ラン スロット fgo。 【FGO】セイバーランスロットの評価|必要素材とスキル上げ優先度

ランスロット

ラン スロット fgo

他の方のコメント欄閲覧の妨げとなるため、今後、あまりに目に余る場合はコメント制限・削除の対象とします。 なりきりを行う場合、各キャラクターの性格は公式を準拠してください。 物語の主人公は個々のユーザーではなく、藤丸立香という一人のマスターです。 キャラが好きならそのキャラを壊さないようにしてください。 通報はTwitterにご連絡お願いします。 『【FGO】ランスロット(剣)「おぉそこの美しい貴女、ぜひとも私と・・・」【LINE風SS】』のコメント一覧(102コメント)• ふぇいます! 2016年8月4日 17:13 我のことをパパと呼んでもいいぞ騎士王よ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 17:18 パパとは呼びたくないですね 億が一あったとしてもその時は「貴方」としか呼ばないでしょう 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 17:23 貴方…?貴方… グハッ!(鼻血) 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 17:28 いや間違えた貴様だった 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 17:32 ああ!アーチャーが死んだ! 歓喜 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:43 ランサー自害しろ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:49 貴様をテイクアウトだ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 19:24 キュン 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:21 カリバァァァァァッ!!! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 21:27 これが魔王の三段打ちじゃぁぁぁぁぁぁぁぁ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 17:23 この世全てはローマの子。 全てはローマに続きローマに始まる。 故にローマは全てを愛する。 ローマの子を愛さぬローマなどいない。 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:43 ローマ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:56 ローマァァァァァァ!! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 19:23 わしも言っとこローマじゃ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:56 そうですね。 では私も、ロオーーーウマァァーーーー!!!! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 07:35 なぜか言いたくなるな…ローマァ!! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月6日 11:52 ローマはいいぶんめい! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月6日 17:05 ロムルスのような父親が良かった・・・ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 17:24 ソロモン「やめてくれよ…」 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:40 無言の首絞め 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 17:29 ローマこそこの世全てのローマである 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 17:39 ワシにも3人の息子がおった、ロクに何も教えてやれんかったのぉ・・・・・ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 17:43 お前の息子はそれはそれは見事なドラ息子だったな 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 03:35 秀吉と家康に体よく使われただけでしたね… 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:04 やれやれ マシュ殿も気苦労の絶えぬ事よ ただでさえカルデアの女性陣にモテモテのマスターに加えて女癖の悪い父親ができるとわw 拙者か? 拙者はおなごは由紀香殿さえいてくれば十分よ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:11 マルタがそっちに行ったぞ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:12 横やりすまない… そこはマルタ殿ではないだろうか 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:10 あのクソ親父め… 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:14 家族がいないなら作ればいい…、うふふ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:16 家族がいないのなら…造ればいい…… うっ…頭が……痛い……… 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:19 やったねステラァァ! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:21 こいつまた死んだぞ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 03:35 貴様も死ぬんやで 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:17 マシュ「ほら、先輩に言うことあるんですよね?」 ランス「か…カルデアに来てしまってごめんなさい…」 ぐだ男「えっ…いや、セイバーランスロットは欲しくて課金したわけで」 マシュ「お父さん」 ランス「き、貴重なお金をこんなゴミに使わせてしまってごめんなさい…」 マシュ「まだありますよね?」 ランス「私をマナプリに変えてください…」 ぐだ男「変えねぇよ!?なに言わせてんのマシュ!?マシュ~!?」 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:26 あまりイジメてやるなよ… 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 19:45 彼女は病気ですね 無言の駒投げ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:06 病気なら私に任せてください 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:46 では、そこの病原菌 セイバーランスロットとたまたま後ろにいるクーフーリンを指して を根絶してください。 尚、クーフーリンは巻き添え被害者の模様 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:51 おいおい!ふざけるな・・・アッーーーーー! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 22:13 ランサーが死んだ!! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 21:12 ねぇパピー。 パピーはどうしてそんなに女体を求めるアルか? 頭の中がイヤらしいことで一杯のパピーなんて見たくないネ。 もうパピーの服と一緒に洗濯したくないネ。 お風呂も一緒に入りたくないアル。 ハゲが移るアル。 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 22:27 銀魂次元に帰りますよ神楽 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 02:04 メ・メタイ! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:29 むぅ…流石にマシュが厳しいように思えるぞ… セイバーよ、我のハンカチを貸す あの円卓の騎士に渡してくるがよい 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:33 貴方のハンカチなんて誰も喜びませんよ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:39 世界最古のハンカチとかありそうだな 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:44 …毎日綺麗に洗っているのだがな、そうか、ならば我自らが渡してこよう 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:53 三段突きィィィィィィィィィィィィィィィィ!! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 19:29 ぐふッ…何故だ……我はただ単に善意で行動していただけなのに… 何故いつもと違う行動をしただけで宝具を撃ち込まれたのだ…ゴフッ… ただ…ここれ倒れる訳には… 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:45 すまない…回復スキルが自分にしか効果なくてすまない… 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:42 私の兄上への愛こそ最強の家族愛と言えましょう 皆さんにも見習って欲しいものですね! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:47 おや、お腹を抱えて如何にも気分の悪い日本人がいますね?治療 胃全摘 しますか。 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:42 男性の去勢は外科で良かったでしょうか 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:46 わたしが、殺りましょうか? 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:55 流石にそれはやめないか 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 21:02 これより施術 去勢 します……。 お覚悟はよろしいですね? エミヤをロックオン 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 21:02 あっ、私の仕事が……! 銃を構えつつ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 21:20 女難の相EXは伊達じゃないわね 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 22:14 ザマァ〜 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 22:53 治療対象を求める婦長の弾丸が理不尽にもランサーに当たる 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 02:01 ランサーが死んだ!? 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 10:28 矢避けの加護があるのに当たるのか・・・ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 18:55 殺エミヤさんは一人称僕です 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 19:20 家族の話は、あまりいい記憶がない… 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 19:27 家族ってのはいいもんだよなステハルトオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:04 関係ないとこで叫ぶアーラシュの兄さんは嫌いだ… 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 22:15 ステラと言えば良いものでもなかろうに 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:20 はっはっは。 でも実際、切嗣が士郎がエミヤだって知ったら発狂するだろうな 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:42 うーん、しかし 切嗣がエミヤアサシンなのかによって変わる。それに切嗣が目指したものはエミヤアーチャーに近いものだった場合も変わる……だめだ、混乱してきた 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 21:34 馬鹿野郎お前 世間の目に 俺は勝つぞお前 流行らせコラ流行らせコラ ナンパを止めるのを ヤメロォ ナンパに乗る女性 ナイスゥ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 22:11 ハーレム 警察だ! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 03:38 皆さん汚いですね、これは脳を治療する必要がありますね 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:39 ローマママとローマパパがいますね…… 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:45 呼んだか? 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:49 あらあらまぁまぁ、ローマ! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:58 おお、まさしくローマ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 23:01 ローマは今日も育ち行く! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 20:54 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 21:21 清姫さん息してますか〜? 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 21:03 あのヤンデレバーサーカーが絶句するほど 怒っていますね・・・ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 07:13 まあ、ランスロットの悔しがる顔を見たらマシュは 黒ひげさんにNTRされてもらいますけどね。 その場面もランスロットさんに見てもらいましょうか? 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 21:29 わたし以外のセイバー殺す チャキ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 22:13 わ、わたしはライダーだ このトナカイが見えぬか 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 22:22 もとがセイバーだからOUTだよカリバー 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 22:40 おや本当ですね。 ですがアルトリア顔しているので、問答無用カリバァァァァァァァァァァッ!! 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 22:17 すまない セイバーで本当にすまない 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 22:49 すまないなんて聞かないぜカリバァァァァァァァァァァァァァァァァ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月4日 23:22 クハハッ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 01:24 マシュさん、完全に嫌ってますね... 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 02:00 照れ隠しだぜカリバァァァァァァァァァァァァ 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 02:02 よくよく考えてみると、前が見えません。 非表示にする• ふぇいます! 2016年8月5日 14:02 ダビデのキャラ見てるとロマンって親子っぽいよね あんがいあのソロモンは偽でロマンが本物のソロモンの可能性が微レ存 非表示にする• ふぇいます! 2017年1月4日 20:54 マジでそうなった件 非表示にする• ふぇいます 2017年1月18日 09:26 こんなところに予言者が... 非表示にする• ふぇいます 2017年4月4日 21:58 爺さんの一人称って、私だったっけ・・・? 非表示にする.

次の

【FGO】ランスロット強化クエストを攻略!

ラン スロット fgo

4 Lv. 1 Lv. 4 まずは自身の運用に直結するスキル3を優先する。 スキル1も上げておくと1ターン目からクリティカルが狙いやすくなる。 スキル2はLv1でも他のサーヴァントを大きく引き離す効果なので、Lv6と10の区切りを意識したCT短縮目的での育成のみでOK。 【Step2】 Lv. 6 Lv. 1 Lv. 6 このサーヴァントを運用する上でおすすめのスキルレベル。 スキル3を優先し、Lv6のCT短縮を目指す。 スキル2と3を活かすためにもスキル1もLv6を目指してCTを揃える。 【Step3】 Lv. 6 Lv. 6 Lv. 10 スキル3はスター獲得の効果量上昇目的だけでも上げ続ける恩恵があるが、Lv10まで上げられるとCT6と再使用が狙いやすくなる。 あわせてスキル2もCTを揃えておきたい。 【Step4】 Lv. 10 Lv. 10 Lv. 10 このサーヴァントの理想形。 玉藻の前と組むのであればいずれのスキルもLv10にする恩恵が更に大きくなる。 ここまで育成しなくても活躍できるが、スキルを途切れさせない運用も目指せるので伝承結晶の恩恵は大きい。 自己完結型のアタッカー ランスロットは自身だけでスター獲得、集中とクリティカル威力アップを所持したアタッカー。 僅かなスターからでもクリティカルしやすく、宝具連発も狙える。 若干のスキルLv上げやスター供給で序盤から即戦力となる。 TIPS:『オーバーキル』 NP獲得量が1. 5倍となり、スターも獲得しやすくなる。 クリティカルと合わせればNP獲得量は3倍になり効果的。 NP獲得量UPなどのスキルとは別枠の乗算となる。 宝具ブレイブを行うことで更なるNP獲得やスター獲得が狙える。 自身のArts性能を上げて更にNP獲得 ランスロットの宝具は自身へ1ターンのArts性能アップ付与後をダメージ前に行う。 宝具ダメージを伸ばしやすく、また宝具ブレイブ時にArtsがあればNPを貯め直すチャンスになる。 実質的なダメージアップ効果もあり ランスロットの宝具には敵単体へ5ターンの被ダメージを1000〜3000増やす状態を付与する効果がある。 ダメージの劣るサポーターのダメージを若干だが補える。 また超耐性などダメージを与えづらい敵にも効果的。 ランスロットの弱い点 1. スキル効果終了後が大きな弱点 ランスロットはスキル全てを同時使用することが多く、スキル使用前後でダメージやNP獲得量が激変する。 スキル効果のない8〜6ターン中5〜3ターンが弱みとなる。 効果ターン以外はArtsチェインや味方からのサポートで補いたい。 それはもう1人のアタッカーやサポーターのクリティカルの機会を奪うデメリットとも考えられる。 高難易度などでサポーターのArtsクリティカルを優先する場合、使用しづらくなる。 中の人A ランスロットのカードを使用し続けてクリアできるクエストではメリットです。 クリアできず、ランスロットのBusterやQuickよりも味方とのArtsチェインを優先したいクエストから気になってくる要素です。 防御的なサポート効果を持っていない Artsを中心としたパーティのアタッカーには攻撃力やクリティカル発生率ダウン付与など、自身や味方全体へのサポート効果もあると好ましい。 しかしランスロットは 自身の攻撃のみに特化した性能のため、等倍前提や混成の高難易度では採用しづらい。 NP30%チャージを持つが宝具だけを使用した周回には不向き。 クリティカルやNP獲得による使用回数で補う。 スキルLvが低い場合のスキル使用順 1ターン目に自身のカードが1枚の場合、全てのスキルを使用する。 スター獲得分だけでもクリティカルを狙える。 残りのカードはArtsチェイン、もしくは宝具ブレイブやQuickなどスター獲得に優れたものを選び2〜3ターン目を補うと良い。 スキルLv上げ、もしくはスター獲得で補う 自身のカードが2枚以上ある場合も、味方のスター獲得も追加するか「湖の騎士A」のスキルLv上げを行うことで1ターン目からクリティカルを狙える。 スキル使用後の弱点を補おう 自身のスキル効果のない8〜6ターン中5〜3ターンを補うにはスキルLvを上げて 3ターンのスター獲得状態付与とクリティカル威力アップ付与持ちのサポーターと組むと良い。 術讐狂などスターが集まりづらいサーヴァントと好相性。 不利クラスはナイチンゲールのクリティカルで補う。 玉藻の前も好相性。 サポーターとしてのランスロット スター獲得状態付与系の概念礼装を装備させ、2つのスター獲得効果を活かしたサポーターとしての採用も可能。 自身の2枚ずつのBusterとArtsで1stボーナスを得やすく、必要な際は等倍相手でもスター集中からクリティカルでダメージを出せる。 中の人A スキルLvMAX時ならばクリティカル2倍と50%威力アップで3倍。 攻撃有利2倍ではないと考えても1. 5倍の通常攻撃のダメージが出ます。 オーダーチェンジでお手軽解決 スキル使用後の弱点はオーダーチェンジを使用し、ランスロットを交代させることでも補える。 2つのスキル使用で最大35個のスター獲得が可能なので、高倍率のクリティカル威力アップ持ちなど交代の選択肢は多い。 ランスロットと相性のいい概念礼装 クリティカルと宝具とArtsを優先 基本的にはATK補正の概念礼装でダメージを補う。 宝具とクリティカルがダメージの中心となるので、クリティカル威力や宝具威力アップと好相性。 Arts宝具でNP獲得が重要なので、Arts性能やNP獲得量アップもよい。 自身に欠けている攻撃力アップ付与を補いつつHP減を狙える「ぐだぐだ看板娘」は非常に好相性。 オーダーチェンジの交代でも補える。 我が人生は悲嘆と、愛と、憎悪と、喜びに満ちていた。 失ったもの、誤ったもの、傷つけたものは数えきれず。 得たものと、正しいと信じられたもの、そして守れたものも確かにあった。 でも、もういい。 それら全てを捨て去る時が来た。 少しだけ、疲れた。 少しだけ、眠ろう。 どこまでも穏やかな、この湖で。 少しだけ……少しだけ……。 バレンタイン礼装 ネタバレ注意 バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。 ネタバレが含まれるため、注意してください。

次の

【FGO】ランスロット強化クエストを攻略!

ラン スロット fgo

1 Lv. 1 Lv. 4 まずはスキル3。 スキルLv上げがダメージに直結するので少しでも上げていきたい。 【Step2】 Lv. 4 Lv. 4 Lv. 6 続いてもスキル3を優先する。 スキル1と2は確率となるので、余裕があれば少しずつでも上げていきたい。 【Step3】 Lv. 6 Lv. 4 Lv. 9 このサーヴァントを運用する上でおすすめのスキルレベル。 スキル3を上げていくと宝具使用でもNPを得やすくなり、再使用が狙える。 概念礼装と宝具Lvや手持ちサーヴァント次第となるが、Lv10にすることで2連発も狙いやすくなる。 【Step4】 Lv. 10 Lv. 10 Lv. 10 このサーヴァントの理想形。 ターゲット集中などで守る必要があるが、最短CT5なので伝承結晶の恩恵は大きい。 スキル2の優先度は下がるが、スキル2と3は自身の宝具にあわせて使用することが多い。 しかしここまで育成しなくても運用面では困らないので、相対的にみると伝承結晶を優先する必要はない。 イベントで活躍する周回向きサーヴァント 全体宝具による大量スター獲得と、スター集中からのクリティカルが強力なアタッカー。 NPチャージ礼装や付与は必要だが、編成次第では単体HP20〜40万まで倒しやすい。 イベント周回の難易度を大きく変える周回向きサーヴァント。 2Wave目でスターを出しやすくした後に宝具発動• 3Wave目でサポート入りのBusterクリティカル• 呂布はランスロットのカードが来なかった際の保険• Busterが来たアタッカーにマーリンの強化付与• 宝具とあわせたい優秀なスキル スキル「魔力逆流A」は自身へ1ターンのNP獲得量アップ。 また「精霊の加護A」は自身へ3ターンのスター発生率アップの効果。 通常攻撃ではスターもNPも稼ぎづらいが 自身のQuick宝具はスターとNPが稼げるので宝具にあわせて使用する。 トップクラスに周回向きな全体宝具 ランスロット 狂 の宝具はダメージ前に自身へ3ターン10〜30%の攻撃力アップ付与を行う。 10ヒットするQuick全体宝具のため、 敵3体へ使用することでNP20〜30%の回収や30個以上のスター獲得が可能。 周回においてトップクラスに優秀。 8~1. 2倍ほど増減する場合がある。 術は 約1. 2倍:騎は 約1. 1倍と貯まりやすくなる。 殺は 約0. 9倍:狂は 約0. 8倍は貯まりづらくなる。 またスケルトン、ゴーストなど一部死霊系のエネミーもNPが貯まりやすい傾向にあるが、当てはまらない場合もある。 クリティカルやオーバキルと重ねることで大きな違いとなる。 NP獲得量UPなどのスキルとは別枠の乗算。 中の人A なんかNP回収足らないな…と思ったら、相手がバーサーカーやアサシンでないか確認しましょう。 グールは他クラスでも貯まりづらく、ゴーストやスケルトンは他クラスでもNPが稼ぎやすいです。 通常クリティカルが困難なバーサーカーながらクリティカルを狙いやすい。 基本的には自身の宝具後や、味方のスキルや礼装からのスターを集める。 TIPS:『クリティカル威力の倍率』 クリティカルは基本2倍のダメージだが、威力アップを付与することで倍率が上昇する。 これらを種類ごとに乗算するので、この4つのカテゴリそれぞれを強化すると高いダメージが出やすい。 ランスロット バーサーカー の弱い点 1. 宝具ダメージが低め ランスロット 狂 は基本的に1〜2waveの敵3体に対して宝具を使用する。 宝具強化前のため、宝具Lv1時は味方のサポートなしでは3万ダメージに届かない。 ATK補正の概念礼装のサポートや、マスタースキル「全体強化」などを使用して補いたい。 天地人の把握も重要 ランスロット 狂 は地属性のため、天属性の敵へのダメージにマイナス補正が入る。 種火や宝物庫、オートマタ系、ヘルタースケルター系、ゴーレム系やゴースト系と相性が悪い。 宝具ダメージが足らない場合は似た運用が可能なエミヤ、鈴鹿御前など使い分けたい。 どちらかに振りたい。 意識しないとNPが貯まらない 「魔力逆流A」を使用しない場合、NP獲得は全サーヴァントでも下位。 最初の宝具使用はNPチャージ礼装で補い、「魔力逆流A」のArtsクリティカルオーバーキルや宝具にあわせた使用で補いたい。 通常攻撃でスターを得づらい 初期実装サーヴァント共通の問題として、通常攻撃のヒット数が少ない。 そのため 自身の宝具やQuickチェイン以外ではスターは得づらい。 味方のスター獲得スキルや、概念礼装で補おう。 ランスロット バーサーカー の運用 1. 周回でのクリティカルの安定のさせ方 ランスロットの宝具でスターを貯めたものの、自身のカードが次のターンにあるかはカードの引きに左右されてしまう。 この問題は、 もう1人のスター集中を持つアタッカーを採用することである程度安定化できる。 ランスロット 狂 と相性のいい概念礼装 基本はNPチャージ系礼装 ランスロット 狂 はNPが貯まりづらいので、基本的にはNPチャージ礼装を装備する。 2回目の宝具使用を目指す場合も、 ArtsチェインやNP付与が見込めないのであればNPチャージ効果のみの礼装が選択肢となる。 スカディの高倍率3ターンの Quick性能アップ付与でNP回収とダメージを増やし、その後のNP付与で宝具再使用を狙うことが可能。 ランスロット 狂 のコツ スキル「魔力逆流A」のNP獲得量アップは1ターン効果なので、宝具3回を狙う場合は使用タイミングを気遣う必要がある。 低HPの傾向が多い1wave目は使用せず、2wave目に使用する。 もしくはNPをマスタースキルでも補うと良い。 敵クラスに注意する 一部の例外はあるが、敵クラスに応じてNP獲得量が変化する。 敵クラスが術騎月であればボーナス補正が入るので目標値に届きやすく、NPが貯まりづらい殺狂相手へはより多くのオーバーキルが必要になる。 1wave ・超高倍率な自身のNP獲得量アップスキルは低HPな傾向にある1waveでは温存推奨 ・マスタースキルや味方サポートスキルでカード性能やNP獲得量アップ、NP獲得状態付与を使用する 2wave ・味方サポートがNP付与系の場合は、ここで1waveの不足分を補う ・自身のNP獲得量アップスキルはここで使用する ・スキルLvとサポート次第では敵2体時もNP50%回収できる 3wave ・宝具効果の3Tの攻撃力アップが3回重なり、ダメージ上昇 ・それでも宝具火力は低めなので自身クリティカルも狙いたい 中の人A Wスカディシステムの3ターン周回の基本的な考え方です。 その後のスター集中からクリティカルも狙えます。 具体的なメリット イベント周回で効率を求める場合など、ボーナス系の概念礼装を1枚でも多く装備させたい状況は多い。 1枠で複数回宝具が使えると、そのぶん より多くのボーナス系の概念礼装を装備できる。 宝具2〜3回を狙えるサポーター NP付与の他に、Quick性能やNP獲得量アップ付与ができるサーヴァントと好相性。 自身も攻撃宝具を使用できると更に周回で使用しやすい。 イベント礼装を1枚でも多く装備したい場面で役立つ。

次の