しらす 投手。 支良州(しらす)水産高校 攻略 投手・野手おすすめデッキ【追記】

『支良州(しらす)高校』アヘ変S6投手育成理論デッキ|パワプロアプリ攻略 ぱわでび

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入部届けを使用して投手を育成します。 毛が生えた程度の天才でも序盤から青コツを踏めるのはデカいです。 1万超えたことなかったらしい。 やったぜ もっかい天才チャレンジして今度はS8でした。 こちらはディレイド失敗したので中継ぎ。 木場妹を卒業できればSS1も難しくはなさそうなんですが…。 どやぁ…野手も投手も全部しらすです。 あと2匹野手のSSを作ればチムランS5になりそう。 そろそろ新シナリオが出るらしいけどまたインフレするんだろうか。 時間にラグが出るので返信できません。 また、私の判断でコメントを削除する場合もあります。 他人を騙る行為、悪意のある自演、記事の内容に全く関係ないコメント パワプロ関連ならOK 、個人情報保護法に関連すること、オフ会の企画などはNGです。 管理人の名前を騙る行為は内容に関わらず一発アク禁です。 削除する場合もあります。 東雲はアイコン持ちなので内野の場合は外せないんですよね……アイコン有無で自動失点が変わって来て完封・完投率の違いが段違いなので。 エール これは1人だけでいいのかも 、アイコン、積極守備、魔術師 二遊間以外は守備職人でも は内野の場合できる限りつけたい……積極守備は無理ですが。 スコアは無事ホームラン3、完封、三球三振2で90万出ました。 でも、メガホンありなのがネック……メガホンの在庫10しかないんですよね。 PHが安定するのは正直しらすでは大き過ぎる 筋力足らない上にスタジアム考えると下手したら直で取らなきゃいけない時もある のだと思いますよ。 凪は評価とランク上げの時のボーナスが良いですけど、クリスマスにしろデートにしろ失敗あるのがネックなんですよね、クリスマス半額コツなしとか酷い…… 鳴海は経験点が無いのとコンボ組めるデッキが揃えば指導はルシで十分ってことみたいですね。 神良が守備依存で選択肢間違えなければ成功率も悪く無い中、しらすでパワー依存の金特っていうのが上の人達にはネックになってるらしいです。 序盤に完走したらまず失敗しちゃいますしね。 脇から失礼します。 手持ち次第でなんともいえないですけど、 ことしらすに限っていえばフレ枠は振袖よりルシ50の方が伸びると思います。 しらすで筋力キャラ無しだと打撃指導とパワーA以上が安定してこないので、自前でアレフトかルシ、古長持ってないのなら振袖よりルシです。 あとは他校と違って野手しらすはタッグを重ねることより指導のし易さとイベントで取れるコツの質や経験点量とコンボを重視して組む方が良いと思います。 無論、アレフト・ルシ併用できるとか鳴海と鎌苅が同居するとかは全然問題ないですが。 見た限りでは柳生・倉家の枠に安定のほむら・波風 or内藤 かなと。 神良が45なので安定しない倉家で二股やる必要はあんまりないと思います、他にキャラがいなければ別ですが。 神良でパワヒ、ほむ・波風で広角、ルシ・神良でコンボでパワヒor競争心取れるので隙がないです。 内藤さんの時は広角が安定しませんが、ほむらとのコンボありますし、内藤さんは経験点持ちですしね。 経験点持ちが4人だと地区決勝で80点、甲子園優勝で160点経験点貰えるので経験点はなるべく欲しいかなと思うので、柳生も強いですが経験点が無いのと金特不確定なので他に経験点持ちがいるならチェンジ。 あとは査定伸ばしたいのか、私みたく内野にはアイコンタクト、特に二遊間は魔術師も必須みたいな多少査定落としても理想を取りたいのとで入るキャラ変わってきますよー。 最近の投稿• アーカイブ•

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パワプロアプリ 支良州(しらす)水産高校の投手のテンプレデッキを教えてクレメンス!!!

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支良州水産高校特徴 支良州水産高校の特徴は以下の3点でしょう。 妄想コマンド チーム総合力 船友イベント まずは1つずつ解説していきます。 イベキャラじゃなければ、チームメイトの能力をランダムに上げることができます。 チーム総合力 支良州水産高校は最弱チームと言っても過言ではありません。 その支良州を強くしていくと、経験点がもらえます! 投手・打撃・走力・守備 このいずれかの能力が A以上になると終わりに金特がもらえます! さらに総合評価がA以上になるとエピローグで金特と一緒に40点オールの経験点がもらえます! 絶対に総合評価はA以上を目指しましょう! 船友イベント ここが今回のサクセスの重要な部分だと思っています。 もらえる金特は以下のようになっています。 投手 打力 走力 守備 投手 変幻自在 クロスキャノン 驚異の切れ味 不屈の魂 野手 広角砲 代打の神様 電光石火 高速レーザー 支良州 しらす 高校 攻略 支良州高校を20回ほどプレイした感想と攻略のための方法を色々書いていきます。 船友イベントの使い方 まずめちゃくちゃ大事なのが船友イベント!! これがとにかく難しい。 まずはこれをご覧ください。 そう思う気持ちもわかります。 でも今一度確認しておきましょう!! 1ターン消費って思っているよりダメージがでかいんです。 よく見てください。 メリットの体力やる気回復。 これって 遊ぶコマンドとほとんど一緒なんですよね。 そう考えると、なんかもったいなく感じて来ませんか? そもそもイベントは結構完走するんです。 なので早い段階で妄想コマンドを使いまくっていたら、後半イベントが発生せず結局あまり経験点出てないなーとか思うことになります。 使いどころを間違えると結構弱いコマンドなんです。 ではどう言った時に使うべきなのか。 【追記】やることがないとき 評価も上げきって、指導もタッグもないデートもできないときは妄想しましょう! 1ターン消費しますが、何もしないよりはマシです! 精神練習などに行きさらにイベントが発生したほうが当然お得ですが、この後のイベントが完走しないリスクを考えたら、ここは妄想しておくのがいいです! さらにしらす高校は高校固有のイベントも強いので、妄想しても経験点が減ってしまうということはないです! なにより総合評価に大きな影響を与えますからね! でも正直、金特イベントを走るために消化するのはもったいないかなと思います。 安定はするけど、爆発力を求めるなら金特イベントのために妄想コマンドは使いたくないですね。 まとめるとこんな感じです。 試合に勝つと試合経験点だけでなく勝利経験点ももらえます。 F 15点オール E 20点オール D 25点オール C 30点オール B 35点オール A 40点オール 引き分けや負けでは勝利ボーナスはもらえません。 結構勝利ボーナスは大きいと思うので、できるだけ 自分と同じかそれ以下のレベルの高校と練習試合をしましょう。 変化球キャラは最低でも1体、できれば2体入れておきたいですね。 じゃないと、変化6・6にするのがかなり厳しくなります。 変化キャラは入れすぎということはないです。 その中で、無限指導してくれるさらに、変化ポイントだけでなく技術までも稼いでくれるキャラは非常に貴重です。 イベントも結構強く、35で完成されたキャラなので非常に使いやすいです。 まとめ 正直少しやって見た感想では、あんまり強くない気がします。 個人的に試合が多くて面倒なので、天空中央高校のほうが強いですかね。 普通に強いです!! 特に、 天才の効果はかなりでかいです!! 入部届けはこの高校で使うとかなり効果を発揮します!! この高校でどんどん入部届けを使うのもアリですね!.

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【パワプロアプリ】支良州(しらす)水産高校編のイベントと攻略

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おすすめ新着記事 みなさんサクセスはかどってますか?tkcom1877です!! いままで、支良州高校の投手育成は皆さんはどうでしたか? 私は正直野手を作る高校と決めつけて今まで敬遠してきました。 しかし2種練習のキャラの台頭や、基本上限値解放選手の追加により現在の環境は実装当時とは大きく異なっています。 今でも支良州高校は投手育成に向いていない高校でしょうか? 今回は、支良州高校投手育成での9000点突破するためのデッキ(査定無視)と基本能力値上限解放2種入りのデッキを提案したいと思います。 スコア9000点以上を目指すデッキ提案 ここでは、得意練習変化球のキャラを大量投入のデッキで、総獲得経験点の9000点以上達成をするデッキを提案します。 実際に試走をしてみたのですが、確実に毎回行くわけでありませんでした。 どうしてもダッグの集まりに左右される部分があります。 その内容を今から説明していきます。 変化球5人+選手兼彼女1人編成のイベキャラ紹介 イベキャラのLvは45以上で想定しています。 夢城和花 前 限定• 彼女ですが練習に参加することができる。 技術ptがダッグ練習や普通の練習で獲得できる。 無限指導の選手。 【野球マン1号】 早川あおい 後 限定• 選手能力が低めの為、条件を満たし、指導イベントが実行しやすい。 追加イベントの選択肢しだいで体力回復+体力最大値UP効果• ダッグ練習での大量の変化球pt獲得。 獲得金特がシナリオ金特と被っている。 【帽子なし】 山口賢 前 限定• ダッグ練習で不足しがちな精神pt獲得。 追加イベントの選択肢次第で、敏捷ptか体力回復。 『いいやつ』習得の可能性。 複数回にわたる上方修正で、獲得できる経験点がかなり多い。 虹谷誠 後 常設• ダッグ練習での技術pt獲得。 練習効果UP。 コントロールのコツを持っている。 2種練によるダッグ練習の発生率UP効果。 選手能力値が高い 神楽坂光彦 前 限定• ダッグ練習での技術・変化pt獲得。 共通イベントでの体力回復。 獲得金特がシナリオ金特と被っている。 【激闘】 友沢亮 後 限定• ダッグ練習での大量の技術pt獲得。 野手としての能力が高く、試合に少し有利。 イベントで回復イベントが多い。 指導イベントが無限に行える。 『ド根性』が精神pt大量に必要。 選考の際重視したメリットポイントを 青太字にしています。 選考の際のデメリットだと思う部分を 赤太字にしています。 このデッキの メリット• 無限指導が2人投入されているため、指導条件を最低限満たせる。 得意練習変化球が5人 編成されているため 色々なptが稼げる。 技術ボーナス・精神ボーナス をもっている変化キャラがいるため、変化球練習で様々なポイントが稼げる。 回復イベント を持っているキャラが多く、たくさんの練習がこなせる。 選手兼彼女がいる為、彼女がいながらダッグ練習や基礎ボーナスでのポイントにも期待できる。 無限指導選手投入の意味 特に投手の場合なんですが、 指導(青船友)イベントの条件を満たせるハードルが高いです。 投手の場合、対象になる基本能力値で一度船友イベントを発生させると、次回以降に必要な経験点が野手に比べて多くなります。 それを補うために無限指導選手を野手より多い2名投入したデッキにしました。 また、コツの習得要員にもなります。 得意練習変化球5人の意味 これは変化球ダッグを大量投入して、爆発的な経験値を目指すために採用しています。 野手の時も書きましたが、青船友イベントだけでは9000点は程遠いので、目指すうえではこういった運要素もかなり重要になります。 最大値を目指す場合、変化球練習所持のイベキャラの中でも 「やる気効果100%」以上をイベキャラボーナスに持っているキャラで固めるべきなんですが、練習回数を増やすために回復イベントの有無も考慮してこのメンバーにしました。 「やる気効果100%」以上はもちろん強力なんですが、やる気が下がるとその分獲得経験点にかなり影響を及ぼすので、今回は少な目にしました。 技術ボーナス・精神ボーナス所持の得意練習変化球のキャラをなぜいれる? これは、変化量を成長させていく過程で変化量を上げれば上げるほど、技術・精神ptの要求経験点が多くなってくることが最大の要因です。 変化球ボーナスで固めてしまうと、 技術か精神ptが足りなくて変化量が上げられなくなるケースが発生する場合があります。 また、青船友イベントは変化量以外の基本能力値でも発生する可能性を考慮し、変化球pt以外も稼がないとイベント発生に支障をきたすのでこのデッキに投入しています。 回復イベントのキャラの投入 これは、 練習量を増やすために投入しています。 友沢は3回、神楽坂は2回、山口・野球マン1号は1回と、回復イベントは豊富な部類になります。 青船友イベントの発生も考慮してできるだけ練習量は確保したいため投入しています。 選手兼彼女の投入 青船友イベントの特性を活かすためには、できるだけ選手を入れておきたいところなので、選手兼彼女を投入することに決めました。 現環境では数人選手兼彼女が実装されていますが、 青船友指導が有利にできるところに魅力を感じ、夢城を投入することにしました。 地味に技術ボーナスのを持っているのも大きいです。 このデッキの デメリット• 失敗率は低いが金特不確定がいる(神楽坂・友沢)• シナリオ金特(変幻自在・驚異の切れ味)と金特が被るキャラがいるので金特獲得最大数に影響する場合がある。 筋力ボーナスの選手がいないため球速、スタミナを上げにくい。 デッキの自己評価• ダッグ練習はデッキの編成上、変化球・技術ptに偏りやすい• ダッグ練習は得意練習率UPを持っていないキャラも複数いるため 運にも左右される。 前3後3なのでイベントは完走しやすい。 金特はほぼ全員獲得できる可能性が高いため、安定性は高い。 基本上限値アップ2種デッキ 2018年年末についにスタミナ上限が実装されましたね!まだ1名しかいないので今回はそのキャラと、他のコントロールの上限値upの選手を投入したデッキを、現環境の選手での提案します。 投手4人+無限指導1人+彼女デッキ提案 イベキャラのLvは45以上で想定しています。 津野田 前 限定• イベントでシナリオ金特の下位コツを習得できる。 クリスマスのイベントで彼女評価がかなり上がるため、彼女になった以降は意識して練習を一緒にしなくてもよい。 コントロール上限値UP。 真黒 前 常設• 固有キャラのため青船友イベントでの効果が大きい。 2種練習もちのためダッグ練習が発生しやすい。 ダッグ練習でのスタミナUP。 【帽子なし】山口 前 限定• ダッグ練習で不足しがちな精神pt獲得。 追加イベントの選択肢次第で、敏捷ptの獲得or体力回復。 『いいやつ』習得の可能性。 複数回にわたる上方修正で、イベントで獲得できる経験点が上位クラス。 虹谷 後 常設• ダッグ練習での技術pt獲得。 練習効果20%UP。 コントロールのコツを所持。 2種練によるダッグ練習の発生率UP効果。 選手能力値が高い オクタヴィア 後 限定• ダッグ練習での技術・筋力pt獲得。 ダッグ練習でのスタミナアップ。 スタミナ上限値up。 金特・オリ変化球不確定。 【激闘】友沢 後 限定• ダッグ練習での大量の技術pt獲得。 野手としての能力が高く、試合に少し有利。 豊富な回復イベント。 無限指導が可能。 金特が精神ptを大量に消費する。 このデッキのメリット• スタミナ上限値とコントロール上限値のアップにより能力最大値を狙える。 スタミナダッグが2名いるので スタミナS1を狙いやすくなる。 変化球のダッグが4名いるため スコアの最大値も同時に狙える。 スタミナ上限値とコントロール上限値のアップを入れる理由 スタミナS1もコントロールS1もで かなりの高査定です。 現環境では最優先事項です。 青船友イベントの特性上、基本値をサクセス中に上げないといけない為、両方ともを上げるメリットも十分にあります。 スタミナ練習を2名入れる理由 スタミナ練習でのスタミナ直上げがないと、スタミナS1まで目指すのはかなりキツイです。 スタミナ練習もLv1以上にできないため、尚更2名必要になります。 高校の相性、精神ボーナス、虹谷とのWダッグも考慮して真黒を選択しました。 変化球4人編成の理由 優先すべきスタミナ上限値UPは現状オクタヴィアしかおらず、変化球得意練習を持っています。 それに合わせる形でデッキ編成を行いました。 このデッキの デメリット• 金特不確定がいる(友沢・オクタヴィア)。 コントロールのコツを取れないと、ポイントに余裕がなくなる可能性がある。 平均的に選手能力が高いのと、彼女もいるため 青船友イベントが安定しないおそれがある。 デッキの自己評価• ダッグも投球、スタミナのダッグで筋力ptを獲得できるのでまんべんなく獲得できる。 変化球ボーナスが山口のみなので 変化球ptの不足を起こす可能性もある。 イベントの回復量は多くはないので、デートのタイミングをうまく使いながら立ち回るようにする。 金特はオクタヴィアの失敗が割とあるので、少し安定性に欠ける。 まとめ 改めてデッキ考察を考えてみたときに、編成が 限定キャラの多さが目につきました。 もっと常設キャラでデッキに組み込めるキャラを増やしてほしいですよね! ただ、この高校に関しては上限値を意識しなければ、無限指導が可能な二投流イベキャラや、基本能力値が低い常設キャラももっと活躍の場所があるかもしれません。 今後も別の視点から支良州高校を楽しめるように考えていきたいと思います!.

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