 リセマラはガチャシーンまでは一般的なゲームより素早くいけるのですが、新キャラ演出スキップが出来ないので結構時間がかかると思ってください。

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【あいミス】序盤の進め方!その1

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最近、あいりすミスティリア(あいミス)というDMMのブラウザゲームをやってます。 エロゲメーカーの老舗AUGUSTが提供してるだけあって、 絵とシナリオはとにかくクオリティが高いです。 RPGパートはシステムが独特で手探りでやってく感じが面白いですね。 DMMは独自性の高いゲームが多いのが楽しいところ。 このゲームはキャラクターのビルドが独特で 「ガチャで引いたカードのアビリティ・スキルを同一キャラの他のカードに装着できる」という特徴があります。 Nカードのアビリティを鍛えてSSRカードにつけたり、Rカードのスキルがやけに強かったり等があり面白い。 というわけで今回は恒常カード中心に個人的に強いと思ったキャラクターの使用感・雑感を投下します。 SRオススメ度はSRとRのみの評価、SSRオススメ度はSRを持っている前提で更にSSRがあるとどれぐらい嬉しいかという評価です。 最初にこの記事を書いた時点では試練およびレイドイベントがなかったため、対レイドボスと試練は考慮していません。 あくまでメインシナリオの攻略、シナリオ系イベントの周回などを中心に評価しています。 レイドボスはHEAT時にデバフ回復、罠が固定ダメージ化、10ターンの制限などで評価軸がかなり変わります。 試練も100wave耐久でバフデバフ回復の減衰で別ゲーになります。 バステの達人。 SRのアビリティ「通常攻撃に睡眠付与」がとにかく強い。 ウィルは幸運のパラメータが高いためボス以外には睡眠が高確率で通ります。 試練ではコマンドモードで毎ターン敵を一人づつ眠らせて、ゆっくり回復やスキルをクールダウンさせるというのが最強戦法です。 睡眠以外にもSRの前衛デバフスキルは効果量が大きいのでボス戦で初手に使うなど、デバッファーの役割もできます。 恒常SSRはアビリティもスキルも有能です。 前衛睡眠攻撃は敵の編成が前衛多めなら即ゲームセット。 また現在このゲームは味方のデバフを解除する手段が少ないため、バフデバフ全解除はレアスキルです。 またウィルを使った裏技的なボス攻略として「タイマン睡眠ループ」というのがあります。 単体ボスにウィルでタイマンを挑んで睡眠でハメ殺します。 ストーリーなら途中で睡眠が効かずに負けてもBPは返ってくるので、挑み続ければそのうち睡眠ループがキマって倒せます。 レイドはBPが返ってこないので駄目です。 レイドボスには睡眠が通らないことが多いですが、他のキャラの幸運バフ・デバフと組み合わせれば通るようになることもあります。 最強のバッファー。 SR以下は微妙ですが、SSRのアビリティが本体。 また敵後衛が魔法をバンバン撃ってくるような場合には「反撃で後衛を殴り殺す」という戦術が非常に有効なため、対魔法でも普通に有能です。 物理攻撃を多用してくるレイドボス戦ではプリシラがいると難易度が大きく変わります。 10ターン制限があるため反撃でターンダメージを伸ばせるのも素晴らしい。 唯一の難点は試練で弱いことですね。 回避バフも減衰していくため、プリシラ+回避アタッカーという組み合わせは中盤50~70あたりで力尽きます。 聖装の蒼片2000での交換の筆頭候補だと思います。 後々で二枚目以降を引いてもアビリティが強化できてとても嬉しい。 前衛キャラで最も固く、最も殲滅力が高い。 HPが高いので敵が物理でも魔法でも対応できて、かつ同じく高HPのクレアやファムと比べて攻撃力、スキル、萌技で上回っています。 恒常SRのみでも範囲攻撃スキル&全体攻撃の萌技を持っていて下手なSSRより強いぐらいです。 恒常SSRはアビリティやスキルは微妙ですが、萌技の防御無視全体攻撃は全萌技の中で最強クラスの性能です。 大きな弱点はないですが、あえていうなら連撃がない&萌技が全体のため敵が単体だと火力はいまいちです。 と言ってもシャロンより高い火力を出すためには限定SSRが必要なので恒常キャラの前衛としては最強と考えていいと思います。 盗むスキルを持ってる唯一のキャラ。 胸部装甲が厚く、どう見てもCカップじゃない。 銭ハントや曜日クエストは前衛SSRラウラのみ+後衛に回復役とプリシラ、という構成で挑めばめっちゃ盗めます。 銭は1. 5倍ぐらいになります。 恒常SSRは萌技に盗む効果アリ、盗むスキル所持、アビリティが普通に強い(先制攻撃、連撃)と隙のない性能のため、聖装の蒼片2000での交換を検討しても良いと思います。 範囲攻撃がないので周回時の火力は期待できませんが、敵が単体なら火力も悪くないです。 限定SSRと恒常SSRが揃えばレイドイベントのエースになります。 最強のデバッファーの上にアタッカーもこなせる。 攻撃時に相手のステータスを下げるアビリティを持つ後衛です。 範囲魔法攻撃があるから雑魚殲滅の役割も持てます。 前衛にポリン、後衛にエルミナと回復役というパーティ編成は鉄板で、どんなに強いボスでもデバフ解除できない奴なら勝てます。 レイドボス、一部シナリオボスはデバフを定期的に解除してきますが、解除されるまでの間は非常に有効です。 SSRはいりません。 後衛だしデバッファーだし属性はあまり気にしなくてOK。 この人も恒常SRのアビリティが本体のため、SRが引けないと弱いです。 色んなビルドができて楽しいキャラ。 R2種類と恒常SRが揃うと回避ビルドと即死ビルドが作れるので、SSRなしでも強い。 回避ビルドはアヴォイドのレベルを上げて、更にSSRプリシラのサポートがあれば 回避率が100近くなり、対物理は無敵になります。 SSRプリシラと合わせて起用したいですが、プリシラなしでも火力のある回避壁として普通に強い。 即死ビルドは周回の時短で有効です。 敵パーティが多属性混成の場合はどうしても等倍属性や不利属性で殴るシーンがありますが、即死なら属性関係なくワンパンできます。 恒常SSRは回転率の高い全体萌技が魅力。 またディープディメンジョンは使いやすい連撃スキル。 恒常SSRの連撃は貴重。 なんでもできる万能キャラで、特にアタッカーとして有能。 素のクリティカル率が高いため前衛に置くだけ火力役になれますが、更に防御無視の攻撃スキルを所持しておりゴーレム系やドラゴン系の防御力が高い敵を紙切れみたいに殺します。 サポーターとしてはSRカードのアビリティで味方の幸運と敏捷を毎ターン上昇できます。 幸運はクリティカル率にボーナスがかかるのと、バステの発動率・被弾率に関係します。 高難易度や試練でバステが痛い時に使います。 敏捷は回避にボーナスがかかりそうに見えますが、 実は回避ボーナスは戦闘開始時に決まり戦闘中のバフは考慮されません。 戦闘中の敏捷バフは早く動ける&一部スキルの威力向上のみですが、限定ラウラやティセと組み合わせて超火力を狙う時などに使います。 タンク運用は周回時には使いませんが、試練では強いです。 試練では防御バフ(アビリティ含む)が減衰するため終盤は通用しませんが、50層付近では十分に超防御力を発揮しました。 後衛で火力が落ちない物理攻撃役。 でも強いのは弓じゃなくて罠。 罠スキルの 割合ダメージがボス相手にえげつない火力を出すため、一部の高難易度クエストで輝く人。 また「敏捷が高いほど威力増加」系スキルの攻撃力たクソ高いです。 どっちも割と簡単に発動できてしまうのがやべーです。 注意点としては、罠の持続ターンがスキルレベルに依存することぐらいでしょうか。 レイドイベントや試練では罠が固定ダメージになりますが、普通にアタッカーとして強いです。 SSRアビリティはセシルとセット運用で攻撃・敏捷が上がるのでスキルの威力がやべーことになります。 かわいい。 あとかわいい。 吸血スキルで回復できるのですが、悲しいことに最初からHP高いキャラの方が事故らなくて強いと思います。 反撃時にも吸血が発動するようになるため、回避率より反撃率が生命線になります。 敵が強いと一撃でHPの半分以上が吹っ飛ぶのですが、反撃&吸血で全回復というやり方で耐えられます。 ポテンシャルやプリシラで反撃率を高めましょう。 参考までにどうぞ。

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