シャニマス なにすればいい。 【MTG Arena】初心者への手引き① 始め方とチュートリアル

Pカップ1日目

シャニマス なにすればいい

こんばんは、やってますか? 今回はのある種最大の問題点について考えたいと思います。 実はこのブログの記事の出だしってほとんどやってますか? って文言が付いているのですがお気づきだったでしょうか。 その意味もだいたい今回の記事を読んでもらえばわかるかもしれません。 さて、今回の話題は はやることがない?問題と課金システムについて考える。 をある程度プレイしていて、などでほかの方と交流があるPなら たぶん一度は言われた聞いた見たことがあると思います。 「ってやることなくね?」 聞いたことがない方は周りの方が熱心なPだけか運がよかったのでしょう。 特にこの意見は初心者~中級者くらいの方に良く見受けられます。 なにをもってして初級~中級なんだいという話にもなりますが、 まぁ雰囲気でまずは捉えておいてください。 人によりますというかガチ勢以外こうなると思います。 では詳しく考えていきましょう。 まず、において「やること」とは何でしょうか? はですから、よくあるデイリーミッション、 ウィークリーミッションが存在します。 これは「やること」の筆頭でしょう。 デイリー、全部こなすと毎日ジュエル300もらえる。 ウィークリー、全部こなすと1週間でジュエル1600がもらえる。 この二つは毎日こなすべき、やることだと思います。 あとは当たり前ですが毎日のログイン 7日間で1600もらえる。 これは途切れでも継続する。 どっかのゲームとは違う。 システム的に「やること」というよりは「やるべきこと」ですが、 これだけは忘れずやってるって人も多いのではないでしょうか。 一週間で5300ジュエルもらえますからね、4週間だと21200。 なかなかもらえます。 が始まった当初から「このゲームめっちゃ石配布してくれるぞ!!!うひょー!!!ガチャ引きまくりだぜぇ!!!!」とかいう声は多かったですね。 まぁ こうなったのでこの配布量ですらまったくもって箱推ししようと思うと足りないですが そこはソシャゲなのでしょうがないところですね、商売です。 このデイリーウィークリー、ほかのソシャゲに比べ圧倒的なメリットが一つあります。 めちゃくちゃ楽です。 自分が知っているソシャゲの中という限りですが、のデイリーはほんと3分かかりません。 ウィークリーも終わらせようと思えば1日でさっと終わります。 フェス15回がちょっとかかるくらいですかね、アイドル3人は8回お休み連打神拳で ファン数1の三峰を量産することで終わります。 それすらだるい?それはもう…うん。 昨今やりたいこと見たいこといっぱいのオタク的にはありがたいことこの上ないですね。 やらせられることは少ないほうがいい。 さてそれを踏まえたうえで、やることがないとはどういうことでしょうか? デイリーやウィークリーの量が少ないということでしょうか? おそらくですがこれは違います、 デイリーやウィークリーというものは主にガチャ素材や育成素材などを褒賞として置いておくことで ゲームにログインや多少のプレイを継続的にしてもらうために設置してあるものです。 いわばこれは運営から「やらされる」ものであって別になくてもいいのです。 デイリーとウィークリーの報酬が全部ログインボーナスにマイナスにならない形で 付随されたとしても誰も文句言わないと思います。 やらなきゃいけないことがログイン だけに減るだけですからね。 デイリーとかがないとログインもしないよ?って人もいると思いますが・・・ それはもうに興味がないだけというか忘れる奴が悪いので考慮しません。 さてでは今回の「のやること」に関してデイリーミッションなどのは 省いて考えていいとします。 ではその「やること」とはなにか。 ずばり コンテンツの量、種類 これにつきます。 コンテンツの量~?カードはいっぱいあるしその分Trueがあるし、イベントもやってるしェスもあるしこれ以上いるか?やることがないわけないじゃん?馬鹿なの?あほなの?死ぬの?牛丼食う? はい、まぁぱっとみ割とやることはあるんです。 ただよくよく考えるとというゲームは非常にシンプルにできていて、だからこそのやることがない問題というものが発生しています。 詳しく解説するにいたって、まずで出来ることを分けていきましょう。 ・アイドルのプロデュース、育成 ・育成したアイドルでフェス ・pカードのTrueを目指す、コミュを読む ・カードのコミュを読む ・各種イベント 軽く書き出すとこんな感じになります。 わりとあるようにも思えますね。 ではこれをもう少し分類しましょう。 ・プロデュース WING編、ファン感謝祭編、GRAD編の三つになります。 ここに内包されるのが ・アイドルのプロデュース、育成 ・pカードのTrueを目指す、コミュを読む ・カードのコミュを読む の三つになります。 まずはWINGのクリア(優勝)を目指しプロデュースをやり、その道中で編成したsカードのコミュなどを見つつ遊びます。 優勝ができるようになってきたら今度はpカードのTrueを狙います。 WINGでTrueが取れるようになってきたらファン感謝祭のシナリオを読み、 次はGRADのシナリオを読んでいく…というのが流れではないでしょうか。 の根幹であり、育成という理想を求めるエンドコンテンツでもあります。 ・フェス 育成したアイドルで戦うCPU戦or疑似対人戦ののエンドコンテンツです。 育成したアイドルの輝く場であり、このフェスでいかに高得点をだすか?を考えて 育成をしなければなりません。 ・イベント 例えば今行われている「くもりガラスの」でしたら、これはプロデュースシナリオイベントなので、プロデュースにミッションが発生し それをクリアしてポイントをため、イベントシナリオを購入したり、カードを取得します。 いい加減このイベントミッションにその時期に排出されるガチャカードを編成したミッション組み込むのやめてくれないかなと思っています。 イベント完走ができるかどうかってわりと達成感として大切だと思うんですよね。 どうせカード引けなかったら埋まらないからいいや、適当で。 ってなるだけだと思うのですがどうでしょうか運営さん。 これに関してはイベント実装初期から言ってるけど変わらないので今後も変わらないと思います。 さて話を戻して、のイベントは基本的にはプロデュースorフェスのどちらかでミッションがあり、こなしてポイントを得てカードを取得しコミュを見る。 というものです。 コラボフェスやPなど一部別物もありますが、あれもやることはプロデュースでファン数を稼ぐか、フェスでポイント累計数を稼ぐかの違いくらいしかないです。 ということで、というものはプロデュースというものと、 フェスという二つで成り立っているわけですね。 ではなぜこれだけやることはぱっと書けるのにやることがないと言われてしまうのか、 そこに関してさらに切り込んでいこうと思います。 がやることがないと言われる原因として、というのは 実に段階的なゲームだということです。 合間合間にイベントをやったりは入りますが、基本軸は大して変わりません。 いやなに当たり前のこと書いてるん?と思われるかもしれませんが、 この流れを踏まえたうえで考えていくとどんどんやることがなくなっていくということが見えてきます。 まず最初の壁となる「WINGに優勝する」ですが、単属性育成やアピールを揃えたり 流行に対してどうアピールすべきかがわかってくるとできるようになります。 ではWINGは優勝できるようになりました。 次の壁は「TrueEndを目指す」です。 ファン数を50万人稼ぐためには育成できる回数が減ります、そのうえでWINGを優勝できるようにも育成しなければなりませんからここにも高い壁があります。 手持ちのカードでどうTrue攻略をすればいいのか?どのカードから始めるべきか? 様々な試行錯誤をしてTrueを目指します。 たぶんゲーム的にはここが一番楽しい時期ですね。 ではTrueEndができるようになりました。 それでは持っているpカードのTrue回収をします。 問題はここからです。 TrueEndを回収していくといつか必ず持っているカードすべてのTrueを回収し終えるときが来ます。 ゲーム開始から2年がたち、カードの数も増えましたので今から始めたPはなかなか手持ちすべてを回収するのには時間がかかるかもしれませんが、必ずその時は来ます。 True回収も終わり、あとやることといえばファン感謝祭とGRADのシナリオ回収です。 ファン感謝祭はグループ単位のお話しかつ勝っても負けても話自体はほとんど進むので回収自体は早いでしょう。 GRADはわりと難易度が高いので優勝が難しいかもしれませんが、これをやるレベルのプレイヤーはあまり関係ないと思います。 ではある程度やっていって手持ちのカードのコミュは回収した、Trueも全部読んだ、 あとやることは?となるとェスになります。 ミッションにもグレード7を踏むまで報酬がありますからね。 さて大変です。 ェス、正直申し上げまして課金者以外人権は無いと言っていいです。 具体的に言いますと微課金で戦えるのはせいぜいグレ5、6に上がれれば歳でしょう。 6維持できたなら大したものです。 現状ですと。 グレード7はもはや十分な課金をしたうえでしっかりと育成をし、そのうえで試行回数を重ねなければなりません。 この辺は とかを見てもらうと雰囲気わかるかもしれません。 ちなみにサービス開始組の私は微~中課金程度で、5~6グレードルーパーといった感じでしょうか。 ェス始まってから1年くらいの間は緩やかだったパワーインフレが、昨今バンバン強いカードが実装されるのでもはや恒常カードオンリーやでグレ7…などは到底かなわないと思います。 石を絶対に無駄に使わないという信念とシステムの入念な理解と知識、あとは強カードがくるタイミングや時期などを合わせればでも可能ですが…そんな人間はたぶんさっさと課金します。 まぁ要するに、エンドコンテンツのェスというのは思ったよりも敷居が高い。 という話です。 上をめざそうと思うとね? ではェスはまぁ適当にやるとしましょう。 適当に組んで編成して、じゃあアンカ好きだからアンカで組んで…うーん頑張ってもグレード4か5くらいだなぁ…でもはづきさんとか課金するのはちょっと…4凸分も辛いしなー。 じゃあェスは適当にやれる程度にやって、現状維持くらいできればいいや!となったとします。 やることがなくなってしまいました。 いやいやあるでしょ!!プロデュースとか! ないんです。 プロデュースをやる意味を考えてみましょう。 となってしまい、プロデュースを触る理由がなくなってしまうんですね。 もちろん、回収してないこまごまとしたボイス、Rカードのコミュ、細かいものを拾っていけばあると思います。 ただ、大きな目標、理由、として、WING優勝、True、コミュ消化が有限、 ェスは最悪やらなくてもいい(コミュに直結しない、イベントとは関係ない) となると、ェスさえやらなければコンテンツが実は結構有限なんです。 この仕組みこそが、ってやることがないと言われる所以です。 好きな子を頑張ってプロデュースした!WING優勝した!Trueも見た! サポートカードのコミュも大体見たなー! その先にあるのがェスのみなんです。 そしてそのェスはやらなくても別にいい。 …あれ?なにすればいいんだ?True…いやもう見てないカードないしな… サポートカードで見てないコミュはあるけど…これ発生ランダムだし見れなかった最後だけ鍵で見ればいいか…。 …あれ?やること…なくない? といった感じになってしまい、結果として「はやることがない」状態になります。 日々デイリーを消化し、石を貯め続けるだけのゲーム。 イベントの時や新しいカードが手に入った時だけプロデュースをやる。 かといって新しいカードはなかなか手に入らなくなってくるし、自分の担当のためには石を無駄遣いできないのでガチャすら回さなくなってくる。 そうなると自分のカード資産が増えないので環境が変わらず、育成そのものも変わらない。 モチベが上がらない。 そもそもェスで上に行けるほどカードを持っているわけでもなく、凸れても居ない… うん、やることねーわ。 デイリーだけやってりゃいいや。 ってなってるシャニPの方々。 多いんじゃないでしょうか。 実際自分もわりとデイリーだけ消化して終わりという日がよくあります。 のイベントはありがたいことに2,3時間しっかりやればプロデュースイベントなら大体終わりますし、フェスはまぁ毎日ちょこっと5回フェスやれば終わります。 そもそも この辺の育成アイテムに関してはェスをやらない限りはっきり言って必要ないです。 イベントを完走する必要すらないです。 シナリオ、カード、ジュエル、背景、はづきシール、、フェスチケあたりでしょうか。 その辺だけ回収できればこの辺は一切取らなくても正直問題ないです。 とまぁそんな感じでやることない問題ということになってます。 これはなんでそうなってしまったかというと、 コミュを見たら満足する層と、ェスをやる層 ここの乖離が進みすぎてしまったんですね。 カードのインフレや、限定カードの性能強すぎて持っていなければ戦いにくい、 そもそも4凸していなければ話にならないシステム、はづきさんの供給量… さまざまな点でェスというものの敷居は高くなっていきました。 それに比べ、カードが強くなるにつれてWING攻略は簡単になり、 True攻略は今や昔ほど難しくなくなりました。 でTrue攻略の三峰樹里あさひももらえますしね。 始めた当日にTrue行けますよ今なら。 そしてコミュは有限です。 一度見たものはあとからアルバムで見れます。 新しいカードを手に入れなければいけませんが、なかなか手に入らなく、 また昨今の限定連発でそもそも入手手段がないカードも増えました。 カード資産に変化がないので自身のプレイ環境が変わりにくくなり、 結果としてェスをやることの足かせにもなっています。 そうしてどんどん二つの間が離れていった結果・・・ カード資産的にやることを終えた人で、エンドコンテンツであるェスに興味がない人ほど 「はやることがない」 と成ってしまったのです。 これは運営がプロデュースのやりこみに対してあまりにも過信しすぎた結果だと思うのですが、 このゲーム、育成を頑張った先にあるのがェスしかないんですよ。 例えばコラボフェスのような、みんなで審査員にアピールしあって倒すとか、 アンカだけで編成したPTじゃないと挑めないフェスとか、 そういったソロコンテンツや育成したアイドルを生かせる場所がないんです。 ェスのみ。 そしてそのェスは非常に課金力や育成力が試されます。 もちろん、適度な所で妥協する分には楽です、自分もそうですしね。 ですがそうなるともう上を目指そうとはなりませんし、限定等の理由により 一度でも足を休めると結構大変になります。 そんな感じのェスしかない状況で、どれだけのユーザーがプロデュースを継続的に楽しんでくれるのか? 現状がこれなんだと思います。 もちろんのプロデュースというのはなかなか奥が深いです。 ただ結局のところ運とカード資産が物を言いますので、限界があります。 この2年間、そこを解消できる中間的なコンテンツが増えなかったことが、 やることがない。 という言葉につながってしまったのではないでしょうか。 そしてそのやることがないという弊害は、の課金システムへ 着実に影響して来ていますが・・・・ 長くなったので後編へ続く。 chikage-shinymas.

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【MTG Arena】初心者への手引き① 始め方とチュートリアル

シャニマス なにすればいい

2020年07月22日 06:10• 2020年07月22日 05:40• 07 ID:NEAOSl4b0 シャミ子「あぁっ、ご先祖!どうして居間で転がってるんです!?」 リリス「お主が余を忘れていったからじゃろうがぁ~……!」 シャミ子「あわわ……すみません、ご先祖!今度こそはちゃんと忘れず鞄に……」 リリス「いや……良い」 シャミ子「へ?」 リリス「シャミ子も立派な女子高生、花盛り……余が日がな付きまとっていては煩わしくもあろう」 シャミ子「そんなことは……」 リリス「無理をするな。 これからは余を肌身離さず持ち歩くなどせんでよい。 お主だけの青春をとくと味わってくるがよい……その時の話をたまに聞くだけで、余は満足じゃ」 シャミ子「でも、それじゃご先祖は家で一人きりに……」 リリス「なに、思えば何千年の闇を見たことか。 封印されていた時に比べれば、眺める日の浮き沈みがあるだけマシよ」• 2020年07月22日 05:10• 大人しい子ですがクラスではお友達の多い方だ思います」 担任「少女漫画が好きなようで休み時間によく盛り上がっているみたいですね。 私もいくつかおすすめされました」 担任「ただ最近は休みがちで…人気があるということなんでしょうが、学校には来て欲しいですね。 担任「いえいえ。 私がお願いするのも変ですが、杜野さんのことをよろしくお願いいたしますね」• 2020年07月22日 04:40• 25 ID:fJRmp1nZ0 宮尾美也「おや〜? 看板の通りに劇場へ向かって歩いていたのですが、違う場所に来てしまいました〜。 ここはどこでしょう?」 真壁瑞希「説明ありがとうございます。 まんまと迷い込んでしまいましたね宮尾さん。 私の作戦通りです」 美也「なんと、まさかあの看板は瑞希さんが〜?」 瑞希「はい。 朝一で設置しました」• 2020年07月22日 04:10• ありがとね」 茜「では行ってきます! 荷物、見ておいていただけると!」 周子「いってら~」フリフリ ガチャ 周子(マスク越しでも茜ちゃんは元気だねー) 周子(あたしもお茶飲も……) 「あ! 文香ちゃん!!! おはようございます!!!」 周子(うわ! びっくりした……廊下に文香ちゃんがいたんだね)ゴクゴク 「……--……--」 周子(ま、さすがにここからじゃ文香ちゃんの声は聞き取れないけど)ゴクゴク 「はい! お茶を買おうと!!!」 周子(ってか逆に茜ちゃんの声が聞こえすぎなんだよね……)ゴクゴク 「あ!!! 近寄らないでください文香ちゃん!!!!!」 周子「ブフゥーーーッッッ!!!!!!!! 2020年07月22日 03:10• 75 ID:hauYTBin0 短いです 頭空っぽで見てください 時期は一応小説版付近のイメージ 大我「くっそ・・・何で4日連続で夜にバグスターが出やがる! おかげで寝不足だ・・・さっさと根絶されろ・・・」 大我「しかも戦闘のダメージでバンバンシューティングもイカれやがった。 流石に倒れる・・・」(無造作にズボンのポケットにガシャットを突っ込む) 大我「・・・zzZZ」(ポケットの中で引っかかって変な角度で起立するガシャット) ニコ「大我ー! 久しぶりー・・・ッッッ!!!???」ガチャッ• 2020年07月22日 00:10•

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【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 995週目【enza】

シャニマス なにすればいい

2020年07月22日 06:10• 2020年07月22日 05:40• 07 ID:NEAOSl4b0 シャミ子「あぁっ、ご先祖!どうして居間で転がってるんです!?」 リリス「お主が余を忘れていったからじゃろうがぁ~……!」 シャミ子「あわわ……すみません、ご先祖!今度こそはちゃんと忘れず鞄に……」 リリス「いや……良い」 シャミ子「へ?」 リリス「シャミ子も立派な女子高生、花盛り……余が日がな付きまとっていては煩わしくもあろう」 シャミ子「そんなことは……」 リリス「無理をするな。 これからは余を肌身離さず持ち歩くなどせんでよい。 お主だけの青春をとくと味わってくるがよい……その時の話をたまに聞くだけで、余は満足じゃ」 シャミ子「でも、それじゃご先祖は家で一人きりに……」 リリス「なに、思えば何千年の闇を見たことか。 封印されていた時に比べれば、眺める日の浮き沈みがあるだけマシよ」• 2020年07月22日 05:10• 大人しい子ですがクラスではお友達の多い方だ思います」 担任「少女漫画が好きなようで休み時間によく盛り上がっているみたいですね。 私もいくつかおすすめされました」 担任「ただ最近は休みがちで…人気があるということなんでしょうが、学校には来て欲しいですね。 担任「いえいえ。 私がお願いするのも変ですが、杜野さんのことをよろしくお願いいたしますね」• 2020年07月22日 04:40• 25 ID:fJRmp1nZ0 宮尾美也「おや〜? 看板の通りに劇場へ向かって歩いていたのですが、違う場所に来てしまいました〜。 ここはどこでしょう?」 真壁瑞希「説明ありがとうございます。 まんまと迷い込んでしまいましたね宮尾さん。 私の作戦通りです」 美也「なんと、まさかあの看板は瑞希さんが〜?」 瑞希「はい。 朝一で設置しました」• 2020年07月22日 04:10• ありがとね」 茜「では行ってきます! 荷物、見ておいていただけると!」 周子「いってら~」フリフリ ガチャ 周子(マスク越しでも茜ちゃんは元気だねー) 周子(あたしもお茶飲も……) 「あ! 文香ちゃん!!! おはようございます!!!」 周子(うわ! びっくりした……廊下に文香ちゃんがいたんだね)ゴクゴク 「……--……--」 周子(ま、さすがにここからじゃ文香ちゃんの声は聞き取れないけど)ゴクゴク 「はい! お茶を買おうと!!!」 周子(ってか逆に茜ちゃんの声が聞こえすぎなんだよね……)ゴクゴク 「あ!!! 近寄らないでください文香ちゃん!!!!!」 周子「ブフゥーーーッッッ!!!!!!!! 2020年07月22日 03:10• 75 ID:hauYTBin0 短いです 頭空っぽで見てください 時期は一応小説版付近のイメージ 大我「くっそ・・・何で4日連続で夜にバグスターが出やがる! おかげで寝不足だ・・・さっさと根絶されろ・・・」 大我「しかも戦闘のダメージでバンバンシューティングもイカれやがった。 流石に倒れる・・・」(無造作にズボンのポケットにガシャットを突っ込む) 大我「・・・zzZZ」(ポケットの中で引っかかって変な角度で起立するガシャット) ニコ「大我ー! 久しぶりー・・・ッッッ!!!???」ガチャッ• 2020年07月22日 00:10•

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