せん ごく おとめ 2 スロ 打ち 方。 パチスロ 戦国乙女2 (深淵) 評価・感想・終了画面・天下ポイント

戦国乙女TYPE A+ スロット新台|解析 スペック 設定判別 評価 打ち方

せん ごく おとめ 2 スロ 打ち 方

動画・画像をピックアップ• コロナによる休業は明けましたね。 活気が戻るのは、まだかかりそうですが。 自分の住む岡山では、間引き営業するとこと、台の間にビニールシートを垂らして全台稼働の二つの方式があり、店によって違います。 普段乙女Aを打ってた店は前者の対応ですね。 間引きによって、稼働停止になりました。 この店。 残ってるのは黄門ちゃまとラブ嬢2・・・稼働優先でART機中心になるのは分かりますが、やはり残念です。 20スロで置いてるとこも幾らかありますが・・・皆さんの地域はどうですか?• そんな環境で、ずっと打ち続ける姿勢には感服します。 しかも20スロで。 僕には無理ですわ・・・ こちらは、調べてみたら、別のホールで、5スロにタイプAを導入した店があったので、試しに行ってきました。 そして、見事にやられました。 そのときのデータが写真のものです。 中々無いだろうデータがとれました。 やっぱり、感触は全然違いますね。 あれはあれで良いですが。 シンプルなタイプAの方が、親しみやすいですね。 第三停止後の乙女アタックも信頼度下がってる事や、コタロウ外しも余裕で出るから 個人的には1番無い。 5位 シンプルモード スマホ見ながらポチポチ。 とても楽だが 単独ボーナスは即告知しない し、中押し1確が見れない。 子役重複のボーナスも即告知しない…? 楽しんで打てない甘えたモード。 4位 完全告知モード 不意に来る乙女カットインは楽しそう。 シンプルやるならコレやろう 設定判別モード。 一日中このモードやろうとは思えない 3位 チャンス告知 意外と面白い。 法則を知ると楽しんで打てるモード。 このモード遅れ有りでボナ確でしたっけ? 着物はほぼ告知してくれる為 溢しが少ない 2位 達人モード ボーナスを周りに知られずに察知できて とても気持ちがいい。 そのまま揃えてもいいし、他のモードに 変えて楽しむのも良い。 レバ音 無音、遅れはボナ確 リールロックもあるから尻ウキする 1位 ミックスモード 最終的に行き着く 大当たり演出のバランスが優秀なモード。 やっぱりコレだよね。 達人モード だれてくると気を抜きすぎて 小役取りこぼすし察知忘れる。 短期決戦ならありかなという感じ。 萌えカットインモード 重複を即座に見抜けるのは素晴らしい。 設定看破するにはこれだけど 着物をテンパイする度に狙うのメンドイ シンプルモードの下位互換に感じる。 乙女ランプモード ミックスモードの下位互換にしか見えない ランプなければ着物ないので楽チン。 中押しする人でやかましくないのが 好きな人用だと思ってる。 サイドランプで一喜一憂が楽しい。 シンプルモード 即告知しないことあるので 完全告知の中位互換くらい? 静かすぎてだれてくることもある。 サイドランプで一喜一憂が楽しい。 マタチェリーカヨ……… 1. 乙女アタックモード 取りこぼしの心配がいらず、 期待できる箇所が分かりやすい。 期待値と、その裏切りの気持ちよさが 最高に楽しい。 出目でも楽しめるし、演出期待度でも 楽しめるので個人的にはトップ。 キャラをランダムで遊べば どの子が頑張った!と ブヒることも出来る。 逆も出来る。 ミックスモード バランス型は最強。 乙女ランプの上位互換 同じく取りこぼしの心配がなく、 一喜一憂、期待値にわくわく。 楽しく遊べるのは素晴らしい。 基本的に乙女ランプだらけなので 乙女アタックモードの方が少し上かも? Aタイプなので取りこぼし割りと命取り なので僕はこの順番ですね。 取りこぼさない以外はドキドキ感! 1ゲームも雑には扱えないのです。 このモードで回して、小役回収100%で出玉率だけ上げて、挙句出なくて面白くないという評価する人の多いこと多いこと・・・そりゃ時間効率特化型なんだから面白くないに決まってるだろと。 この台の面白さを極限まで削ってしまう悪魔だと思います。 5位 乙女アタックモード 着物の取りこぼしはムラサメさんのお陰で無くなるし、他モードよりコタロウが多く見れるので熱い気持ちになれます。 ただやはりオウガイ・ムラサメが出てきたらほぼ諦めてしまうバランスになりがちかなあと。 個人的に他のスロ乙女も含めて乙女アタックの使い方はパチンコ版よりも上手いというかセンスを感じます。 パチンコ版アタックが面白いのはは初代までだなあ・・・ 4位 乙目(達人)モード フラッシュも予告音もないので毎ゲーム気が抜けない。 うっかり作業打ちをするとチェリーも着物もバンバン外してしまいます。 ただリーチ目に気づけた瞬間のテンションの上がり具合は他のモード追随を許さない。 一日このモードを打つのはしんどいけど、気合を入れて短時間このモードにするのはありだと思います。 3位 萌えカットイン(完全告知)モード 個人的にはリーチ目が出たあとにこのモードにしてカットインを見るためのモードと化しています。 やはり着物の告知が出ないのでボヤボヤできないのは結構しんどい。 でもボーナスの察知は当然早いし紋章ランプが白く光る瞬間はなかなかたまらなく好き。 2位 乙女ランプモード 予告音がメインとなり、出目とフラッシュの絡みで遊戯性の奥深さが出てかなり面白くなる。 着物も必ず予告音が出るのでこぼす心配は無し。 順押し、中押し、右押しも含めるといろいろな楽しみ方ができるのも強み。 アクロス系の台を打ってる気分に近いかな。 1位 ミックスモード 他のモードのいいところをすべて持っている、最高に楽しいモード。 当然着物時もムラサメか予告音で完全告知なのでこぼす心配は無し。 演出信頼度もそれぞれの単独モードより上がっているので、演出が来るだけでそれなりの期待が持てるのが嬉しいところ。 なによりいろんな演出が来るので長く回してて飽きが来ないです。 同率4位萌カットインモード 着物のこぼしがあるので、気が抜けない部分は、シンプルモードより打ってる・狙ってる感は有る。 気を引き締めたい時のアクセントならイイが、一日中ずっとこのモードはツライかも。 ただ、一日中ずっとこのモードはツライ。 ミックスより遅れや強予告音の信頼度は下がるが、チャンス時に楽しんで打てるのはポイント高い。 自分的に改善してもイイ所をあげるなら、第3停止でのランプ点灯はハズレ無しにするか、 ランプでの色告知が有ってもイイかと思った。 まず、レバーオンから多彩な演出に行く点、オウガイの信頼度は激低だが、コタロウに比較的に会える事。 各対戦キャラに応じた押し方や1リール確定目を狙える事。 個人的に好きなのは、通常音量のスタート音で、乙女ランプ点灯して乙女アタックに行く確定乙女アタック。 しかも、各モードでビッグを引くまで。 戦国乙女といえば 乙女アタックですよね! 個人的にはミックスで見れればいいかな 派です! 次の乙女Aは液晶無し希望です! 出るかな…• 激低ではありますが、乙女アタックモードで演出なし着物ありますよ。 9,000回転して2度ありました・・・ 「おや確定パターンか? 」と思いましたが、両方ハズレました 笑 ミッションNO. 久々に投稿です。 前に投稿してからと言うもの、はまってちょくちょく打ってます。 打ーWINで確認したところ、回転数が約54000。 リーチ目図鑑は3割ほど。 まだまだですね。 打ち方についても、最初はシンプルモードで設定判別してからミックスにしてました。 今では、リーチ目狙うタイミングの分かりやすさと、ミッションの必殺技達成のために、乙女アタックモードで打つことが増えました。 まだ、ノブナガとシンゲンしか出してない。 必殺技・・・ さて、本題に。 ミッションNO. 60のSPウェイト音って言うのが未達成なんですが、これって、発生したらどのような音がなるのですか?また、発生するモードは?調べても出てこないもので。 達成された方がいらっしゃいましたら、教えていただけますか? よろしくお願い致します。 聞いて安心しました。 これで、ミッション達成のために、乙女アタックモードで打ってて大丈夫ですね。 残りミッションが17個。 半分は必殺技ですからね。 頑張ります。 しかし、発生したら確定って訳じゃないのですね。 それに、そんな風に細かい変化なら、普通に聞き逃してそうですね。 音量は弄ってないから、普通だと思うけど。 SPウェイト音って言うから、何か他の台の音が出るのかと勘ぐってました 笑。 バグったみたいな変な音がします。 それこそさかもっこりさんがおっしゃるように 音が高くなります。 すごい微妙な違いしかないので 島で誰か打ってるような時だとわからないかも。 ちなみに僕は萌えカットインモード以外で 聞いた記憶があるんですが 直近はミックスモードで聞きましたね。 たこ入りカステラさん。 解説ありがとうございます。 解説を参考に、ウェイトかかるように回したところ、達成できました。 ただ、どのタイミングかが分からずですが・・・聞いてて、確かに、変に始動するときとかに音が甲高く感じることがあったので、これか?と思いましたが、ハズレ出てるし、違うか?と考えながら回してたらいつの間にか。 まあ、勝てば官軍といいますし、結果オーライで。 残るミッションが、Aは必殺技技だけ。 Sが無音と次回予告。 見れる気がしませんが・・・SSがレグ中ビタ押し全成功ですね。 タイミングが狂うのか、集中力が足りんのか・・・ビタ押しのレベルは、ロックマンアビリティで大分鍛えられたと思うのですが・・・頑張ります。 確率オバケですねぇ 笑 REG全ビタなんですが 4パチ怖いさんは1回転止めです? 出来ればでいいんですが 毎ゲームガチ目押しがいいかもです。 本当にずれるかは定かではないですが、 あくまで参考程度にと思います。 ロックマンやるくらいなので ビタ押しは上手いでしょうから あれ楽しいですよねwww• こんにちは。 遅くなって申し訳ありません。 リール解説ありがとうございます。 そうですね。 紋章のせいで、コマ数減ってるのですね。 マスターズは、2連白7ですし。 ビタ押しに関しては、一応、毎回空回しした上で、狙って押してるのですがね・・・どうにも、押すのが早いんでしょうね。 7回成功までは行けたのですがね。 同じように、ビックもたまに失敗します。 これでも、ロックマンで大分鍛えられたお陰だと思いますが。 それまでは、ビタ押しは全然だったので。 あと、たこ入りカステラさんの指摘されてる件。 分かります。 フルウェイトで回してると、時折、ウェイト音が大きくなったり小さくなったりしますよね?それも演出の一環なのかもしれませんが。 また打つ時には気にかけてみます。 無音と次回予告については、ホントに引けると良いですね・・・台のある内に。 いつ撤去されてもおかしくないし・・・頑張ります。 オリンピアはもしかすると どの台も20コマじゃないですかね? ちなみにGOD、まど2が20コマでした。 なぜかまどAは21コマでしたがwww 規定上21以下であればいいのですが 乙女マスターズを打ってるときにふと、 この系列の台は回るのが遅いのでは? と思いました。 まぁ、何事も慣れなんですけどね。 特に恩恵あるわけでもないのに やたら全ビタ緊張するんですよねwww ちなみに僕はロックマンのビタ 割りとひどいです。 やっぱりウェイト音違和感ありますよね。 乙女アタックモードとミックスモードで 打ってるときにやたら感じるので なんか違いがあるのか 今度試してみようと思います。 2%になりました。 最近は1日打っても新規リーチ目を1個増やせるかどうかと四苦八苦しています。 特にチェリー重複周りが種類多いくせになかなか出ない・・・! 皆様は達成率はいくつぐらいなんでしょうか?参考までに聞けたら嬉しいです。 上には上がいるものだと感服しました。 左リールバー絡みのリーチ目は私もあまり達成できてないですね。 いっつも着物ハズレ形になっちゃって。 おっしゃってる出ないリーチ目は270番と271番でしょうか? 私はなぜか271番の方は達成しています。 契機は忘れましたね・・・ ここらへんのリーチ目は遅れのときとか乙女アタック発展演出のときに狙ってます。 常時狙ってるといいんでしょうけど、バー狙いは出目が面白くなくて・・・• (貼り付けた画像を見れば分かる様に、チェリーの付いていない青7が中段に止まるリーチ目は あと4種類が未達成なので、その中から1個を選んで狙うという感じです。 ) リーチ目図鑑は総回転数37万ゲームの時点で達成数は224個、達成率は81. 5%です! 270と271のリーチ目の件ですが、自分は右リールのBARが見えない人なのでタイミングを体で覚えて 無理やり揃えて達成しました。 因みに皆さんは275番のリーチ目は達成されていますか?自分はシンプルモードで2回、乙女アタックモード で1回揃えているのですが(全てハサミ打ち)3回とも達成扱いになっていません。 図鑑が達成扱いにならない原因は間違いなくそれですね。 自分は3回とも青7下の 家紋付きチェリーを揃えています。 念の為その他のリーチ目も全て確認してみたのですが、274番と275番のみ青7 の上の無印チェリーを狙わないと達成扱いにならないみたいです。 写真は上が274番で下が275番もどきです。 274番は自分のリーチ目図鑑を見ると 達成扱いになっています。 偶然青7上のチェリーを目押ししていたみたいです…。 (因みに、この時に成立していたボーナスは青7BIGでした。 ) 今年の1月からずっと悩んでいた謎が解けました。 ありがとうございます!• 確認したら総ゲーム数、まだ62200でした。 (もっと回してるようなきがするんだけどなぁ) リーチ目図鑑達成率は15. 特にこれを埋めようと思って打ったことはありませんし大体いつも同じ打ち方をしてしまうので同じようなリーチ目しか出ませんね(泣) 最近は中間設定以上に当たったことが無く全くボーナスを引けてないので進めることも出来ません(そもそも設置台数が少なさすぎて打てる機会があんまりない、ってのもありますけどね)し、そんな状況だから自然に足が遠のいていきますね…。 ここ3000回転でビッグ4回のバケ5回しか引けてないので。。 でもこれを機にちょっとリーチ目狙いもしてみたいと思います!• 当然出せてません。 右リールは少しでも早く押すとゲチェナになってしまう気がするため、枠下青7ビタ押しなんでしょうかね?• さて、RT中の法螺貝音はチェリーor着物の演出ですが、たまに法螺貝の音が違うときがある気がしています。 高い音ならボーナス、ちょっと違えば着物とか・・・うまく説明はできないですが。 ウェイトロングはボーナスなのは知っていますが、法螺貝音について言及がないので ご存じの方がいれば教えて下さい。 やはり高音法螺貝はボーナス濃厚ですか。 RT中はロングウェイトの違和感や突然のシロランプがたまらないですよね。 私が聞きたいのはもちろん、ビーナスラインのハープ音です。 この2つが頭に 入っていれば、初めて見る出目でもボーナスを引いた瞬間が明確に分かり発狂できます。 自分はそんな 所がこの台の魅力の一つだと思っています。 RTはかれこれ30000ゲーム近く回していますが高音法螺貝と確実に認識できたのは3回です。 同じ質問をされている方が自分の他にも何人かいれば何時か明らかになるかも! 6号機乙女A ハデス。 アクロスのドン2スペックを参考にして6号機の乙女A出してくれませんかね。 6号機の高純増AT機はもう要らないわ。 ハデス。 確かにプレミアREGでRT300とか色々出来そうですね。 の様な仕様も面白そうかなと。 液晶付きAタイプでしっくり来る機種が少ないので是非出して欲しいです。 とは言えシリーズ的には高純増ATの乙女が先に出そう。 乙女アタック3戦勝利で強かわラッシュに行く様な・・。 さん アタックを、RTゲーム数を決める演出とは、素晴らしい発想ですな。 この間、5スロにて狙いだった乙女マスターズが外れだったので、空いてたこれに着席。 今更ながら、殆ど初打ちのようなもんでした。 こっちは当たりだったと思います。 7000回して、ビック31回。 レグ19回。 ベル確率は、最初はよかったのですが、終わってみれば、11. 9と1以下になりましたが。 後で確認したら、当選要因が、リーチ目役重複が30回。 リプレイ2回、チェリー1回。 残り17回が単独となってました。 ここを見てて、子役よりも、ボーナス当選要因が大事と言われていたことを、肌で感じました。 そこで思うのですが。 皆さん、当選要因って、把握できてますか?僕は、定番の左白7狙いのハサミ打ちで消化してます。 変な出目がでて、確定画面でリーチ目紹介されてるので、てっきり、リーチ目役だと思ってました。 カットインがでる左上中段デカチリとかは分かりますが、着物テンパイで外れるパターンとかは、リーチ目役なのか、単独であるのか。 私には判別できません。 コツなどあれば、ご教授お願いします。 次に打つ機会があれば、今度は、ここで薦められてた、右白7狙いで、図鑑も埋めてみたいと思います。 9なら設定4ですよ〜。 遅くなってしまって申し訳ありません。 勉強不足ですみません。 ベル確率も、確認し直しました。 ご指摘、ありがとうございます。 解析についても色々ありますが、やはり、判別は難しいですね。 リプレイ重複とかシンプルモードでないと、絶対わからない気がする・・・初打ちの時、2回あったみたいですが・・・ミックスモードだったとおもいます。 出たときは・・・情報ありがとうございます。 とりあえず、先日、また朝から打ってみましたが、朝イチはシンプルモードにして、ある程度回してからミックスにするのがいいかと思いましたね。 判別しやすいけど、飽きる。 シンプルは・・・ リーチ目図鑑も、埋めるのは大変そうですね。 変則押しすると登録されないのも知りませんでしたよ。 ありがとうございます。 いつ撤去されるかわかりませんが、楽しみたいと思います。 (オリンピア得意のブルーフラッシュというヤツです) ただ乙目モードでは、リプレイ重複時は告知されないので、当該ゲームはスルーしちゃいますね〜。 自分はこの打ち方でやってます。 ただリーチ目図鑑は埋まらないし 打-winやってれば当選要因分かるので 絶対やる必要はないと思いますが 右リールで成立役がかなり絞られるので 演出との絡みで熱くなったりしますが、 演出の種類によっては打ち方変えたりしてます。 上段白7から着物はB,下段白7からはです。 因みに下段白7は着物A確定なので、この打ち方 唯一の一殺目です。 乙女アタックのムラサメとか炎龍討伐とかは 一殺or一確です。 お好みでどうぞ。 ご教授、ありがとうございます。 右リール上段白7狙いで一枚役フォロー。 これで一枚役は狙えますが、着物の判別できるのは知らなかったです。 着物の時は、基本的に下段に止まりますもんね。 思い返してみれば、着物Aは、重複しないのですよね?この間、RT中にこんなのが出て、着物重複初めて見ました。 右リール白7狙うと、こうなるのですね。 着物Bは。 あと、この日に、初めて炎竜討伐でハズレ見ました。 右リール止めて下段白7。 あれ?と思ったら・・・やっぱり着物でしたね 笑 確かに、役が絞られるので、演出によっては、即当否がでるのは、ある意味潔いですね。 とりあえずは、シンプルモードで当選要因やレアカットインとかがでないかサンプル集めて、挙動がいいならミックスに。 この打ち方で行こうと思います。 サンプル集めは多いに越したことないので。 自分は普段、左リール白7狙いで消化しています。 先日打った時は青7が上段に止まり、着物ハズレで萌えカットインが出てきてボーナス確定になりました。

次の

パチスロ 戦国乙女2 天井 フリーズ 設定判別 終了画面 解析

せん ごく おとめ 2 スロ 打ち 方

戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 リール配列 リール配列について 戦国乙女シリーズお馴染みのW7 赤・白 は今作でも健在。 その他は、オーソドックスと言えるリール配列だと思います。 チェリーの強弱を判別したい時は、中・右リールに白7を狙えばOKです。 また、中段チェリーと乙女チェリーは同一フラグで、左リールの目押しで停止型が変わると思われます。 天井狙い時などは、左リールのみ狙ってサクサク消化して問題ないでしょう。 MB非搭載となった点は少し残念ですね…。 打ち方 中押し の要点を解説 中押し手順は特殊リプレイを見抜けるという特徴があります。 特殊リプレイの出現率に設定差はありませんが、特殊リプレイでのボーナス当選率に設定差あり。 設定狙いでの実践時は、中押し手順で消化することをオススメします。 また、中押し手順時はチャンス目Bが出現しない模様。 内部的にチャンス目Aと同一フラグとなっているようです。 に きくし より• に ベン より• に きくし より• に ベン より• に きくし より• に ベン より• に きくし より• に バナナまん より• に きくし より• に 通りすがり より• に きくし より• に きくし より• に きくし より• に きくし より• に アカギ より• に 沖ドキ負債30万円 より• に より• に にゃーさ より• に きくし より• に きくし より• に ゆん より• に たなか より• に きくし より• に ゆん より• に きくし より• に ナカム より• に きくし より• に ピーチは学習能力の無いクズ より• に きくし より• に rh より• に きくし より• に はらだ より• に きくし より• に はらだ より• に きくし より• に たけお より• に より• に きくし より• に きくし より• に 星 より• に 星 より• に きくし より• に 道流 より• に きくし より• に 道流 より• に きくし より• に 道流 より• に 道流 より• に きくし より•

次の

戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星【パチスロ解析】完全攻略マニュアル

せん ごく おとめ 2 スロ 打ち 方

動画・画像をピックアップ• コロナによる休業は明けましたね。 活気が戻るのは、まだかかりそうですが。 自分の住む岡山では、間引き営業するとこと、台の間にビニールシートを垂らして全台稼働の二つの方式があり、店によって違います。 普段乙女Aを打ってた店は前者の対応ですね。 間引きによって、稼働停止になりました。 この店。 残ってるのは黄門ちゃまとラブ嬢2・・・稼働優先でART機中心になるのは分かりますが、やはり残念です。 20スロで置いてるとこも幾らかありますが・・・皆さんの地域はどうですか?• そんな環境で、ずっと打ち続ける姿勢には感服します。 しかも20スロで。 僕には無理ですわ・・・ こちらは、調べてみたら、別のホールで、5スロにタイプAを導入した店があったので、試しに行ってきました。 そして、見事にやられました。 そのときのデータが写真のものです。 中々無いだろうデータがとれました。 やっぱり、感触は全然違いますね。 あれはあれで良いですが。 シンプルなタイプAの方が、親しみやすいですね。 第三停止後の乙女アタックも信頼度下がってる事や、コタロウ外しも余裕で出るから 個人的には1番無い。 5位 シンプルモード スマホ見ながらポチポチ。 とても楽だが 単独ボーナスは即告知しない し、中押し1確が見れない。 子役重複のボーナスも即告知しない…? 楽しんで打てない甘えたモード。 4位 完全告知モード 不意に来る乙女カットインは楽しそう。 シンプルやるならコレやろう 設定判別モード。 一日中このモードやろうとは思えない 3位 チャンス告知 意外と面白い。 法則を知ると楽しんで打てるモード。 このモード遅れ有りでボナ確でしたっけ? 着物はほぼ告知してくれる為 溢しが少ない 2位 達人モード ボーナスを周りに知られずに察知できて とても気持ちがいい。 そのまま揃えてもいいし、他のモードに 変えて楽しむのも良い。 レバ音 無音、遅れはボナ確 リールロックもあるから尻ウキする 1位 ミックスモード 最終的に行き着く 大当たり演出のバランスが優秀なモード。 やっぱりコレだよね。 達人モード だれてくると気を抜きすぎて 小役取りこぼすし察知忘れる。 短期決戦ならありかなという感じ。 萌えカットインモード 重複を即座に見抜けるのは素晴らしい。 設定看破するにはこれだけど 着物をテンパイする度に狙うのメンドイ シンプルモードの下位互換に感じる。 乙女ランプモード ミックスモードの下位互換にしか見えない ランプなければ着物ないので楽チン。 中押しする人でやかましくないのが 好きな人用だと思ってる。 サイドランプで一喜一憂が楽しい。 シンプルモード 即告知しないことあるので 完全告知の中位互換くらい? 静かすぎてだれてくることもある。 サイドランプで一喜一憂が楽しい。 マタチェリーカヨ……… 1. 乙女アタックモード 取りこぼしの心配がいらず、 期待できる箇所が分かりやすい。 期待値と、その裏切りの気持ちよさが 最高に楽しい。 出目でも楽しめるし、演出期待度でも 楽しめるので個人的にはトップ。 キャラをランダムで遊べば どの子が頑張った!と ブヒることも出来る。 逆も出来る。 ミックスモード バランス型は最強。 乙女ランプの上位互換 同じく取りこぼしの心配がなく、 一喜一憂、期待値にわくわく。 楽しく遊べるのは素晴らしい。 基本的に乙女ランプだらけなので 乙女アタックモードの方が少し上かも? Aタイプなので取りこぼし割りと命取り なので僕はこの順番ですね。 取りこぼさない以外はドキドキ感! 1ゲームも雑には扱えないのです。 このモードで回して、小役回収100%で出玉率だけ上げて、挙句出なくて面白くないという評価する人の多いこと多いこと・・・そりゃ時間効率特化型なんだから面白くないに決まってるだろと。 この台の面白さを極限まで削ってしまう悪魔だと思います。 5位 乙女アタックモード 着物の取りこぼしはムラサメさんのお陰で無くなるし、他モードよりコタロウが多く見れるので熱い気持ちになれます。 ただやはりオウガイ・ムラサメが出てきたらほぼ諦めてしまうバランスになりがちかなあと。 個人的に他のスロ乙女も含めて乙女アタックの使い方はパチンコ版よりも上手いというかセンスを感じます。 パチンコ版アタックが面白いのはは初代までだなあ・・・ 4位 乙目(達人)モード フラッシュも予告音もないので毎ゲーム気が抜けない。 うっかり作業打ちをするとチェリーも着物もバンバン外してしまいます。 ただリーチ目に気づけた瞬間のテンションの上がり具合は他のモード追随を許さない。 一日このモードを打つのはしんどいけど、気合を入れて短時間このモードにするのはありだと思います。 3位 萌えカットイン(完全告知)モード 個人的にはリーチ目が出たあとにこのモードにしてカットインを見るためのモードと化しています。 やはり着物の告知が出ないのでボヤボヤできないのは結構しんどい。 でもボーナスの察知は当然早いし紋章ランプが白く光る瞬間はなかなかたまらなく好き。 2位 乙女ランプモード 予告音がメインとなり、出目とフラッシュの絡みで遊戯性の奥深さが出てかなり面白くなる。 着物も必ず予告音が出るのでこぼす心配は無し。 順押し、中押し、右押しも含めるといろいろな楽しみ方ができるのも強み。 アクロス系の台を打ってる気分に近いかな。 1位 ミックスモード 他のモードのいいところをすべて持っている、最高に楽しいモード。 当然着物時もムラサメか予告音で完全告知なのでこぼす心配は無し。 演出信頼度もそれぞれの単独モードより上がっているので、演出が来るだけでそれなりの期待が持てるのが嬉しいところ。 なによりいろんな演出が来るので長く回してて飽きが来ないです。 同率4位萌カットインモード 着物のこぼしがあるので、気が抜けない部分は、シンプルモードより打ってる・狙ってる感は有る。 気を引き締めたい時のアクセントならイイが、一日中ずっとこのモードはツライかも。 ただ、一日中ずっとこのモードはツライ。 ミックスより遅れや強予告音の信頼度は下がるが、チャンス時に楽しんで打てるのはポイント高い。 自分的に改善してもイイ所をあげるなら、第3停止でのランプ点灯はハズレ無しにするか、 ランプでの色告知が有ってもイイかと思った。 まず、レバーオンから多彩な演出に行く点、オウガイの信頼度は激低だが、コタロウに比較的に会える事。 各対戦キャラに応じた押し方や1リール確定目を狙える事。 個人的に好きなのは、通常音量のスタート音で、乙女ランプ点灯して乙女アタックに行く確定乙女アタック。 しかも、各モードでビッグを引くまで。 戦国乙女といえば 乙女アタックですよね! 個人的にはミックスで見れればいいかな 派です! 次の乙女Aは液晶無し希望です! 出るかな…• 激低ではありますが、乙女アタックモードで演出なし着物ありますよ。 9,000回転して2度ありました・・・ 「おや確定パターンか? 」と思いましたが、両方ハズレました 笑 ミッションNO. 久々に投稿です。 前に投稿してからと言うもの、はまってちょくちょく打ってます。 打ーWINで確認したところ、回転数が約54000。 リーチ目図鑑は3割ほど。 まだまだですね。 打ち方についても、最初はシンプルモードで設定判別してからミックスにしてました。 今では、リーチ目狙うタイミングの分かりやすさと、ミッションの必殺技達成のために、乙女アタックモードで打つことが増えました。 まだ、ノブナガとシンゲンしか出してない。 必殺技・・・ さて、本題に。 ミッションNO. 60のSPウェイト音って言うのが未達成なんですが、これって、発生したらどのような音がなるのですか?また、発生するモードは?調べても出てこないもので。 達成された方がいらっしゃいましたら、教えていただけますか? よろしくお願い致します。 聞いて安心しました。 これで、ミッション達成のために、乙女アタックモードで打ってて大丈夫ですね。 残りミッションが17個。 半分は必殺技ですからね。 頑張ります。 しかし、発生したら確定って訳じゃないのですね。 それに、そんな風に細かい変化なら、普通に聞き逃してそうですね。 音量は弄ってないから、普通だと思うけど。 SPウェイト音って言うから、何か他の台の音が出るのかと勘ぐってました 笑。 バグったみたいな変な音がします。 それこそさかもっこりさんがおっしゃるように 音が高くなります。 すごい微妙な違いしかないので 島で誰か打ってるような時だとわからないかも。 ちなみに僕は萌えカットインモード以外で 聞いた記憶があるんですが 直近はミックスモードで聞きましたね。 たこ入りカステラさん。 解説ありがとうございます。 解説を参考に、ウェイトかかるように回したところ、達成できました。 ただ、どのタイミングかが分からずですが・・・聞いてて、確かに、変に始動するときとかに音が甲高く感じることがあったので、これか?と思いましたが、ハズレ出てるし、違うか?と考えながら回してたらいつの間にか。 まあ、勝てば官軍といいますし、結果オーライで。 残るミッションが、Aは必殺技技だけ。 Sが無音と次回予告。 見れる気がしませんが・・・SSがレグ中ビタ押し全成功ですね。 タイミングが狂うのか、集中力が足りんのか・・・ビタ押しのレベルは、ロックマンアビリティで大分鍛えられたと思うのですが・・・頑張ります。 確率オバケですねぇ 笑 REG全ビタなんですが 4パチ怖いさんは1回転止めです? 出来ればでいいんですが 毎ゲームガチ目押しがいいかもです。 本当にずれるかは定かではないですが、 あくまで参考程度にと思います。 ロックマンやるくらいなので ビタ押しは上手いでしょうから あれ楽しいですよねwww• こんにちは。 遅くなって申し訳ありません。 リール解説ありがとうございます。 そうですね。 紋章のせいで、コマ数減ってるのですね。 マスターズは、2連白7ですし。 ビタ押しに関しては、一応、毎回空回しした上で、狙って押してるのですがね・・・どうにも、押すのが早いんでしょうね。 7回成功までは行けたのですがね。 同じように、ビックもたまに失敗します。 これでも、ロックマンで大分鍛えられたお陰だと思いますが。 それまでは、ビタ押しは全然だったので。 あと、たこ入りカステラさんの指摘されてる件。 分かります。 フルウェイトで回してると、時折、ウェイト音が大きくなったり小さくなったりしますよね?それも演出の一環なのかもしれませんが。 また打つ時には気にかけてみます。 無音と次回予告については、ホントに引けると良いですね・・・台のある内に。 いつ撤去されてもおかしくないし・・・頑張ります。 オリンピアはもしかすると どの台も20コマじゃないですかね? ちなみにGOD、まど2が20コマでした。 なぜかまどAは21コマでしたがwww 規定上21以下であればいいのですが 乙女マスターズを打ってるときにふと、 この系列の台は回るのが遅いのでは? と思いました。 まぁ、何事も慣れなんですけどね。 特に恩恵あるわけでもないのに やたら全ビタ緊張するんですよねwww ちなみに僕はロックマンのビタ 割りとひどいです。 やっぱりウェイト音違和感ありますよね。 乙女アタックモードとミックスモードで 打ってるときにやたら感じるので なんか違いがあるのか 今度試してみようと思います。 2%になりました。 最近は1日打っても新規リーチ目を1個増やせるかどうかと四苦八苦しています。 特にチェリー重複周りが種類多いくせになかなか出ない・・・! 皆様は達成率はいくつぐらいなんでしょうか?参考までに聞けたら嬉しいです。 上には上がいるものだと感服しました。 左リールバー絡みのリーチ目は私もあまり達成できてないですね。 いっつも着物ハズレ形になっちゃって。 おっしゃってる出ないリーチ目は270番と271番でしょうか? 私はなぜか271番の方は達成しています。 契機は忘れましたね・・・ ここらへんのリーチ目は遅れのときとか乙女アタック発展演出のときに狙ってます。 常時狙ってるといいんでしょうけど、バー狙いは出目が面白くなくて・・・• (貼り付けた画像を見れば分かる様に、チェリーの付いていない青7が中段に止まるリーチ目は あと4種類が未達成なので、その中から1個を選んで狙うという感じです。 ) リーチ目図鑑は総回転数37万ゲームの時点で達成数は224個、達成率は81. 5%です! 270と271のリーチ目の件ですが、自分は右リールのBARが見えない人なのでタイミングを体で覚えて 無理やり揃えて達成しました。 因みに皆さんは275番のリーチ目は達成されていますか?自分はシンプルモードで2回、乙女アタックモード で1回揃えているのですが(全てハサミ打ち)3回とも達成扱いになっていません。 図鑑が達成扱いにならない原因は間違いなくそれですね。 自分は3回とも青7下の 家紋付きチェリーを揃えています。 念の為その他のリーチ目も全て確認してみたのですが、274番と275番のみ青7 の上の無印チェリーを狙わないと達成扱いにならないみたいです。 写真は上が274番で下が275番もどきです。 274番は自分のリーチ目図鑑を見ると 達成扱いになっています。 偶然青7上のチェリーを目押ししていたみたいです…。 (因みに、この時に成立していたボーナスは青7BIGでした。 ) 今年の1月からずっと悩んでいた謎が解けました。 ありがとうございます!• 確認したら総ゲーム数、まだ62200でした。 (もっと回してるようなきがするんだけどなぁ) リーチ目図鑑達成率は15. 特にこれを埋めようと思って打ったことはありませんし大体いつも同じ打ち方をしてしまうので同じようなリーチ目しか出ませんね(泣) 最近は中間設定以上に当たったことが無く全くボーナスを引けてないので進めることも出来ません(そもそも設置台数が少なさすぎて打てる機会があんまりない、ってのもありますけどね)し、そんな状況だから自然に足が遠のいていきますね…。 ここ3000回転でビッグ4回のバケ5回しか引けてないので。。 でもこれを機にちょっとリーチ目狙いもしてみたいと思います!• 当然出せてません。 右リールは少しでも早く押すとゲチェナになってしまう気がするため、枠下青7ビタ押しなんでしょうかね?• さて、RT中の法螺貝音はチェリーor着物の演出ですが、たまに法螺貝の音が違うときがある気がしています。 高い音ならボーナス、ちょっと違えば着物とか・・・うまく説明はできないですが。 ウェイトロングはボーナスなのは知っていますが、法螺貝音について言及がないので ご存じの方がいれば教えて下さい。 やはり高音法螺貝はボーナス濃厚ですか。 RT中はロングウェイトの違和感や突然のシロランプがたまらないですよね。 私が聞きたいのはもちろん、ビーナスラインのハープ音です。 この2つが頭に 入っていれば、初めて見る出目でもボーナスを引いた瞬間が明確に分かり発狂できます。 自分はそんな 所がこの台の魅力の一つだと思っています。 RTはかれこれ30000ゲーム近く回していますが高音法螺貝と確実に認識できたのは3回です。 同じ質問をされている方が自分の他にも何人かいれば何時か明らかになるかも! 6号機乙女A ハデス。 アクロスのドン2スペックを参考にして6号機の乙女A出してくれませんかね。 6号機の高純増AT機はもう要らないわ。 ハデス。 確かにプレミアREGでRT300とか色々出来そうですね。 の様な仕様も面白そうかなと。 液晶付きAタイプでしっくり来る機種が少ないので是非出して欲しいです。 とは言えシリーズ的には高純増ATの乙女が先に出そう。 乙女アタック3戦勝利で強かわラッシュに行く様な・・。 さん アタックを、RTゲーム数を決める演出とは、素晴らしい発想ですな。 この間、5スロにて狙いだった乙女マスターズが外れだったので、空いてたこれに着席。 今更ながら、殆ど初打ちのようなもんでした。 こっちは当たりだったと思います。 7000回して、ビック31回。 レグ19回。 ベル確率は、最初はよかったのですが、終わってみれば、11. 9と1以下になりましたが。 後で確認したら、当選要因が、リーチ目役重複が30回。 リプレイ2回、チェリー1回。 残り17回が単独となってました。 ここを見てて、子役よりも、ボーナス当選要因が大事と言われていたことを、肌で感じました。 そこで思うのですが。 皆さん、当選要因って、把握できてますか?僕は、定番の左白7狙いのハサミ打ちで消化してます。 変な出目がでて、確定画面でリーチ目紹介されてるので、てっきり、リーチ目役だと思ってました。 カットインがでる左上中段デカチリとかは分かりますが、着物テンパイで外れるパターンとかは、リーチ目役なのか、単独であるのか。 私には判別できません。 コツなどあれば、ご教授お願いします。 次に打つ機会があれば、今度は、ここで薦められてた、右白7狙いで、図鑑も埋めてみたいと思います。 9なら設定4ですよ〜。 遅くなってしまって申し訳ありません。 勉強不足ですみません。 ベル確率も、確認し直しました。 ご指摘、ありがとうございます。 解析についても色々ありますが、やはり、判別は難しいですね。 リプレイ重複とかシンプルモードでないと、絶対わからない気がする・・・初打ちの時、2回あったみたいですが・・・ミックスモードだったとおもいます。 出たときは・・・情報ありがとうございます。 とりあえず、先日、また朝から打ってみましたが、朝イチはシンプルモードにして、ある程度回してからミックスにするのがいいかと思いましたね。 判別しやすいけど、飽きる。 シンプルは・・・ リーチ目図鑑も、埋めるのは大変そうですね。 変則押しすると登録されないのも知りませんでしたよ。 ありがとうございます。 いつ撤去されるかわかりませんが、楽しみたいと思います。 (オリンピア得意のブルーフラッシュというヤツです) ただ乙目モードでは、リプレイ重複時は告知されないので、当該ゲームはスルーしちゃいますね〜。 自分はこの打ち方でやってます。 ただリーチ目図鑑は埋まらないし 打-winやってれば当選要因分かるので 絶対やる必要はないと思いますが 右リールで成立役がかなり絞られるので 演出との絡みで熱くなったりしますが、 演出の種類によっては打ち方変えたりしてます。 上段白7から着物はB,下段白7からはです。 因みに下段白7は着物A確定なので、この打ち方 唯一の一殺目です。 乙女アタックのムラサメとか炎龍討伐とかは 一殺or一確です。 お好みでどうぞ。 ご教授、ありがとうございます。 右リール上段白7狙いで一枚役フォロー。 これで一枚役は狙えますが、着物の判別できるのは知らなかったです。 着物の時は、基本的に下段に止まりますもんね。 思い返してみれば、着物Aは、重複しないのですよね?この間、RT中にこんなのが出て、着物重複初めて見ました。 右リール白7狙うと、こうなるのですね。 着物Bは。 あと、この日に、初めて炎竜討伐でハズレ見ました。 右リール止めて下段白7。 あれ?と思ったら・・・やっぱり着物でしたね 笑 確かに、役が絞られるので、演出によっては、即当否がでるのは、ある意味潔いですね。 とりあえずは、シンプルモードで当選要因やレアカットインとかがでないかサンプル集めて、挙動がいいならミックスに。 この打ち方で行こうと思います。 サンプル集めは多いに越したことないので。 自分は普段、左リール白7狙いで消化しています。 先日打った時は青7が上段に止まり、着物ハズレで萌えカットインが出てきてボーナス確定になりました。

次の