マーダー ミステリー と は。 マーダーミステリー「氷の薔薇が溶けるまで」-フロスト イン セルバン-

マーダーミステリー

マーダー ミステリー と は

大のゲームフリークとして知られ、ゲーマーからの信頼も厚いゴールデンボンバー・歌広場淳による連載「続・格ゲーマーは死ななきゃ安い」。 外出自粛期間、歌広場淳がどハマりしたアナログ推理ゲーム「マーダーミステリー 」への熱い思いから、日々の楽しみになっているゲーマーとのグループLINEの存在まで、幅広く語ってもらった。 (編集部) 大げさでなく、人生が変わる作品 ゲーム関連のお仕事も多くいただいているなかで、リアルサウンド テック編集部から「実際のところ、歌広場淳はいまどれくらいゲームをやっているのか!? 」という問いかけがありました。 そんなわけで、今回はやや番外編的に、2020年6月現在の、僕のゲーム事情をお話ししたいと思います。 まず周りの状況を考えてみると、今般のコロナ禍に伴う外出自粛で、ゲームで遊ぶ時間が増えている人が多い、という話をよく耳にします。 『あつまれ どうぶつの森』の世界的な大ヒットを考えても、ゲーム業界は必ずしもネガティブな影響だけを受けたわけではなさそうだ、と思うのですが、こと格闘ゲームにおいては、モチベーションを落としてしまっているプレイヤーも多いと感じているのが本音のところです。 要因としては、多くのプレイヤーが目標にしている大規模な大会が相次いで中止になったことが大きく、例年8月に行われる、世界最大級の格闘ゲーム大会「EVO」も中止が発表されたことには、僕自身、ファンとしてとてもショックを受けています(その代わりに「Evo Online」というオンライン大会が開催されます)。 なぜ僕にとってショックなのかというと、自分が出場しなくても、大会を観戦すること自体がゲームへのモチベーションを高めていく行為だったと改めて認識したからです。 しかも世界中が熱狂する「EVO」ともなると、参加したことがない僕ですら目標を見失ったような気分なのですが、ここでふと「そういえば、ゲームって、目標がないとやらないものだっけ?」という疑問が浮かんできました。 学生の頃は何の見返りもなく、何も求めずにただ「楽しいから」とゲームに打ち込んでいたんだと、久しぶりに思い出したわけです。 いずれにしても、僕が好きな『ストリートファイターV』のトッププレイヤーたちも、ゲームをする時間自体は増えても、大会を想定した練習にかける時間は減り、配信で他のゲームをプレイすることが多くなっているように思います。 つまり、先ほどの僕の疑問に近いような状況に行き着いた結果、楽しく、自然と自分が注力しているジャンルに紐づいていた「ゲーム」という言葉(僕が「ゲーム」といえば、これまでは主に「格闘ゲーム」のことでした)が、相対化されて、ゲームとあらためて向き合う期間になったのではと。 そんな状況のなか、肝心の僕のプレイ時間はというと、実は自分でも驚くほど変化していません(笑)。 もちろん、外出自粛で家にいる時間は圧倒的に増えましたが、起きている間、ずっとコントローラーを握っているかというと、不思議とそんなことはありませんでした。 それは、外での仕事があってもなくてもゲームをすることが日常で、僕にとって特別なことではないことの裏返しかもしれません。 『ストV』への熱が少し落ち着いた時期だったぶん、公式番組に出演させていただいた『仁王2』や『遙かなる時空の中で7』、僕が参加しているゲームエンタメ集団・ReMGで遊ぶ『スマブラ』や『マリオカート』に割く時間が増えたくらい。 あとは具体的なタイトルで言えば『The Last of Us Part II』をプレイしようかな、と思っています。 とはいえ、やはり自由に使える時間は増えたわけで。 僕がそのぶん何をして遊んでいたかというと、ビデオゲームではなく、アナログな推理ゲームとして徐々に注目度を高めている「マーダーミステリー 」にどハマりしていました。 アナログゲームだと、ゴールデンボンバーでいえば喜矢武(豊)がボードゲームにめちゃくちゃ詳しいのですが、僕はあまりそちらには関心がなくて、例えば「人狼」など、プレイヤーがそれぞれに役割を演じ、会話を中心にプレイする、いわゆる「テーブルトークRPG」(TRPG)のような自由度の高いものが好きなんです。 「マーダーミステリー 」は議論を中心に推理を進行させていく過程で、プレイヤーがそれぞれ与えられたキャラクターになって、探偵ならば殺人事件の謎を解いたり、犯人ならば事件の真相を隠し通したり、という駆け引きを行うものなのですが、推理小説のトリックが分かるとつまらないように、一つのシナリオは人生で一度しかプレイできません。 また一定の人数が集まらないとプレイできず、リードしてくれる経験者がいないと何をやって良いのか分からない、などとハードル自体は高いのかもしれませんが、どうにか機会を見つけて、絶対にプレイしてもらいたいのが、『ランドルフ・ローレンスの追憶』というシナリオ。 これは福岡の「人狼ヴィレッジ」で店長をされているゲームクリエイターのじゃんきちさん()が制作したもので、大げさでなく、人生が変わる作品なんです。 僕は自粛機関に入る前に、知人の熱烈な勧めでこの五時間以上に及ぶ濃厚なシナリオをプレイしたのですが、自分が映画や小説の世界に入り込んだような圧倒的な没入感を体験しました。 練り込まれた世界観に触れ、感情移入をすることによって、キャラクターの心身の痛みがリアルに感じられるような錯覚に陥り、途中は苦しくて、辛くて、プレイしているうちに気付かずに号泣していました。 あの感動を人生で一回しか体験できないなんて……ブラックジャック先生に手術で記憶を消してもらって、なんとかもう一度プレイしたい!と思うほどです。 「スゴい」という言葉で表現するのが憚られるほどスゴい。 僕がここまで言うんだから、信じてもらっていいですよ(笑)。 ビデオゲームであれ、アナログゲームであれ、ゲームというものの魅力の一つには、「現実ではしてはいけないことができる」があると思います。 人狼やマーダーミステリーであればルールに基づいて「嘘をつく」のは自然なことで、格闘ゲームなら「力で相手を圧倒する」のはもはや礼儀ですらあります。 だからといって、リアルで事件性のある嘘をつくようになったり、暴力性が増したということは当然ありません。 一定のルールのなかで大胆に人を欺いたり、相手を全力で叩きのめしたりするのは、僕たちのように、実際にリングで戦う格闘家たち以外でも触れることができる、ゲームならではの快感だと思います。 とにかく、マーダーミステリー にはもっと流行ってもらいたいのですが、「マーダーミステリー 」という言葉自体があまりキャッチーではないので、「リアル脱出ゲーム」くらい直感的に楽しそうな名前が見つかるといいなと思っています。 やってみたいけどハードルが高い、と思っている人は、「ミステリープレイ」という手軽に楽しめるアプリがあり、2人からプレイすることができるので、ぜひ試してみてください。 というか僕が語ることでハードルが高いと思わせてしまったのならごめんなさい。 全てが全て、そういう訳ではありませんのであしからず。

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物語体験型推理ゲーム、マーダーミステリーでバーチャル文化を広めたい!

マーダー ミステリー と は

容疑者、全員、超能力者。 謎の組織で起きた殺人事件を追え。 本格サイコキネティック・ミステリー 超能力研究所に非検体として拉致されたシドは、その場で所長殺害の事件に巻き込まれてしまいます。 容疑者は全員超能力者! そして、次期所長の座を手に入れるのは誰か。 ゲーム概要を読み始めると…いきなり「 容疑者全員、超能力者」と書いてあるではないですか! これはサイキックソルジャー同士の壮絶なバトルが展開されるのか! 期待でワクワク…胸が膨らまずにはおれません。 ちなみに「サイコキネティック・ミステリー小説」と言って私の脳裏に真っ先に浮かんだのは、 宮部みゆき先生の「クロスファイア」です。 もう随分昔に読んだ本なので、細かい内容は忘れましたが、めっちゃドキドキしたのを覚えています。 そしてこの本をきっかけに、先生の違う作品を何冊か、一気に読みました。 容疑者は、全員超能力者💖 なんだかワクワクしてきたわ😊 <プロローグストーリー> 世界中にその名を轟かせる名探偵シド・アップダイク。 彼は超能力とも呼べる力を有しており、犯罪に関わるあらゆる事象が、ビジョンとして眼前に浮かび上がるのだという…… 20世紀末のある年、真冬の東京。 彼は雑誌社の取材で日本を訪れていた。 仕事を終えた深夜、彼は黒づくめの男に囲まれる。 彼には自分に起こるこの出来事すらビジョンで見えていたが、好奇心から動かずにいたのだ。 「我々は超法規的特務機関ガクサ。 あなたの能力が本物かどうか、見定めさせてもらおう」 「別に構わない。 楽しませてくれるならね」 シドが運ばれたのは、森の奥深くにある洋館だった。 すでに夜は明けようとしていた。 そこでは五人ほどの男女が、額に汗を浮かべてシドの到着を待っていた。 このなかに混ざっている犯人を見つけつつも、跡取りとなる超能力者を決めようというんだな」 黒服が動揺しながらも言う。 「……話が早くて助かる」 これから次期所長として任命されうるであろう五人の超能力者たちを見て、シドが静かに笑う。 「なら、とっとと始めようじゃないか」 <導入> あなたたちはガクサという謎の組織が建てた館で、主である キング・ケイシー氏を殺害した犯人を捜さなければなりません。 犯人は、全員の追求から逃れなければなりません。 また、ガクサの所長のポストが空いてしまいました。 次代所長に見合う人間を、自分以外のメンバーから探し、投票しなければなりません。 より引用 「マーダーミステリーゲーム」の勝利条件は、「犯人さがし」なのは、当然ですが、本作の場合、それに加え「自分が後継者に指名される」ことも ポイントに… と言うことは、「他のプレイヤーからの信頼を勝ち取る」ことが重要になってきます。 要するに「自身のプレイ過程」が評価の対象になるってコト。 これは面白いですね! 飲み食いせずに生きていける「カズコ・ホソカワ」って… 本作品は公式サイトにて無料公開中! 本作品をプレイするのに必要なモノ(説明書・進行チャート・各キャラクター情報、エンディング等)は全て公式サイトにて無料公開されています。 また本作品に関しては、公式サイトから、 「フリーシナリオ」「ネタバレOK」「動画アップOK」のお墨付きが出ています。 皆さんも、友達5人集めてガンガン遊びましょう! 公式サイトはこちら 探偵シド・アップダイクシリーズ 探偵シド・アップダイクシリーズは、本作以外にも、既に2作品発売されています。 片田舎の森林地帯に立つ豪邸、通称『スローターズ パレス』。 アニマルマスクを被った若者たちが集まり、毎晩のように騒いでいる。 大雨のクリスマス、何かが館に飛び込んできた。 ある日、ならず者集団「カラミティトルーパーズ」の基地で、 武器商人の死体が発見される。 容疑者はトルーパーズ内で最強と目されている6人。 迷い込んだサイコメトラー探偵シド・アップダイクのビジョンが冴える。 第2部:プレイ感想編 ここから先は、感想編なので多少ネタバレの部分もあります。 ですので…「未プレイの方は読まない方がよいかも…」 シナリオについて… ・全員超能力者って書いてあったから…もっとぶっとんだストーリー展開を予想していたが、以外にも正統派のミステリーだった。 ・キングケイシーは、超能力ではなく、「ロープで絞殺」されている。 だから…ね💖 ゲーム展開について… ・公開議論(20分)の途中で、シド・アップダイク(GM)より、 「シドの預言」(ヒント)が、三度公開される。 これに着目して推理するのは正道かもしれないが…落とし穴もあった。 ・時系列を意識して、きちんと議論を整理するとよいかも… ・「犯人投票フェイズ」の後に、「後継者指名フェイズ」があるが、 この結果がプレイーの順位に影響する。 そしてそこがこのシナリオの面白いところだ… プレイについて ・マーダーミステリーを遊ぶ時は、いつもそう思うのだが、その配役に「なりきって」演じるのが楽しい。 ・個人的には「勝つコト」より「楽しむコト」を優先してプレイしたい😊。 まとめ.

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フリー公開マーダーミステリー 一覧(200613追加)|あまくろ|note

マーダー ミステリー と は

マーダーミステリーとは、推理小説のような世界観の中で、ハンドアウトに沿って遊ぶコミュニケーションゲームです。 TRPGや人狼に近い要素があります。 元々はボードゲームから始まりましたが、現在はオンラインでも遊ぶことが可能です。 シナリオ内で発生した事件をプレイヤーたちは解いていきますが、その犯人はプレイヤーの中に潜んでいます。 (シナリオによって異なる場合があります。 ) もし犯人役となったプレイヤーは自分が犯人であるとバレないように振舞うこと、犯人以外のプレイヤーは犯人を当てることがメインミッションとなります。 プレイヤーにはそれぞれ秘密のサブミッションも与えられ、メインミッションと並行しながら達成を目指していきます。 この世には『空間記憶』を読み取る特殊な人間がいる。 その職業につく4人の探偵達は、とある事件解決に召集された。 【大富豪・城金忠殺人事件】だ。 事件当時、城金忠が殺された屋敷にいた人物は3名。 『城金忠の一人娘・城金真波』 『唯一の家政婦・小岼智子』 『事件当日の招待客・日向令弦』 容疑者候補らは既に拘留されており、犯人は特定されていない。 4人の深層記憶探偵は、政府より命じられる 「城金忠殺人の犯人を見つけ出せ。 君達が各々の調査を行い、犯人を指名せよ。 最も指名が多かった容疑者候補を逮捕し、この事件を解決とする。 報酬は、逮捕された容疑者候補を指名した探偵にのみ与え、受け取る人数に応じて分配とする」 シナリオライター:水森七瀬.

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