かほ せい チャンネル ロ ブロックス。 有名ユーチューバー12人が使っている撮影機材&編集ソフトを紹介(3/4)

【マイクラ】5×3の範囲で作れるコンパクトエレベーターの作り方!

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基本事項• プラットフォーム• Java Edition• 更新停止• アイテムデータ• エンティティ• ゲームデータ• ワールド• Tips• ADVANCE• マルチプレイ• リンク• 運営終了• Wiki運営• その他• スマホゲームのドールズフロントライン(以下、ドルフロ)の 2次創作MOD。 ドルフロに登場する人形や銃火器、敵キャラを追加する。 現在はベータ版のため今後仕様が変更される事が予想されるほか、 頻繁にモデルの追加や修正等で更新されている。 【GVCLib】が必要。 数は少ないが、4種類のポピュラーな銃を追加するMOD。 4 PortalGunModと同じ作者による、「Portal」と同じ会社が作った 「Half-Life2」に登場するグラビティガンを追加するMOD。 【iChunUtil】が必要。 2 和製MOD。 txtファイル形式で任意の強さにした銃を 追加する事ができる。 objファイルにも対応。 【GVCLib】が必要。 コンテンツパックの導入方法が変化 している。 詳しくはzipファイル内のreadmeを参照。 【GVCLib】が必要。 多数の銃火器とそれを使う ゲリラ・兵器、ダンジョンを追加する。 【GVCLib】が必要。 2 【】 各種TNT、ミサイル、レーダー類の他に、リモコンスイッチや ガラス感圧板、落とし穴用の針山など、TNTに限らず様々な爆発物・ 罠用装置・近代兵器を総合的に追加する。 2 3Dモデルの多数の銃・独自のシステムを持つ防具・それらを装備した敵対 Mobを追加する。 2 3Dモデルの多数の銃・近接武器・防具等を追加する。 プレイヤーが 特殊な動作をするキーや敵対Mob Bandit・Gassy も追加される。 2 拠点防衛&侵入者排除のための様々な タレット 自動迎撃銃座 を追加する。 【SanLib】が必要。 手に持って開けると 何かが起こる ただし難易度Peacefulでは無効。 場合によっては巨万の富が 手に入る事もあるが、大抵はロクでもない災厄と破滅がプレイヤーに 降りかかる。 「どうせ大した事ないんだろ」と笑うかもしれないが、 ほとんどの発動効果は何らかの形での広範囲に渡る地形改変、 すなわちワールド破壊要素を含むので、 使用する場合は拠点から遠く離れた安全地帯にて行う事。 12 天候や災害をリアルに危険にする。 風にモブが押されるといった要素を加え 天気予報ブロック、風見鶏、一定範囲無効化するDeflector等も追加され、 空や雲雨雪なども綺麗になる。 デフォルトでは台風や竜巻が発生し 地形とMobを巻き上げ飛ばし危険な落雷が発生するので注意。 【CoroUtil】が必要。 【MovingWorld】が必要。 2 旧Transport Simulator 飛行機や車両を追加するMOD。 機体の操縦にジョイスティックが 使用出来たり、様々な計器がつけられたりと本格派。 単体では乗り物は追加されず、追加パックが必要。 2 【】 和製MOD。 搭乗可能なロボットや車両などの乗り物が作成できるMOD。 ジョイントコアと呼ばれるブロックを中心に、パーツを付けてロボットを 組み立てる。 パーツは武器から実用的なツールまで様々なものを作成可能。 と呼ばれる独自プログラムツールで、自律行動やユニットの 動きの制御もできる。 また、拡張パックによる自作のパーツも作成可能で、 objファイルから3Dモデルの取り込みや、サウンドエフェクトの追加、 武器類のパラメータ変更、ポーション効果の付与など様々な設定が出来る。 2 シンプルに車を追加するMOD。 全地形対応車、 ゴーカートや 買い物カゴなど。 【Obfuscate】が必要。 2 本格的な蒸気機関車を追加するMOD。 蒸気機関車を走らせるには、 幅3ブロックある専用のレールを敷設する必要がある。 この他にも、車止めやポイント切り替えなども追加される。 2 【】 複数のパーツを専用の機械で組み立てる方式で、 様々に便利な機能を持った高性能マインカートを作れるようになる。 作れるカートの種類はパーツの組み合わせにより無数。 【RebornCore】が必要。 2 リモコン操作で動くラジコンカーを追加する。 ラジコンカーだけでなく、 ボートや潜水艦、飛行機にヘリコプターなど、比較的タイプは豊富。 4 HariboteAirCraftやZeppelinMODのようなブロックで作った建造物を 飛行船として飛ばせるようにするアイテムを追加するMOD。 最大の特徴はZeppelinMODに比べて様々な機能を追加しつつ 軽量化されている事。 大型の船を作っても動作が軽く、 飛行中でもブロックの破壊やレッドストーン回路が使用可能になり、 飛行船に物理演算が働く。 コアとなるブロック、浮上用のブロック、 推進するためのプロペラエンジン、発射可能な大砲などが追加される。 2 燃料を消費して空を飛ぶ、飛行船を追加する。 色や形をGUIから自由に カスタマイズ可能。 また、アップグレードして性能を上げる事ができる。 氏が引き継いだもの。 2 設置した時点での周囲のブロックに応じて見た目の変化する、 隠しドア・隠しレッドストーンパウダー・隠しレバーetc、 通り抜けることのできるダミーブロックなどを追加する。 4 様々なセキュリティ器具を追加するMOD。 触れればレットストーン回路を ONにするレーザー・対爆バニラブロック・ カードキーとその認証装置等々が追加される。 2 更新停止状態であるWireless RedstoneをChicken Bones氏が サルベージしたもの。 RedPower2の集積回路仕様に対応。 より細かい設定が可能になった分操作の複雑性が増したという 欠点もあるが、基本的にオリジナルの機能強化版と見て差し支えない。 【CodeChicken Lib】【Forge MultiPart CBE】が必要。

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クラウチンブロック(スタブロ)のセット位置を解説!ブロックの微調整でスタートの姿勢が大きく変わる

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もくじ• スライムファインダーでできること まず初めに『スライムファインダー』について簡単に説明すると、これは、 ワールド毎に異なるスライムチャンクの位置を、シード値から計算して割り出してくれる便利なソフトになります。 自力で0からスライムチャンクを探すのは手間のかかることなので、ほとんどのプレイヤーがスライムトラップを作るときに利用していると言っても過言ではないくらいです。 しかも、スライムファインダーでスライムチャンクを調べるのに必要なものは 『ワールドのシード値』だけ。 そのシード値からワールド全体のスライムチャンクが分かるので、スライム狩りには欠かせません。 スライムファインダーについて理解したところで、早速これを使ってスライムチャンクを探していきましょう。 スライムファインダーの使い方 海外サイトSlime Finderへアクセス まずは、下のリンクからスライムファインダーへ飛んでください。 海外サイトになりますので、広告の誤クリックなどに特に注意してくださいね。 Slime Finder>> マップのシード値・X軸・Z軸の座標を調べる 次にシード値を調べるため、マイクラを立ち上げましょう。 enterキーを押せば、プレイ中のマップのシード値が表示されます。 この表示はしばらくすると消えてしまうので、スマホにメモをしておくと便利ですよ。 シード値は、普通の数字の羅列の時もあれば、筆者のワールドのシード(上の写真)のようにマイナス記号がついていることもあります。 シード値が-(マイナス)なのにも関わらず、それを忘れてスライムファインダーでサーチをかけてしまうと、表示される スライムチャンクの 座標が全く異なるものになってしまうのでしっかりチェックしてください。 次に、スライムチャンクがあったらいいなあと思う場所(例えば拠点や、いつも作業しているところの近くなど)の X軸とZ軸の座標をF3キーで確認します。 XYZと書かれた横の 1番目・3番目の数字がそれぞれX座標・Z座標を示しています。 ここでも座標がマイナスでないか確認しつつ、メモしておきましょう。 シード値のみでサーチをかけると、 スポーン地点を中心にスライムチャンクが表示されます。 スポーン地点周辺でスライムチャンクを探したい方は、X・Z座標の入力は必要ありません。 シード・X・Z値を入力 シード値とX・Z座標が分かったら、メモした数字をスライムファインダーに入力していきましょう。 ページを下にスクロールすると 『seed』と書かれた入力欄が見つかるので、そこへシード値を書き込みます。 もちろん、マイナス値の場合はマイナスもしっかり記入しましょう。 次にX座標とZ座標を入力します。 すでに表示されているスライムチャンクの表は無視し、下へスクロール。 すると 『X』『Z』と書かれた入力欄があるので、同じように数値を書き込みましょう。 バージョンをJavaに指定 座標を記入したら、その右にあるバージョン選択欄が『Java Edition』になっているか確認してください。 あとは、『Go! 』をクリックするだけで、皆さんのワールドのスライムチャンクが表示されます! スライムファインダーの見方 ではここから、スライムファインダーのマップの見方についてみていきましょう。 サーチ後には、下の写真のようなマップが表示されると思います。 このマップ上の 緑色の枠ところがスライムチャンクを表していて、真ん中の 赤い点が入力されたX・Z座標の位置を示しているので、自分の周りにどれくらいのスライムチャンクがあるのか確認していきます。 次に、スライムチャンクの座標を正確に把握するためマップの座標に書かれている数字をチェック。 下の写真の、赤枠で囲った2チャンク分のスライムチャンクの座標を見ていくと、 X座標(横軸)は16から48、 Z軸(縦軸)は-32から-48だと書かれています。 あとは、ここにスライムトラップを作っていくだけです。 このように、 今いるところや拠点を中心にスライムチャンクの位置を把握できるので、数あるスライムチャンクの中から最も効率よくスライムが湧きそうな場所を選ぶといいでしょう。 ちなみに…マップの保存も可能 サーチ後に表示される、自分専用のスライムチャンクマップですが、実はこれ、X・Z座標の入力欄の横にある『Save Map』ボタンからダウンロードしておくことも可能です。 スライムトラップをあちこちに作りたい!なんてツワモノは、いちいち調べなおす手間を省くために保存しておくといいかもしれませんね。 おわりに スライムチャンクを探し出してくれる『スライムファインダー』の使い方についてご説明いたしましたが、参考になりましたか? もしスライムトラップ用にチャンクを掘り抜いてしまったあとに座標ミスに気づいたりすると、恐ろしくなるくらい 絶望します。 笑 こんなことが起こらないよう、ぜひこのスライムファインダーを便利に使ってみてくださいね。 関連記事>>.

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【スライムチャンクを調べる!】スライムファインダーの見方と使い方|ぜんくら。

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もくじ• スライムファインダーでできること まず初めに『スライムファインダー』について簡単に説明すると、これは、 ワールド毎に異なるスライムチャンクの位置を、シード値から計算して割り出してくれる便利なソフトになります。 自力で0からスライムチャンクを探すのは手間のかかることなので、ほとんどのプレイヤーがスライムトラップを作るときに利用していると言っても過言ではないくらいです。 しかも、スライムファインダーでスライムチャンクを調べるのに必要なものは 『ワールドのシード値』だけ。 そのシード値からワールド全体のスライムチャンクが分かるので、スライム狩りには欠かせません。 スライムファインダーについて理解したところで、早速これを使ってスライムチャンクを探していきましょう。 スライムファインダーの使い方 海外サイトSlime Finderへアクセス まずは、下のリンクからスライムファインダーへ飛んでください。 海外サイトになりますので、広告の誤クリックなどに特に注意してくださいね。 Slime Finder>> マップのシード値・X軸・Z軸の座標を調べる 次にシード値を調べるため、マイクラを立ち上げましょう。 enterキーを押せば、プレイ中のマップのシード値が表示されます。 この表示はしばらくすると消えてしまうので、スマホにメモをしておくと便利ですよ。 シード値は、普通の数字の羅列の時もあれば、筆者のワールドのシード(上の写真)のようにマイナス記号がついていることもあります。 シード値が-(マイナス)なのにも関わらず、それを忘れてスライムファインダーでサーチをかけてしまうと、表示される スライムチャンクの 座標が全く異なるものになってしまうのでしっかりチェックしてください。 次に、スライムチャンクがあったらいいなあと思う場所(例えば拠点や、いつも作業しているところの近くなど)の X軸とZ軸の座標をF3キーで確認します。 XYZと書かれた横の 1番目・3番目の数字がそれぞれX座標・Z座標を示しています。 ここでも座標がマイナスでないか確認しつつ、メモしておきましょう。 シード値のみでサーチをかけると、 スポーン地点を中心にスライムチャンクが表示されます。 スポーン地点周辺でスライムチャンクを探したい方は、X・Z座標の入力は必要ありません。 シード・X・Z値を入力 シード値とX・Z座標が分かったら、メモした数字をスライムファインダーに入力していきましょう。 ページを下にスクロールすると 『seed』と書かれた入力欄が見つかるので、そこへシード値を書き込みます。 もちろん、マイナス値の場合はマイナスもしっかり記入しましょう。 次にX座標とZ座標を入力します。 すでに表示されているスライムチャンクの表は無視し、下へスクロール。 すると 『X』『Z』と書かれた入力欄があるので、同じように数値を書き込みましょう。 バージョンをJavaに指定 座標を記入したら、その右にあるバージョン選択欄が『Java Edition』になっているか確認してください。 あとは、『Go! 』をクリックするだけで、皆さんのワールドのスライムチャンクが表示されます! スライムファインダーの見方 ではここから、スライムファインダーのマップの見方についてみていきましょう。 サーチ後には、下の写真のようなマップが表示されると思います。 このマップ上の 緑色の枠ところがスライムチャンクを表していて、真ん中の 赤い点が入力されたX・Z座標の位置を示しているので、自分の周りにどれくらいのスライムチャンクがあるのか確認していきます。 次に、スライムチャンクの座標を正確に把握するためマップの座標に書かれている数字をチェック。 下の写真の、赤枠で囲った2チャンク分のスライムチャンクの座標を見ていくと、 X座標(横軸)は16から48、 Z軸(縦軸)は-32から-48だと書かれています。 あとは、ここにスライムトラップを作っていくだけです。 このように、 今いるところや拠点を中心にスライムチャンクの位置を把握できるので、数あるスライムチャンクの中から最も効率よくスライムが湧きそうな場所を選ぶといいでしょう。 ちなみに…マップの保存も可能 サーチ後に表示される、自分専用のスライムチャンクマップですが、実はこれ、X・Z座標の入力欄の横にある『Save Map』ボタンからダウンロードしておくことも可能です。 スライムトラップをあちこちに作りたい!なんてツワモノは、いちいち調べなおす手間を省くために保存しておくといいかもしれませんね。 おわりに スライムチャンクを探し出してくれる『スライムファインダー』の使い方についてご説明いたしましたが、参考になりましたか? もしスライムトラップ用にチャンクを掘り抜いてしまったあとに座標ミスに気づいたりすると、恐ろしくなるくらい 絶望します。 笑 こんなことが起こらないよう、ぜひこのスライムファインダーを便利に使ってみてくださいね。 関連記事>>.

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