グラブル 天秤。 【グラブル】天秤4凸で逆位置カイムティターン編成完成! トライアルで試し

【グラブル】支配の天秤集め終わりました。ドロップの確率は?効率的な方法を考察。

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アヌビスHLで支配の天秤(アヌビス杖)が全然落ちない!• 効率良く集めるにはどうしたらいい・・? こんな疑問がある方には有益な情報になっていると思います。 支配の天秤はアヌビスHLからドロップするんですが、300戦くらいやって4本落ちている人もいれば、1000戦やっても1本しか落ちていない人とかいるんですよね。 すごいバラつきが多い。 自分はアヌビスを延々と周回する作業をできるだけやりたくなかったので、最初に「支配の天秤があっさり落ちてる人」と「全く落ちない人」の違いを分析してみました。 で、そこから支配の天秤を最速で集められる(であろう)方法を導き出し、それを実践した結果、アヌビスHLを自発無しの227戦で4本ゲットできました。 多分わりと早い方だと思います。 ちなみに 支配の天秤にダマスカスを使う必要は全くありません。 ここからは効率よく集める方法とドロップ率の検証結果などを解説していきます。 詳細なデータも全て載せているので、「支配の天秤が落ちない!」という方は活用してみてください。 人がいない、もしくは、救援が多い時間帯を狙う• 与ダメは青箱ラインより上を目標にする 最速で集めるためには、主にこの2点を意識しましょう。 人がいない、もしくは、救援が多い時間帯を狙う 支配の天秤が落ちない人の特徴を見てみると、18人すぐに埋まるような人が多い時間帯で集めています。 ですが、ぶっちゃけ人が多い時間帯で稼ぐ方法は、よほど自分の火力が高くない限りおすすめしません。 1発しか殴れないとかいう状況だと貢献度がロクに稼げないですし。 青箱ラインぎりぎりしか貢献度が稼げていないという方は、人が多い時間はやめた方が良いでしょう。 後述しますが、青箱が取れていても支配の天秤がドロップする確率は低いと考えられます。 なので、人がいない、もしくは、人が多くても救援の数がさらに多い時間帯を狙いましょう。 一番の稼ぎ時は、古戦場最終日の4時間(23:00~3:00)にtwitter救援を狙うのがおすすめです。 23:00~0:00はほとんどのプレイヤーが古戦場に行っています。 なので救援自体は少ないですが、救援に参加する人も少ないので、そこを捕まえれば火力がなくてもかなり貢献度が稼げます。 また、0:00~3:00は古戦場が終わった人がその日の日課としてアヌビスHLを自発救援する人が急増します。 人も多いですが、それ以上に救援数も多いので、こちらもかなり貢献度が稼げます。 与ダメは青箱確定ラインの貢献度より上を目標にする アヌビスHLの青箱が確定する貢献度ラインは、与ダメ約2000万です。 そのため、このラインぎりぎりで周回している人が多く見られますが、あまり落ちてないように思います。 ぶっちゃけ効率よく支配の天秤を集めたいのであれば、与ダメは青箱確定ラインよりももっと上を目標にした方が良いと思います。 青箱の中身は貢献度が多かろうと良くなることはない。 と一般的には青箱の中身と貢献度には何も相関はないと言われています。 ですが自分はデータ分析マンなので、とりあえずマルチバトルのデータは収集・分析しているんですが、それを見る限り貢献度が高いほど青箱の中身も良いんじゃね・・?ということが疑われる結果が出てます。 例えば、 青箱が確定する与ダメ2000万で出現する青箱より、与ダメ3000万で出現する青箱の方が良いのでは?ということです。 そのため、個人的には青箱確定ラインの貢献度よりも上を狙った方が効率が良いと思ってます。 支配の天秤(アヌビス杖)のドロップ検証 ここからはアヌビスHLの支配の天秤(アヌビス杖)ドロップを検証した結果についてご紹介します。 ドロップ検証の条件は以下の通り。 騎士団サポートのアイテムドロップ率20%UP• 自発はなし。 twitter救援に入るだけ。 (救援だけで集められるか検証したかった)• サブに最終エッセルによるアイテムドロップ率10%UP• 支配の天秤が4本ドロップするまで続けた結果227戦になりました。 バトル数の内訳は以下の通り。 アヌビスHLの227戦の結果 青箱と赤箱の数 青箱 204個 赤箱 47個 227戦のバトル分析 最小参加人数 2 最大参加人数 18 平均参加人数 11. 65 最小経過ターン数 1 最大経過ターン数 25 平均経過ターン数 7. 以上の結果から、 青箱から支配の天秤がドロップした確率は1. バトル数で考えると、227戦中で4個なので1. 76%です。 支配の天秤がドロップしたバトルの検証 青箱と赤箱の数 青箱 4個 赤箱 1個 バトル分析 最小参加人数 6 最大参加人数 11 平均参加人数 8 最小経過ターン数 7 最大経過ターン数 18 平均経過ターン数 10. さきほど解説したとおり、救援に入ってくる人が多く18人が埋まるバトルだと与ダメージが稼げません。 なので、人がいない時間を狙うのがポイントです。 なお、MVPや準MVPをとる必要はありませんが、与ダメージはぎりぎり青箱確定のラインを狙うのではなく、それ以上をとる方が好ましいと思います。 今回の検証では最低与ダメ約3000万で青箱から出現しているので、ここが目安のラインかなと思います。 アイテムドロップ率アップはいれなくていい 検証では、よろず屋サポート効果UPキャンペーン期間中と期間外とを跨いだため、アイテムドロップ率10%と20%でそれぞれ周回しています。 02%)ドロップしています。 なので、 ドロップ率アップをつけた方が若干良いようなデータになりましたが、実質支配の天秤のドロップ率を上げる効果はないようです。 (エッセル含め) ただ、気持ち的に当たりやすくなる気がするので、ひたすら周回するという苦行から少しでも心の平穏を得るため、自分は何かのドロップ狙いの時には常に入れてます。 まとめ:アヌビスHLで支配の天秤(アヌビス杖)を効率よく集める方法とドロップ率検証• 人がいない、もしくは、救援が多い時間帯を狙う• 与ダメは青箱確定ラインより上を目標にする 主にこの点を意識することで比較的楽に支配の天秤を集めることができます。 とりあえず何となく毎日青箱ラインぎりぎりでアヌビスHLを狩ってるという人はやり方を見直すことをおすすめします。 少なくとも1000戦やって落ちないということはないと思います。 今回は支配の天秤を4本集めるのに227戦かかりましたが、だいたい 青箱から1. 47%、 赤箱から2. 1%前後の確率で集められると思います。 今回は救援オンリーで検証したので自発も含めれば、もう少しドロップ確率は上がると思います。 (赤箱が増えるので) ポイントを押さえていれば、そこまでドロップさせるのは難しくないと思うので、支配の天秤にダマスカスを使う必要はありません。 以上、アヌビスHLで支配の天秤(アヌビス杖)を効率よく集める方法とドロップ率検証についてでした。

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【グラブル】風マグナ天秤ハイランダー編成を実際に使ってみた感想、キャラ性能に頼れば運用可能

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・ ・ ・ ファンタ感つよくて性能はともかく見た目は好きです。 水マグナのマグナにおける立ち位置 堅い書き方ですが、ほかのマグナと比べてどうなの?ということです。 いくつかの項目について表にまとめました。 僕自身水マグナをあまりやっていないので断言はできませんが、火マグナ水マグナに関しては他属性と比べて基盤となる編成がかなり弱いです。 他属性は天秤実装前からマグナでも割と戦える印象でしたが、火と水に関してはあきらめて神石に行く人のほうが多かった印象です。 そして、天秤との相性ですが、水属性よりも火属性が天秤との相性がよかったりします。 もともとダメージソースのほとんどを4やシヴァなどによる数ターンに頼り切っているので、そのときさえ上限をたたくことができ、さらに伸ばすことができれば全体的な火力も加速的に伸びてきます。 水天秤マグナの魅力 実際に組んでみる。 フォリア弓以外のリミ武器はもっているんだけどそれでもEX3本目が入ってくるあたり 地雷臭しかしない。 ただ、この編成のいいところはたくさんある。 それを紹介していきたい。 まず、見ればわかる通り、終末5凸はともかくランク150ぐらいの騎空士でもその気になればできそうな装備である。 先にも言った通りリミ武器が入らないので作成難易度が低い。 強さはともかく誰でも組めるというのは利点だろう。 次に、既存の編成からの火力の下がり幅が小さいということだ。 ここでいう既存の編成とは天秤を使用しないマグナ編成のことでマグナ攻刃が1本減ってEXが1本増えたぐらいの感覚なので土、風などの確定技巧を強みにした編成などよりも落差が小さい。 もともと弱いともいう。 実際に使ってみる。 キャラ選びとかは割と適当だったりするのだが、僕自身オメガ杖をもっていないのと仮に持っていてもオメガ杖だけでは十分な連撃や火力を補えないのでそれならいっそダンテをもってオメガ入れない方が強いのでは?という考えに至りこんなキャラ編成になった。 カタリナLv. 100になってなくてすまん… 軽く紹介 カタリナ:奥義バフ要因連撃アップと属性アップと1アビによって3T目に確定で奥義打てたりするから採用。 実際に使う場合は被ダメージするのでもっと火力下がる。 ヴァジラ:奥義うつとダメージ上限がつくから採用。 たしかダンテはウーノストレングスと重複するので上限たたきたいだけならウーノのほうがいいかも。 今回はあくまで検証用だし。 素殴りを見てみる。 あたりまえだけど天秤ってそんなもん… デバフ+1ターン目にうてるバフを打ってみる。 エリュシオンやマグナの強みとしては1ターン目から水属性攻撃アップを付与できるからのサポアビを活かして初速を出すことができる!!どちらかでいいんだけど…。 思ったよりいい数字出して困る…。 正直これで50万とかだったら「ウナっぱり」あつかいできたんですが、他キャラも60万ほどですし初速としてはいいんじゃないかと。 プラスも振ってませんし船炉もないですからね。 ここからターンが短いとはいえ、主人公のストレングスやターンの長いカタリナやヴァジラのバフを付与してみる。 …悪くないやん。 恍惚 カタリナ、の奥義で連撃を補完しつつ主人公やヴァジラで火力を補完する。 ちなみに83万はこの編成の上限たたいているのでコンセプトとしては成功してたり。 また、ヴァジラは奥義を5回打つとダメージ上限が付与されるので、そちらも試してみた。 下手に神石編成組むならこれでいいんじゃないかな~。 マグナ神器を5凸するのは少なからず勇気がいるけど主人公90万で他キャラも80万程度は火力出してくれます。 連撃率も不安ならいつでもコールオブアビス打てるし。 この時は多少バフ盛っていますが、奥義バフともしくはバハあたりの召喚効果で上限た感じ。 所感とか 思ったより悪くないってのが正直な感想だったりします。 ダンテの奥義効果短いいってますが、それでも3Tは持続するので火力不足を感じるのは1Tぐらいかと。 また2アビを抜いた被ダメする想定だと主人公の火力は80万ぐらい。 ぎりぎり上限たたけないぐらいだったりします。 そもそもこの編成を持っていく敵がどこにいるのかは不明ですが、現状のカツオ編成だと通常攻撃が完全に奥義をためるだけになっているので水でもこれぐらいの火力が出るのは地味にうれしかったり。 それでは、また。 soukaelice.

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【グラブル】水マグナ天秤の可能性

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— tkグラン tkgran0322 天秤4凸を作ることができたのでティターン逆位置カイム編成がとりあえず完成です。 上限UP武器を全て入れると火力下がるので、武器の取捨選択に悩みました。 新たなに土リミ武器が実装された時はどうするか難しいですね。 トライアル試し 両面ティターン通常攻撃ダメージ 先程の装備での通常攻撃ダメージです。 バフはカイン2アビとオクトーの奥義バフのみです。 オメガで通常攻撃上限も上げてますが1番攻撃力低いカインだけ減衰届いていません。 — tkグラン tkgran0322 惜しいことに通常攻撃100万までは届きませんでした。 (ウリエルバフ前提で火力下がってでも白虎邪入れれば届くんですけどね) 1番攻撃力低いカイムが減衰届いてませんが、船と炉を入れれば大丈夫だと思います。 古戦場HELLボスは最近防御値高くなってきているので通常攻撃軸にするかどうか悩ましいです。 リミ武器で必殺スキルが付いた武器が実装されるのが楽しみですが、どの武器と入れ替えるか迷いますね。 2ターン目も入れているので剣豪の方の通常攻撃ダメージも見れます。 — tkグラン tkgran0322 土にはまだ必殺来てないのですが十分な奥義ダメ出てます。 防御値高い敵に対してはこちらの方が良いですね。 水着ゴブロ開放武器が一応必殺武器ですがあまり実用的ではないので、土リミ武器に必殺実装されるのが待ち遠しいです。

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